性格ボーナスは250回経験値が入るとそれ以上溜まらず、その後に性格の変更や進化をしても引き継がれます
そのため、基本的にはやりなおしできない(交換時に意図せず性格ボーナスが0になるバグあり)ため慎重に行う必要があります
特に手に入れた後に中途半端に他の性格で何度か戦ってしまうとその分、ステータスの無駄が出ますしね
一つだけ注意したいのは、妖怪は進化すると性格が変わることがあります。進化後すぐに本を読ませて元の性格に戻せば問題ありませんが、気づかずそのまま戦わせたり、経験値玉を与えていると性格ボーナスが分散してしまう可能性があります
まず大前提としてステータスや、氷属性の攻撃の威力を上げるスキルから妖術アタッカーというのはほぼ確定になります
育成し終わり、最終的にバトルで使うにはは妖術を一番多用しやすい性格である頭脳的で確定ですが、性格ボーナスはかなりプレイヤーの好みの分かれるところです
①頭脳的(妖力+26)ようじゅつ超百科
②冷静(妖力+13、速さ+13)ようじゅつ大百科
③非道(速さ+26)…続おじゃま道
候補の性格はこの3つ
頭脳的で一発が重くなることで3発でようやく倒せてた相手が2発になったり、9割しか削れない相手を一撃で倒せるようになることもありますし、非道で速さを上げる事で遅い敵に2連続で攻撃したり、速さの上がるプリチーの陣と合わせることで、対戦でも使われやすく、氷属性に弱いブシニャンをこちらが先に行動して倒すなども考えられます
冷静は特に誰を倒したいなど、具体的な対象がいない場合にはとりあえず選択しやすい無難な構成です
ゆきおんなはストーリーが進めば何体でも入手できますし、進化アイテムの白銀のかみどめもクリア後に複数個入手できるため、
とりあえず使ってみて、それから必要に応じて2体目、3体目のゆきおんなを好みの性格で作りなおしてもいいかと思います