・どうすればいいのでしょうか?
すべての行動には対処法があり、相性がある。
シージはもう何年もゲームをアップデートし続けてキャラや装備、各種ギミックも膨大なものになっている。
初見ではそもそも仕組みが分からないものも多いだろうから、引っかかったらあとからその仕組みを調べるのが一番。
・急に電話がかかってたり
攻撃側のガジェット。
使用回数制限があるが、防衛側のスマホを鳴らして音で位置を探知できる。
鳴らされたら解除ですぐ止めることができるが、初動は防げないのである程度当たりをつけられていたら鳴った時点で詰み。
シージに限らないが、FPSにおける防衛の位置取り、迎撃は圧倒的に有利なのでその立ち位置を崩す手段が攻撃側のガジェットに数多く用意されている。
場所が安全そうだからで位置取っても索敵ガジェットでバレたら先制されて死ぬだけ。
こういうガジェット駆け引きを含めて場所を選んだり、出待ちよりは先制攻撃重視で動き回る遊撃をやったりがシージの基本。
・敵に見つかってないのに
索敵ガジェットの効果は食らった側にその警告が出る。
これはドローンの索敵も同様。
ただ、ドローンの索敵を使わずに位置だけを口頭で伝えるのは警告すら出ないので非常に強力。
フレンド同士のパーティや野良でもVCを使えば可能なので、警告が出ないから安全とは限らない。
他には音を出して位置バレしたり、他のポジションをクリアリングされて消去法で当たりをつけられる事も多い。
このへんは息の長いゲームであらゆる情報が常識レベルになっているので、新規にとっては慣れるまでちょっと辛い。
・あとVCでキレてる人がいたらこっちも謝るのがマナーでしょうか?
相手にしなくていい。
きみが初心者でボロクソの下手くそでミスを犯して大戦犯扱いされてもチーム面子にキレる奴はまともじゃないから、相手にしなくていい。
これはシージに限らず、あらゆるゲームでいえる常識。
初心者が下手くそなのは当たり前で、それを詰る時点で頭がおかしいのだから。
もし、そういう野良面子の不安定さに文句があるならフレンドとパーティを組むという選択肢は全員に用意されている。
一緒する友達もいなければ、レベルや立ち回りで初心者だと分かる相手にキレ散らかす性格はお察し。