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VRChatのVCCについて質問です。 unity2019.4.31f1・VCCで作成されているモデルを購入後、 VCCをダウンロードし、VCCからプロジェクトを開きました。
VRChatのVCCについて質問です。 unity2019.4.31f1・VCCで作成されているモデルを購入後、 VCCをダウンロードし、VCCからプロジェクトを開きました。 ①"Build&Publish for Windows"を押すたびに、Save Scene(保存名は空白)が表示されます。また、PC版のアップロードが完了した際にも表示されます。どうすれば表示されなくなるでしょうか。(VCCからnew、open folderをしており、同名のファイルが保存されていることは確認できますが、なぜか上記のように保存できていない扱いになり、プロジェクトを閉じてまた立ち上げるとデータが消えています。) ②"Switch Build Target to Android"を押すと、 "Switching to Android:AndroidPlayer is disabled"と表示されます。 バージョンはUnity 2019.4.31f1で、Unity HubからAndroid Build Supportはダウンロードしてありますが、まだ表示されます。どうすれば変換できるでしょうか。ちなみに①も②もSDK3ではこの現象は起きません。Twitterで検索すると、VCCからpackageを開くとandroidビルドモジュールがインストールされていない扱いになり、同じプロジェクトをunityhubで開くとインストールされているという現象があるようです。 原因をご存じの方お教えいただけますと幸いです。
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