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- 课程介绍
- 课程大纲
适合人群:
学员要有一定的C、C++语言基础
你将会学到:
使零基础手机游戏开发学员学习cocos2d-x开发技术,学习cocos2d-x设计工具,能独立开发手机手机游戏研发者并发布游戏,投入到手机游戏开发的岗位中。
课程简介:
本课程属于《cocos2d-x手机游戏开发实战》课程第一期:第三部分内容
课程介绍
多面、细致、专业、直播-打造史上最权威的cocos2d-x手机游戏开发课程。由业界权威、移动游戏开发专家关东升先生及游戏设计专家赵大羽联手打造。多角度多方位学习体验。
内容新:采用**cocos2d-x3.0版本
范围广:知识面广,覆盖cocos2d-x开发中各个知识点
成本省: windows平台下开发省成本
平台全:包含iOS,Android,WindowsPhone8三个平台,并详细介绍三个应用商店产品上线发布细节
培养目标
学员要有一定的C、C++语言基础
课程大纲-Cocos2d-x数据持久化与网络通信__Part 3
1
【Cocos2D-x直播课程】课程介绍请咨询QQ群:257760386,直播时间:每周一、三、五晚上20:00-22:00直播,计划时间为 2014/06/09 –2014/08/9,更多常见问题请参考:http://2009315319.blog.51cto.com/701759/1414555
[14:42]开始学习2
【Cocos2D-x直播课程】学习路线图-知识点介绍全面、细致、专业、直播-打造史上最权威的cocos2d-x手机游戏开发课程。由业界权威、移动游戏开发专家关东升先生及游戏设计专家赵大羽联手打造。多角度全方位学习体验。内容新:采用最新cocos2d-x3.0版本范围广:知识面广,覆盖cocos2d-x开发中各个知识点成本省: windows平台下开发省成本平台全:包含iOS,Android,WindowsPhone8三个平台,并详细介绍三个应用商店产品上线发布细节
[13:31]开始学习4
14.1.1Cocos2d-x文件访问-使用FileUtilCocos2d-x文件访问-使用FileUtils访问文件-Cocos2d-x中的目录
「仅限付费用户」点击下载“源码-ch14.zip”
[09:34]开始学习
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- 第14章 文件访问与数据持久化.pdf
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- 4
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- 第15章 数据交换格式.pdf
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- 第16章 基于HTTP网络通信.pdf
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- 44
- 第17章 基于Node.js的Socket.IO网络通信.pdf
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