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ポケモンユナイトについての質問です。私は今ランクエキスパートです。

回答(5件)

自分は利敵さえしなければ多少の動きの拙さは全然問題ないと思っている派です。特にマスター未満だったら尚更。 ただ動画とか見てロングメイジの動き方の基本とかを学んだ上で使ってくれたら超ウェルカムです。好きなポケモンを操作して遊ぶというコンセプトなのにこのキャラは地雷っぽいから使うなっていうのもおかしな話ですしね。 味方にメイジがいるのにジュナピックされるとちょっと萎えますが…

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序盤弱いキャラ、2進化ポケモンは上級者向きです。 最終進化するまで一度もデスしてはいけません。 とまで言われますが、実はレートキャラ(序盤弱い遅咲き)は終始味方に負担を与えるんです。 6:00までは、ほぼやられっぱなしです。それで最終進化しても、キャリーできる練度がないと、煙たがられますが、 スタダで練習してその練度まで達成してキャリーすれば良いと思います。 それほどにレーンは2進化より1進化の方が最終技が湧くのが早いので、勝ちやすいです。

即ピックしなければ問題ない。 みんな選んだ後タンクが見方いてメイジ枠が0なら使ってもいいレベル。

ある程度使えて相手に刺さっているなら全然問題無し。 構成考えずピックしたり変な動きしない限りは大丈夫です。

ソロだとただでさえアタッカーピックしたい人が多く、構成事故が起こりやすいので、ジュナイパーのような序盤が弱く、耐久が低いポケモンは嫌がられる場面が多いのは事実です。 ただゲームなので好きなキャラ好きに使ったらいいんじゃないでしょうか。ソロだととにかく即ピックしないといつまでたってもアタッカー掴ませて貰えませんし。 その分味方がアタッカーばかりの時や、序盤弱いポケモンばかりの時は、アサシンポケモンや序盤から強いEXなどにゲームを破壊される可能性は覚悟しないといけません。 一番無難な使い方としては、味方が序盤強いポケモンが多い、前を張ってくれるポケモンがいる時だけ使うとかですかね。 マスターまでいくとドラフトピックが多くなるので、相手の構成見て射程で一方的に勝てる時、ジュナイパー選出は全然ありだと思います。結論インテでいいけど練度ないとバリューでませんから。使いどころによって、ジュナイパーが強い場面ももちろんありますよ。