Zusammenfassung
Speziell für die Gestaltung von Arbeitsplätzen in der Produktion hat es in den letzten Jahren eine Reihe von Ansätzen gegeben, neuartige Mensch-Computer-Interaktionen zu unterstützen. Als Ein- und Ausgabemedien werden nicht mehr Bildschirm, Tastatur und Maus benutzt, sondern Techniken der Virtual Reality sowie zunehmend auch der Kopplung von greifbaren Gegenständen mit Computerwelten (Graspable User Interfaces). Für die Gestaltung solcher Arbeitsumgebungen spielen Fragen der Erfahrung und Wahrnehmung auf eine andere, grundsätzlichere Art und Weise eine Rolle, da die Benutzerinnen in diesem Anwendungsgebiet ganz andere Fähigkeiten und Fertigkeiten besitzen und benötigen als ihre Kolleginnen im “Schreibtischbereich“. Im interdisziplinären Austausch sollen in diesem Workshop spezielle Fragen zur Gestaltung dieser neuartigen Mensch-Computer-Interaktion behandelt werden, zugespitzt auf das Thema multimodaler Wahrnehmung in multisensorischen (auditiv, visuell, haptisch) computergestützten Arbeitsumgebungen.
Abstract
During the last years considerable amount of work has been spend developing new kinds of human-computer-interaction, especially for workplaces in production areas. Instead of monitor, mouse, and keyboard as input/output devices Virtual Reality techniques are being used and — with increasing importance -the coupling of tangible objects with computer worlds (Graspable User Interfaces). Users in production areas have and need other capabilities and skills than their colleagues working in office environments. Therefore issues of experience and perception play a different and fundamental role for the creation of these work environments. During our workshop questions concerning the design of these new ways of human computer interaction will be discussed in interdisciplinary exchange. We will focus on the issue of multimodal perception in multisensoric (auditory, visual, haptic) computerized work environments.
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Literatur
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© 1999 B. G. Teubner Stuttgart · Leipzig
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Bruns, F.W., Robben, B., Rügge, I. (1999). Workshop „Gestaltung von virtuellen und beGreifbaren Mensch-Computer-Schnittstellen“. In: Arend, U., Eberleh, E., Pitschke, K. (eds) Software-Ergonomie ’99. Berichte des German Chapter of the ACM, vol 53. Vieweg+Teubner Verlag, Wiesbaden. https://doi.org/10.1007/978-3-322-99786-9_32
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