プロスピって投手出番の時と打者出番の時とでポイントの量格差ありすぎませんか?CPU何しでかすかわからんからヒット打つより打ち取ることのほうが時よりキツいのに

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お礼日時:2024/12/10 23:03

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プロスピにおいて、投手と打者のポイント獲得に格差があると感じるのは、多くのプレイヤーが共通して抱える問題です。特に、投手操作ではCPUの予測不能な動きにより、打ち取ることが難しく感じられることがあります。これに対し、打者操作ではヒットを打つ方が比較的容易であるため、ポイントの獲得に差が生じることがあります。このようなバランスの違いは、ゲームの戦略性や楽しさに影響を与えるため、開発者が調整を行うことが望まれます。

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プロ野球スピリッツ(プロスピ)では、投手と打者でポイント獲得の難易度に差があることは確かです。 ・投手の場合、ストライクを取ることでポイントが入りやすいですが、打者の打球コースを読み切るのが難しい面があります。 ・一方、打者の場合はタイミングを合わせてヒットを打つことでポイントが入りますが、投手の球種を見極めるのが難しい点があります。 おっしゃる通り、投手の方が打者よりもポイント獲得が難しい傾向にあります。これはゲームのバランス調整の一環と考えられますが、プレイヤーの技量によっても難易度は変わってくるでしょう。ゲームを上手く攻略するには、投手・打者双方のポイント獲得のコツを掴むことが重要になります。

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