ボイラーのチラシ裏

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テクノロジーやフィギュア、ゲームに関すること

原神 Ver. 5.4テーマイベント「三川遊芸夢綺譚」を遊びました~

こんにちは。

昨夜に原神のバージョン5.4のテーマイベント「三川遊芸夢綺譚」を遊びました。

なかなか楽しいストーリーだな~と油断していたら、急にシリアスな展開になって、最近のシナリオライターは傾向が変わったのかな?もしくはシナリオライター変わったのか?

と思い起こさせるほど、すこしばかり陰鬱な展開でした。

ナタの魔神任務といい、このテーマイベントといい、最近原神は牙をむいてきましたね!?

そんなことはさておき。

以下、ネタバレを含む写真を掲載しています。

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書籍「超雑談力 人づきあいがラクになる 誰とでも信頼関係が築ける」を読んでみた

こんばんは。

珍しく書評の記事を書いてみます。

読んだ本

書いた人

この本を書いたのは五百田達成(いおた たつなり)さんです。 五百田さんは編集者、広告プランナー、心理カウンセラーとして働いた後、 現在ではコミュニケーションアドバイザーとして本を書いたり講演をしたりしているそうです。

問題提起

知ってる人や仲の良い人と話をするのは楽ですね? それは当然共通の趣味で盛り上がったり、趣味ではない何か新しいことにアンテナを張ってそのことについて語り合ったりとか。親しい間柄なら、距離感とか掴めるので話がこじれたりすることもなく。

問題は全く知らない人や仲の悪い人と話をしないといけない時。 なんとなく話さないといけない状況。 あなたはどうやって雑談を盛り上げますか?

五百田さん曰く

「話し方のバリエーションは3つある」

1 身内の気を使わない楽しいおしゃべり

2 ビジネスでのきちんとした会話

そして、

3 微妙な間柄か初対面の人との適当な会話

この3が「雑談」に当たるとのことです。

雑談とは我々が日常で行っている会話とは全く異なるコミュニケーションです。

なので、「雑談に適した話し方」を身に付けましょう!

「雑談力」を鍛えよう!

雑談力を身につければ、一生活用できますよ~ 人気者になれること請け合いです。

基本の7つルール

  1. がんばって面白い話をしようとせず、ただ会話のラリーを続ける
  2. 情報交換をするのではなく、気持ちをやり取りする
  3. 時事ネタやニュースを話すのではなく、エピソードや経験談を話す
  4. 否定してアドバイスするのではなく、肯定して共感する
  5. 質問やあいづちで話を引き出すのではなく、大きなリアクションで一緒に楽しむ
  6. 会話が途切れたら「別の話題」を探すのではなく、「自分に近い話題」に引き戻す
  7. いつまでも話し続けるのではなく、ほどよいところで切り上げる

1. がんばって面白い話をしようとせず、ただ会話のラリーを続ける

雑談の目的とは「人間関係の構築」にあります。

会話をしていく中で、お互いの警戒心を解いて相手がまとう雰囲気を掴んで理解するのが目的です。

だから、面白い話に持っていったり、結論やオチを求めたりする必要はありません。

結論の出ない話を、堂々巡りで繰り返す。それが一緒に会話しているという実感を生み、安心感になる。

これは私の私見ですが、会話をしていて「ああ、この人こういう人なんだな。こういう趣味があって、こういうことが嫌いなんだな」と相手の好み・苦手の特徴を把握する時間であるべきなのかなと。ラリーを続けることによって、そういう特徴が徐々に現れてくる。それらの特徴を集めるために、ラリーを続けるべき、ということなのかなと。

2. 情報交換をするのではなく、気持ちをやり取りする

仲良くなりやすい雑談と、仲良くなりにくい雑談があります。

「情報交換」は仲良くなりにくい雑談の典型です。

本の内容を丸々と載せられないので、私自身が考えた例えを以下に載せてみます。

「最近バーガーキングに通ってましてね」

「何を食べたんですか?」

「BBQ&チーズホットドックです」

「どうしてそれにしたんですか?」

「食べやすくて手頃だし、量もそんなに多くないので」

「なるほど、私も食べてみます」

上記の会話だとこれで会話が途切れてしまいますね。

一工夫をするとどうなるでしょうか?

「最近バーガーキングに通ってましてね、ほんとバーガーキング最高!」

「ですよね!マクドナルドやモスバーガーにはないボリューム感を提供してくれますよね!パティが食べ応えあっていいですよね~」

「女性や子どもにも食べきりやすいジュニアサイズを提供してくれたり、食べ盛りの高校生には大きいサイズのバーガーを提供してるから私も好きです!」

このように気持ちを全面に押し出すことで、この例だとバーガー愛が伝わる感じがしませんか?

情報交換とは意外にもドライな感じがします。そのために雑談もドライに終わってしまったり。。。

乾燥した不毛地帯に1滴の雫を垂らすのは「気持ち」です。

喜怒哀楽の気持ちを共有することで、会話のチェーンに潤滑油を差す効果があります。

3. 時事ネタやニュースを話すのではなく、エピソードや経験談を話す

雑談のタネに時事ネタやニュースを持ってくるのは避けるべきです。

このような話題には「気持ち」を載せることが難しいのです。

何故か?

時事ネタやニュースには宗教や政治の話題のようなセンシティブな情報が含まれていたり、災害や、犯罪に対する憤りといった強烈な負の感情が生じやすいものです。負の感情を共有するのは関係の醸成をする上であまり良くないですよね。

ポジティブな「気持ち」を載せて話を進めたい時は、このような時事ネタやニュースを避けたほうがオススメです。

代わりに、自分自身のエピソードや体験談を話します。

例えば、(これは私が考えた会話)

「先月、ニュースで特集されてた読みたかった本を買ったんですよ!リアル書店で20冊大人買いしました!」

「ええーそんなに!?本好きなんですね」

「そうなんです、ですが私の気持ちを差し置いて20冊の重みに耐えきれませんでした。。。」

「読みきれなかったんですか?」

「いいえ、グキッといったんですよ。腰が。」

「HAHAHA」

「本当に痛かったんですってば!」

「気持ちはわかるんですけど、今後は本をまとめて大量に大人買いしないほうがよさそうですね。」

「そうですね、大事ですよ腰は」

このようにニュースの話題と自分の体験を紐づけて話すと、すごく身近に感じられますよね! 自分の感情を伝えるにはうってつけのテクニックです。

加えて、「グキッ」というような擬音(オノマトペ)を取り入れるのも効果的ですよ!

4. 否定してアドバイスするのではなく、肯定して共感する

1~3については「どう話すべきか」にフォーカスして解説しました。

このルールは「どう聞くか」についてです。

雑談とは「関係を構築するための相互的な作業」なので、こちらがうまーく気持ちを伝えることができても不十分です。

相手の雑談もきちんと聞かなければ成り立ちません。

相手に1~3を自然にさせるように誘導するというのがあなたの腕の見せどころになるわけです。

つまり、「結論やオチを求めず」「会話のラリーを続けて」「相手が気持ちを話す」ように誘導するのです。

さて、また例を書籍から引用するのもあれなので、私が考えた例を挙げます。

「来週、冬山の登山に行きます。来週の天気予報は晴れなので楽勝ですね」

「いやいや、山の天気は変わりやすいですよ?」・・・①

「あ、そうなんですね。最近買ったこの登山靴で登ろうと思って」

「冬山にアイゼンは必須ですよ?冬山に登るならもうちょっと知識をつけたほうがよくないですか?」・・・②

①その気はなくても、相手の発言を否定・訂正する ②良かれと思って、アドバイスする

上記の2つが間違った話の聞き方のワースト2です。

著者の五百田さん曰く「雑談では、多少相手の話が間違っていようと、意見に違いがあろうと、目をつむって話を続けるのが正解となります。」

この注意点を知って、私の過去の雑談を振り返って見ると、例えば①の相手の発言を面白おかしくツッコミを入れて話を盛り上げようとしていたのは、相手の気持ちを害したかもしれないと反省。会話のループを続けることを重要視すると、正しいことを曲げてでも、相手の話すことを肯定すべきなのかもしれないですね。

「来週、冬山の登山に行きます。来週の天気予報は晴れなので楽勝ですね」

「へぇー、それは楽しみですね!ちゃんと無事に帰ってきてくださいね」・・・①

「そりゃもちろん!なんたって最近買ったこの登山靴が私を導いてくれますよ」

「新品の登山靴なら安心ですね!それはそれはウキウキな気分で登れますね」・・・②

「ホントもう、登山する前の今この時が一番楽しい時間ですね」・・・③

①とことん肯定して、②とにかく共感すると、今度は③気持ちを言いやすくなります。

あなたが話を聞いている時、相手は好き勝手に話をするかもしれません。

そういう時こそ、冷静に、否定せず、アドバイスせずを貫きましょう。

会話のループを続けるために、否定やアドバイスは絶対にしてはならない。

5. 質問やあいづちで話を引き出すのではなく、大きなリアクションで一緒に楽しむ

話を聞いていて疲れたとか、あるいは話題を振っても相手が乗ってこないというようなモヤモヤした感情を抱いたまま、雑談は続けるべきではありません。

「しんどい」「めんどう」だと思うような会話は雑談ではありません。

適度に質問しなきゃいけないと思ったり、あいづちを打たないといけないと思ったりしなくて良いんです。

聞いている方はリアクションをしてあげるだけでいい。

オーバーリアクションは言い過ぎですが、大きなリアクションを取ってあげることが大事です。

手を叩いたり、表情を変えたり、笑ったりすることで、相手に「話を聞いてますよー」が伝えられます。

質問したり、あいづちをずっと打ったりしなくても上記をすれば、身振りや表情で気持ちは伝わり、雑談は成立します。

6. 会話が途切れたら「別の話題」を探すのではなく、「自分に近い話題」に引き戻す

会話が途切れたらどうしよう。

そんな時は会話のペースを落としましょう。

そして、自分の話をします。自分の気持ちについて語ります。

「最近米の価格高いですよね」

「そうですね、多分農水省の失策だと思います」

「国はちゃんと管理できてるんでしょうか。。。」

「(会話が途切れる)」

「(長い沈黙)」

「そういえば、最近健康診断でアレルギー検査を受けたんですよ」

「へぇーなにかアレルギー見つかりました?」

「はい、自分では意外だと思ったのですが、牛乳アレルギーらしいです」

「え!それは大変じゃないですか!!!」

「でも、お腹の調子がちょっと悪くなるくらいでアナフィラキシーとかは起きないんですよ」

「それよりも昔、猫を買ってた友達の家に遊びに行った時に、すっごく目が痒くて」

「まさか、猫アレルギーでした???」

「そう思ってたんですが、検査の結果によると猫アレルギーじゃなかったんですよ!!!」

「おーよかったですね!ということは猫を飼えるってこと!?」

「そうです。本当に今まで猫を飼いたかったんです。それが実現しますよ~」

という訳で、沈黙するのは話が「遠い」サインなので、身近な話題を取り上げるとよいですよ。

7. いつまでも話し続けるのではなく、ほどよいところで切り上げる

6の逆で、思いの外、話が続いてしまった時はどうしますか?

「上司との雑談の切り上げ時がわからない」 「プライベートの話が続き、デリケートな質問をされた」 「話の流れで、行きたくないカラオケに誘われた」

こういうことはあると思います。 雑談の目的は関係の構築ですが、深い関係を築くべきということではないです。 ある程度距離を置きたいこともあるでしょう。

雑談は「いつか終わるべきもの」と考えておくことが大切です。 どうやって雑談を切り上げるか、そのテクニックは今まで学んできた6つのルールの真逆を行うことです。

なるべく気持ちを話さず、リアクションを抑えて、話をまとめて、その場を去る、ということ。

雑談の最後に「付き合ってくれてありがとう」の感謝のことばを添えるとベストです。

感想

最後の7つ目のルールが、伏線回収みたいでアッと驚きました。まさかこれまで紹介してきたルールの逆をすればいいだなんて思い至らなかったです。

上記で紹介した内容は一部の「基本の7つのルール編」であり、その他にも「初対面編」や「知人/飲み会編」などもあるので、気になった方は読んでみると良いかも知れません。

私は続きを、時間を見つけて読んでみようかな?

以上、書籍「超雑談力 人づきあいがラクになる 誰とでも信頼関係が築ける」を読んでみた感想の記事でした~

みそや源兵衛のBOSS一本角煮を食べてきました!

こんにちは。

今日はラーメンに添えられる角煮の話題です。

近況:みそや源兵衛に通う

最近、みそや源兵衛という北関東のラーメンチェーン店に通っています。

というのも、たまたま踏み入れた、みそや源兵衛のからこく味噌ラーメン(中辛)にハマってしまったからです。

これがねー。辛味のあるラー油に麺が絡むとうまいんですよね~。

ごほうびに一本角煮も注文することも

で、週の終わりに、仕事で疲れた時にみそや源兵衛の高価格帯のラーメンとして一本角煮ラーメンというのがあります。

通常のラーメンに500円くらいの一本角煮を足した計算のラーメンです。

これがねー。またうまいんすよね~。

一本角煮はラーメンの器の幅と同じくらいある、チョーでかい角煮です。

みそや源兵衛では食事して会計を済ませるとスタンプカードにスタンプを押して貰える文化があります。

毎回トッピングが1品無料になる「STAMP CARD & TOPPING PASS」というスタンプカードと、今回取り上げる「BOSSへの挑戦状」というスタンプカードです。

BOSSへの挑戦状

写真にある通り、「一本角煮1本毎にスタンプ1個」押して貰えるスタンプカードです。

10個スタンプを貯めると、無料で「BOSS一本角煮」がトッピングできます。

通常の一本角煮をグレードアップできるっていうわけではありませんよ?

もう一度言います。無料で「BOSS一本角煮」がトッピングできます。

では、そろそろBOSS一本角煮をご紹介しましょう~

こちらです。

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コミケ1日目当日のイメージトレーニング

こんばんは。

本題

今回は2024年12月29(日)に予定しているコミケ1日目当日のイメージトレーニングをします。

コミケで何をするのかは以下の記事の「今後の予定>久々のコミケ参加 贈り物計画」をご覧ください。

dhq-boiler.hatenablog.jp

簡単に言うと、私だけでなく全人類が推している、コスプレイヤーの幸まる(ゆきまる)さんに差し入れを差し上げようという計画を立てましたという話。

久々のコミケ参加なので、楽しみ~というか怖い気持ちのほうが勝っています。

というわけで、コミケ久々の参加する私にとって非常に有用な動画を見つけましたので、こちらで紹介したいと思います。

youtu.be

この動画の要点をまとめてしまうと、この動画を見てもらえなくなる可能性があるので挙げません。

この動画から学びを得て、私はコミケに参加するにあたって以下のミッションを掲げます。

(1) あいさつ、差し入れ渡す、本購入、去るの一連のモーションを1分以内に済ませる

(2) 本購入では1冊以上購入する

(3) 後ろに列ができていたら速やかに譲る

この3点です。

(1) あいさつ、差し入れ渡す、本購入、去るの一連のモーションを1分以内に済ませる

これは上記の動画中に「ちんたらくっちゃべってるんじゃねぇ」という至言に気付かされたが故の宣言です。

つまり、サークルのスペース内でサークルの人と長時間会話をするのは他の人が寄り付きにくくなる原因であるから、やめましょうということです。

確かに、自分がサークル主だったらまとわりつかれると嫌な感じがするので、相手が嫌だと思うことはやめようねということですね。

これは小学生にもわかります。

私の場合はあいさつ、差し入れ渡す、本購入、去るの4モーションを360フレーム(60f x 60秒)でこなさなければなりません。

あらかじめどんなセリフを言うか決めておいたほうが無難でしょうね。

あいさつ:「こんにちは!いつも応援しています!」

差し入れ渡す:「これ差し入れです。ちょっと箱が大きいのですが、よろしければ包装開けて確認してもらえますか?」「中身は左手デバイスです。これ使って(編集)作業の効率化してみてください。」

本購入:「新刊1冊ください」(1000円札 x N 枚を渡して、小銭を受け取る)

去る:「ありがとうございます。これからも応援します!頑張ってくださいね、それでは。」

ささーっと退場。

どうや、こんなもんやろ。

ちなみに差し入れは前回の記事で内容を語りましたが、Amazonのサービスでギフト包装してもらっています。

なのでギフト包装を開封しないと、中身がわかりません。

ギフト包装の色は何故かキィニチカラーです。これはたまたまです。

あと、去り際にダンディ坂野のモノマネをしないように気をつけましょう。場違いです。

(2) 本購入では1冊以上購入する

「以上」としたのは時間的制約からです。2冊以上購入しようとすると、1分を超えてしまうのでは?という懸念があるためです。

(3) 後ろに列ができていたら速やかに譲る

これはコミケ参加者全員が身につけるべき態度ではありますが、サークル主がより多くの参加者に声をかけられるように、参加者が気をつけるべき態度です。

参加者は自分の用事が済んで、後ろに列ができているのを感じたら、すみやかに後続に譲るべきです。それによりサークル主がより多くの参加者に少しでも声をかけられるという目標に貢献できる!と思って、譲ります。

そして、譲ったあとはすみやかにその場を去りましょう。もし後続の人が長時間占有していたら、それはそれは目に毒です。自分が早々に譲ったことを後悔してしまうかもしれません。そのような不要な感情を切り捨てるために、すみやかに視界からサークルを遠ざけます。大丈夫、今生の別れというわけではないので、また会おうと思えばイベントなどで会えますよ。

と自分に言い聞かせましょう。

想定問答

もし幸まるさんから質問を受けた時の想定回答を事前に考えておきます。

Q「これ高くないですか?」→ A「いやいやこれは実はタイパが良いんですよ。」

Q「他の本も買ってもらえませんか?」→ A 「あっそうですね、この既刊も友達に布教しようと思ってたんですよ~(購入)」

Q「今日寒いですね」→ A 「コミケ終わったら温かいものでも食べて、あったまってくださいね。」

こんなもんかな。

要検討事項

差し入れとして渡す、Tourbox Elite ですが、万一使い方がわからないという可能性も否定できません。私が一本Tourbox Elite使用説明書とかを書いたほうがいいんだろうか。。。

と思って、Webを探してみたら、いくつかチュートリアル風に解説している記事が見つかりました。

例えばこんな記事です。

design9.jp

なので、「ググってください」と言うのがベストなのか、、、いやなんか差し入れあげておいて突き放した感じがあるかもしれない。

というわけで、この「Tourbox Elite使用説明書を作る」ことはPendingとします。あと13日の間に作るか決めます。

おわりに

というわけで、今日の記事ではコミケ1日目当日のイメージトレーニングをしました。

まあ、なんかコミケ参加者としてはサークル主に不快な印象は与えたくないですねと思います。

町田SE meet up前々日(2024/11/25)

こんばんは。

ようやくブログを書く余裕が出てきましたので、記事を書いています。

最近は仕事も忙しく、趣味の作業も忙しい感じで寝不足の日が続いています。どうにかしたいところですが、さて本題に入りましょうか。

町田SE meet up #4で発表します!

私が所属する株式会社ラグザイアが主催するイベント、町田SE meet upというものが今週水曜日の11/27(水)(明日やんけ!)に開催されます。時間は19:00~21:00だったかな?

よくわからんけど、まだ定員には達していない模様。まあ、平日だからねぇ~。

t.co

t.co

t.co

私の発表タイトルは「モンハンワールドにおける金冠サイズ検出のための回帰モデルの開発」です。

タイムテーブルを見つけたので載せておきます。

11/27(水)のタイムテーブル

19:00 開会宣言

19:05 主催者挨拶と趣旨説明

19:10 講師紹介 ここで私が紹介されます

19:11~20:00 プレゼンテーション 果たして50分間、私のトークで爆笑をさらうことはできるのか???

20:00~20:10 休憩

20:10~20:45 懇親会スタート・乾杯

20:45 参加者がアンケートに回答

締めの挨拶

21:00 終了

となっております。

前々日の心境

心境としては、まだスライドをつくっていないので、背水の陣といったところでしょうか。ただし、これまで社内の発表会で発表してきたスライド集があるので、それをツギハギして、さらに最新の進捗状況を反映させることで今回の発表スライドを作ろうと考えています。なので、明日の夜の作業時間で完成できたらいいな~と。いやいや、完成できないとまずいのですが!!!!!

ともかく、前々日の心境としてはヒジョーに気が抜けた感じでリラックスできている気がします。まあ、先週一週間ずっと残業が続いていて、今日から残業する必要がなくなったのも大きな要因ではある気がします。やはり残業は悪!!!ですね。

そういえば、私の発表タイトルは「モンハンワールドにおける金冠サイズ検出のための回帰モデルの開発」です。まあ、簡単に言うと、AIでモンスターの金冠サイズ検出したいな~という野望なのですが、私はPythonが苦手というほどではないですが、あまり書き慣れていないので、C#ディープラーニングしてやろうという大きな野望に膨れ上がっています。そのため、発表予定の章立ては結構多くて、、、まあそのへんの詳細は来てくれた人にすることにしましょう。

ともかく、明日中にスライドを完成させたい!寝るな!私!

ということでオチにしたいと思います。

久々の出社

町田SE meet upは東京都町田市で行うため、同市にある弊社に当日は出社する予定です。お土産でも持っていければいいのですが、群馬土産は峠の釜めししか思いつかない。。。

自宅のある群馬から車と電車をつかって、2時間弱ぐらいですかね。 まあ小旅行ですよ。ウキウキワクワクですよ。グリーン車乗っちゃいますよ。

仕事で行く体ですが、気分は小旅行です。完全に特別体制でお送りする水曜日となります。

そして、木曜日は東横INNの朝食を食べて~、8時くらいに出発して~、12時くらいには自宅に到着できているといいな~という感じです。で、13時から業務開始。

有休取ればよかったかなぁ。と思うけれども。有休もったいないので。ラストエリクサー症候群なんですよ、私は。

そんなわけで心躍っている私でした。

今後の予定

フィギュア2体届いた

フィギュアが2体届いています。開梱せずまま、放置してました。申し訳ない!そんなわけで、町田SE meet up 11/27回が無事終えられたらフィギュア開封記事を書きたいと思います。

発表会記事を弊社企業ブログにかきます

あと、町田SEmeet up 11/27回のzenn記事を書くようにと言われていますので、そのうち公開されるでしょう。記事は弊社の企業ブログの記事として載せます。弊社の企業ブログはこちら。

zenn.dev

久々のコミケ参加 贈り物計画

コミケ1日目に参加する予定です。

目的はくるんちゅくらぶの高嶺の花の皆さんを一目お目にかかりたいということです。いわゆる推し活というやつ。一目お目にかかれればよく、どうせ、トークしようとしても緊張でどもってしまうのがオチ。贈り物も持っていけたらいいのですが、荷物になると困るので最小パッケージにて贈りたいですね。

osachi.booth.pm

渡すときは、「これ、もしよければ使ってやってください」かな。 前日に100回発声してどもらないように気をつけます。

贈る品は峠の釜めし、、、ではなくこれの予定です。原神課金1回分くらい。

https://amzn.asia/d/hkAq3mE

これを贈る効果としては、渡す相手の幸まるさんがより快適なPhotoshop編集作業ができるようにとか、幸まるさんが素早く市場に写真を投入できるようにとか、我々がより多くの幸まるさん達の写真を拝むことができるという効能があると考えています。幸まるさんがもしこの製品を既に持ってたら、幸まるさんの兄さんにあげるというのもアリでしょう。それによりYouTube動画投稿・動画編集作業がスムーズになるはず。

私が贈り物といっしょに手紙を添えると気持ち悪くなる可能性があるので、上記製品のみを贈ります。

そういえば、幸まるさんは1日目午後スペースにいないと公言していました。「会いたかったら午前に来てね」と。 私は群馬から向かうので、まあ12時以降になりますかね~。 私は品を幸まるさんに渡せればよくて、まあ豆腐スンさんやくらやさんもくるのだとおもうので、そのお二方のどちらかに幸まるさんに渡してもらえばいいかな~と考えています。本当は一目会ってみたいですが、人気者でお忙しそうですし、TwitterYouTubeでそのお姿は垣間見えるのでそれでいいかなーと。本当は会って話をして、私のトークで幸まるさんから大☆爆☆笑を誘ってみたいですけどね!時間の都合上しかたなくです。

ダイエット

業務負荷や趣味作業の負荷が高まっており、ストレスを食欲でコントロールしているため、ダイエット活動が継続できていないです。 体重は減らしたいので負荷を下げつつ運動もしていきたいところ。

以上

ダイエット第4週目(2024/10/13)

こんばんは。

ダイエットの途中経過を報告したいと思います。

現在のステータス

体重:110.60kg(第1週と比べて▲0.8kg)体脂肪率:34.9%(第1週と比べて▲0.3ポイント) 若干の微減となります。

考察

第1週から報告の日が空いてしまったのは、イベントが盛り沢山だったためです。

第2週の土日には法事があり、美味しそうな料理が出されましたので、「据え膳食わぬは男の恥」と言いますか。もちろんおいしくいただきましたよね。

第3週の金土には知人とのグランピングに出かけていました。もちろんしましたよ~?焼肉。おいしゅうございました。

というわけで、迎えた第4週で以上のことがあるにもかかわらず、体重が微減しているというのは、結構がんばっている方ではないでしょうか?

まとめ

引き続き、毎日水3Lチャレンジは続けていきたいですし、お昼休みの休憩でピラティスも続けていきたいですし(若干お腹が固くなってきた)、適度にカルボナーラ食べていきたいと考えております!(ジョリーパスタの感動カルボナーラうますぎ)

以上、現場からの報告でした。

フィギュア2体届きました(2024/10/3)

あみあみさんからフィギュア2体が届いた~

1体目 原神 神里綾華・白鷺氷華Ver. 1/7 完成品フィギュア[APEX]

www.amiami.jp

防具の装飾がきらびやかな印象がありますね。 扇子は着脱可能です。 この構図好きです。脚と帯が放射状になっていて、「介」の字のように見えます。 非常に整っている。 綾華様のお顔が美しい。ピンク色の紐の飾りがかわいらしい。 胸当ても金属っぽく質感が与えられています。腹部に巻かれたピンクの飾りもこれまた印象的です。 スカートの部分も布の感じが現れていていいですね~ 帯がまたかっこいい。神里家の家紋でしょうか?それが帯の末端に織り込まれている様子を精確に描かれています。 淡い青のような白い髪の毛も程よく伸びて、美しいポニーテール曲線を描いています。 鎧のような金属板も丁寧に着色されていますね。しかも家紋入り。 脚がこれまた美しいのよ。こんな所作できる人現代になかなかいないぞ。 綾華様を原神ファミリーと一緒の棚にお誘いしました。旅人(蛍)もいるしこれで寂しくないはず。 なんと、特典で綾華様のクリアファイルも頂けた。これはもう神里家に仕えるしかない!!!

2体目 勝利の女神:NIKKE エマ 1/7 完成品フィギュア[フリュー]

www.amiami.jp

待ちに待った、NIKKEのエマさんです。 私はこの子に目をつけていました。

箱から出してみると、意外と髪の毛に光沢があるのね?いやこれはこれであり。 中学生男子がよくやる前かがみポーズをしているようです。私もよくやったわ。 それにしてもスラリと伸びた脚はパンストを履いているようですが、何デニール何でしょうか?公式設定とかあるのかな? 黒いコートのような衣装、なかなかかっこよくないですか? 帽子にも赤いラインが入っていて、センスを感じます。 お胸を支えている光沢感のある黒のブラジャー装甲みたいなやつ、これ私好きです。 あと、右太ももに装着しているのは、銃弾ホルダーでしょうか? お顔が美しい!!!こんな人に見つめられたら、鼻血が出るに違いない!!! そして、目がきれいすぎる!!!柔らかそうな唇に吸い込まれてしまいそう。 首元の襟とかリボン?にも注目してしまいますね。 ひゃーーーーーーーー私を見つめないで!!!! 改めて感じる、おっぱいのでかさ。シャツのボタンが弾けそうなほど負荷がかかっている様子が造形されていますね。 脚がきれいですねー。もう言うことない。 これ、服の構造どうなっているのでしょうか?セーラー服+袖だけコート着てるみたいな感じかな?このあたり、誰か解説してもらえないかな。 ベレー帽にマークが入っています。これはゲーム中に出てくるマークなのでしょうかね? 白黒ストライプのリボンもセンスが光っています。 すみません、転んだ拍子にカメラのシャッターが衝撃で切られてしまったようです。 すみません、昼寝していたら眼の前に黒い服の女性が立ってました。 この写真は目に焼き付けた画を現像したものです。 現状、NIKKE棚はないので、ひとまずアズールレーン棚に格納させていただいた。

どうでしたか、今回購入させていただいた2体のフィギュア。なかなかクオリティが高かったように思います。 両方とも2万円強ぐらいで買えたので、このクオリティにしては安かったなと思うなど。

以上、現場からの報告でした。