ベストアンサー
個人的には8割ぐらいは満足です 難易度についても中盤以降、特に追加ボスは思ったよりも強く たまにスリルを感じる程度に楽しめます ボイスやキャラメイク要素も仲間たちへの感情移入度が増して 私は好きです 欠点を挙げるとしたら三つだけ ・すごろくどころか闘技場が廃止されたのが頂けない (バトルロードは対戦カードがランダムじゃなくなった分劣化でしかない) ・やり込み要素が特定の場所を探すものばかりで強いられている感が強い (特に攻略情報を見ながら遊ぶと徒労感が酷い) ・クリア後限定でいいから勇者も転職できるようにしてほしかった (今回のバランスは転職を重ねること前提なので) ストーリーが簡素なのは原作がFC時代のRPGである以上仕方がないのかなぁ、と思います ただ、当時と今ではコンテンツの消費速度が違うので妄想して楽しむ時間が足りない、だからあっさりに見えるのかもしれません だからといって安易にオリジナルキャラを大量に追加するような変更を入れなかったのは良かったと思いました
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質問者からのお礼コメント
皆様回答ありがとうございました。 個人的に画面がちっちゃくてキャラクターやステータス表示が見えにくいのと 状態異常がわかりにくい、というのが気になりました。 あとは180度画面を回転させることができず視点の自由度が狭まったのも残念に思います。難易度も現代設定ですね。ヌルゲーすぎます。 反面、追加要素や戦闘のテンポ自体は好意的な意見も多いので 裏ボスまでチャチャっとクリアしてみたいと思います。
お礼日時:11/21 9:33