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モンハンアイスボーンの悪い所を挙げると擁護できないような要素でも神要素だと言い張る人が出てくるのでしょうか?

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回答(4件)

自分は導きの地は面白いと思った。あなたは思わなかった。ただそれだけだと思います。

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まず「好きになったものは何でも良く見える」心理があります。よくある心理状態ですし、それ自体は悪し様に言うほどのことでもないですが……。 そのような人は、似た価値観で好き好き言い合えるコミュニティに属したりします。互いに思想が増幅され、先鋭的に、排他的になっていくエコーチャンバー現象が発生しやすい場です。 小さな界隈ならともかく、モンハンのように人口が多く熱心な固定ファンも多い界隈となると、そんな場はいくらでもあります。結果、尖った「信者」が育ちやすいです。 信者レベルになると、違う意見は気持ち悪い、同じ意見は気持ちいい、そう聞こえる状態になります。――異常に思えますが、誰もが持っている感覚です。極端かどうかの差です。 色んなゲームに手を出して色んな価値観を知れば、信者から脱却したり、そもそも信者にならなかったりするでしょう。でも、同じモンハンばかり執着していたら……そうなることもあるでしょうね。 例外として、ただ煽りたいだけの人が割り込んでくることもありますが。 いずれにせよ理屈でどうこうなる話ではないです。無駄は避けましょう。

導きの地が面白くないって個人の感想だから完全に自由だと思いますが、 批判ってなんなんでしょうかねw まあ、俺は面白いと思ったよ、って感想以上のものは何もないと思うので、 気にしないようにするしかないと思います。

どのシリーズでもそんなもんです。 4Gでエンドコンテンツとして挙げられるギルドクエストも、私からしたらやらなくてもいい面倒な要素だと思っていますが(実際にやらなくてもクリア可能)、4Gみたいなエンドコンテンツは良かったなど言っている人もよくみますし、逆にRISEの百竜夜行は私には面白かったのですが、面倒くさい、ダルいと嫌う人も多いです。 その要素が好きな人にとったら、嫌いだ、面白くないという人が許せないのでしょう。