ゼルダ、原神、鳴潮どれが1番好きですか? ゲーム性、戦闘、ストーリー、キャラなど色々な観点で教えてほしいです。

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>ゲーム性:ゼルダ クラフト要素や天井抜けなどでゼルダがやはり頭一つ抜けていると思います。順当に謎解きするのもあり、盾ロケットで全部ガン無視ですっ飛んでいくのもあり。探索によって謎解きも戦闘も楽になるという、オープンワールドの利点を最大限引き出せるシステムを持っていると思います。 >戦闘:ゼルダ 上述したゲーム性の部分に通じることですが、やはり買い切りのゲームだとプレイヤーの工夫でどうにかなる部分が大きいのでゼルダが一番良好なゲーム体験を得られました。真っ当に強い武器を何本もストックして正面から打ち合うも良し、事前に安全地帯を作っておいてタレットなどが勝手に戦うのを見物するのも良し。 >ストーリー:鳴潮 1章6幕辺りまでの取っつき難ささえ乗り越えられたら、世界観やキャラはかなり魅力的です。あとはKUROの別ゲー(パニグレ)も触った感じだと、運営はストーリーの整合性をそれなりに気にしてくれる方針だという面の信頼と期待も込めての評価ですね。 >キャラ:鳴潮 デザインだけなら原神の方が好きなこともあるのですが、設定やストーリーでの演出も含めると鳴潮です。特に今汐やショアキーパーなどが良かったですね。

トータルで見れば圧倒的に原神ですね。世界観、キャラクター、物語、音楽。 ゼルダは比較に上がるBoWとTotKに限って言えばおもしろいことはおもしろいですが、結局リンクしか操作できない時点で原神を超えることは無いです。この2作のゼルダ姫は可愛くて好き。ゼルダシリーズ全般で言えば夢を見る島が好きです。 鳴潮は今のところ惹かれる要素が何も無いです。

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ゼルダ、原神、鳴潮はいずれも優れたゲームですが、私なりに比較すると以下のようになります。 ・ゲーム性 ゼルダの冒険の自由度が高く、オープンワールドを存分に楽しめます。原神も同様にオープンワールドが魅力的です。一方、鳴潮はリニアなストーリー進行となっています。 ・戦闘 ゼルダは剣と魔法を使った爽快な戦闘が楽しめます。原神は様々な武器と元素スキルを組み合わせた戦略性のある戦闘が面白いです。鳴潮は艦船同士の陣取り合戦が特徴的です。 ・ストーリー ゼルダはトライフォース伝説の壮大な物語があり、原神も七つの国を巡る冒険ストーリーがあります。鳴潮は第二次世界大戦を舞台にした重厚な戦記ストーリーが魅力です。 ・キャラクター ゼルダにはリンクやゼルダ姫など個性的なキャラクターが多数登場します。原神も様々な国のキャラクターが魅力的です。鳴潮は艦船がキャラクターとなっており、艦娘たちの魅力に惹かれます。 総合的に見ると、私は原神が一番好きです。オープンワールドと戦略的な戦闘が楽しく、キャラクターも魅力的だからです。ただし、ゼルダの冒険の自由度とストーリー、鳴潮の重厚な戦記ストーリーとキャラ愛も素晴らしいと思います。

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