WPF贪吃蛇游戏开发详解【共15课时】_Unity3D课程-51CTO学堂
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WPF贪吃蛇游戏开发详解

学习基于WPF的贪吃蛇游戏的编写、学习小游戏在WPF中的编程逻辑、综合多种C#与WPF的编程技巧

1340人学习

中级15课时2019/08/26更新

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赵庆明老师
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  • 课程介绍
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适合人群:

WPF开发人员、WPF爱好者

你将会学到:

学习基于WPF的贪吃蛇游戏的编写、学习小游戏在WPF中的编程逻辑、综合多种C#与WPF的编程技巧

课程简介:

本课程主要讲解了如何使用WPF开发经典《贪吃蛇》游戏。  


WPF(Windows Presentation Foundation)是微软公司大力推行的一款基于.NET平台的用户界面开发框架,它提供了统一的编程模型、语言和框架,真正做到了界面设计人员与开发人员的工作的分离,同时它也提供了全新的多媒体交互用户图形界面。由于其开发效率高,从而成为各大行业软件开发的首*。  


本课程以经典游戏《贪吃蛇》为例,通过综合C#与WPF的编程中的多种技巧,从而整合成一个完整的游戏项目。赵老师在每一段关键代码的实现中,都进行了详细的讲述,力求新手都可以看明白。学完该课程后,若再加以练习,基本上可以套用此编程模式,用WPF实现市面上大多数此类小游戏。


注:本课程不提供学习下载资料

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