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mmdのvmdをFBXに変換する方法はありますか? blenderは使えます。 変換サイトのAnyconvなどが出てきますが、ウイルスが不安なのでそれ以外でお願いします

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回答(1件)

UnityのMMD4Mecanim。 Blenderのmmd_tools。 規約問題がでてくるかも知れません。 単純に変換とはいかないです。 モデル形式とか動作させる環境に互換性がないと意味がないからですね。 特に表情はなかなかうまくいかないです。(使うモデルがどんなBlendshapeを持っているかいないか、どのような方法で表情を制御するのかに左右される) 何で動かす(Unity、Unreal Enginge、Blenderなどのどれ)どんなモデル形式か(FBXといってもボーンの形式はさまざまです。)とかいろいろあります。 この環境では動くがこの環境では動かないとか、 このモデルでは動くがこのモデルとは動かないとか、 そう簡単に思い通りにはなりません。 ボーンの名前が違うならボーンの名前を変換するリマップ/リターゲットという処理が必要になる場合もあります。

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使いたいモーションの規約では「mmd用なので他のソフトでの動作保証はできませんが、使用してもOK」とのことでした。 Unityで使いたいため、MMD4Mecanimを入れたのですがモーション単体での変換は出来ないみたいで諦めました。 回答ありがとうございます!