こんにちは、質問者さんはいい感じのイラストを描かれていますね
「個人的に、『まゆげ(平面に見える?)』や『首』、『上腕』、『胸』がおかしいような気がするのですが」とのことですね。
少し添削させてもらってもよろしいでしょうか
添付絵をご覧ください
顔にアタリ線を描いた感じでは眉毛は問題ないと思います。また顔のパーツもバランスを含め何れも大きな問題はないと思います(左目は僅かに中央に寄せた方が良いかもしれません、修正絵では僅かに寄せています)。首もちょうどいい長さと太さだと思います。
一方、体については『上腕』、『胸』、『腰』が気になります
①上腕の長さですが、前腕を含め頭の縦の長さとほぼ同じになります。元絵では左上腕が少し長いので一番右の修正絵では短くしています
②現実世界の場合では見えないかも知れませんが、右肩の端がチラ見えしていた方が絵としてはリアリティが出ると思います。
③頭の位置をほんの少し前にずらしています
④ここが問題なのですが、質問者さんが描かれた絵は、目のあたりをアイレベルとする、少し俯瞰の構図になっています。なので、胸の位置(と腰の位置)が分かり難くなっていたのではないかと拝察します。
俯瞰を考慮し、胸と腰(スカート)の位置を少し上に上げています。上にあげないと体が間延びして見えるためです。
またスカートについては、キャラクターの姿勢を良く見せるため(ヒップラインを出すため)、少し後ろに膨らませています。
もしスカートのふくらみを帽子のリボンと連動させて、風にそよぐ感じの絵にする場合は、髪も少しなびかせます。
加藤恵さんの絵、とてもいい感じなのであとちょっと頑張って完成させてください!
以上、質問者さんの作画のヒントとなれば幸いです