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主人公の幼馴染みの大金持ちのお坊ちゃまの少年(年齢:13歳くらい(中学1年生くらい)の少年)のキャラクターを作る場合、

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主人公の幼馴染みのお坊ちゃまは13歳で運動神経抜群のバランスタイプ。彼の好きなスポーツをテニスにすることで、主人公との共通の趣味を持ち、絆を深めることができる。一方で、テニス以外のスポーツ、例えば水泳やバレーボールを選ぶことで、個性を際立たせることも可能です。双子の兄が異なるスポーツを好む設定もあり、キャラクターの多様性を生かすことができます。メカ好きな一面を活かし、スポーツに関連した発明品を駆使するキャラクターとして描くことも魅力的です。

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お坊ちゃまの少年のスポーツを選ぶ際には、以下の点を考慮するのがよいでしょう。 ・主人公とは異なるスポーツを選ぶことで、キャラクターの個性を際立たせられる ・お坊ちゃまの性格や設定に合ったスポーツを選ぶ ・作品全体のキャラクター設定との調和を図る 具体的には、テニス以外の②の方が、主人公と差別化できるので良いかもしれません。水球やビーチバレーなどは、お坊ちゃまの運動神経の良さを活かせるでしょう。また、双子の兄や彼女のスポーツとも違うものを選ぶことで、キャラクター同士の個性が際立ちます。 ただし、作者自身の好きなスポーツがテニスであることを考えると、①のテニスを選ぶメリットもあります。作者の愛着が込められ、作品作りがしやすくなるかもしれません。 最終的には、お坊ちゃまの性格付けや、作品全体の設定との調和を見ながら、作者の感覚に従って決めるのが良いでしょう。

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