今、FF12ゾディアックエイジをプレイしてるんですが初FFシリーズが15→10リマ→12だったので、かなり世界感やシステムの違いに驚いてます。

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ThanksImg質問者からのお礼コメント

なるほど、これはガンビットが全てのゲームなんですね。 ありがとうございました。

お礼日時:2019/6/16 1:53

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他が自分の ・ターンが回ってくる→行動を入力→実行 なのに対して、FF12は ・行動を入力→準備時間→実行 と、行動ゲージと行動入力の順番が逆になった感じですね ウェイトとアクティブはバトルコマンドを開いた時の違い ウェイトはバトルコマンドを開いてる最中は時間が止まって、じっくりと行動を選択できる アクティブはバトルコマンドを開いてる最中も時間が止まらず、行動選択中も他の味方や敵が行動を続ける ガンビットによる自動行動だけでは対処できない部分は自分でバトルコマンドから直接コマンドを入力する必要がありますが 上記の通り、初心者ならウェイトモードの方が落ち着いて行動選択ができるのでおすすめ 慣れてくるとアクティブのほうがコマンド選択中も戦闘が中断されずに続くので、スピーディーさと緊張感が味わえます 倍速はただ単にゲーム全体のスピードが早くなるだけです 自分たちの行動も速くなるし、敵の行動も速くなるので、敵と比べた手数の差はありません ただ単に雑魚戦、移動の時間短縮手段です