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ポケモンユナイト1400超えてから勝ったら+8、負けたら-10なんですけどバグですか?上がりませんけど

回答(6件)

いや味方は8割自分よりレート低いのでないと思うんですけどね…何ででしょう 味方の総合レートと、相手の総合レートと比較したときに、味方の方がレートが高いというだと思います。 バトルの貢献度、最後の総合スコアだったりで増減したことがあるような気がします。

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まあ下手が回数重ねて1600到達を出来なくしてるんだろうね。今現在 1400で止まってるやつも1200の奴も無昔の仕様で2000近辺の人から見たら大差ないって、ガチ勢の知り合い言ってたし。 むしろ勝率50%で届いていた昔が甘かったと

バグだと思いたいですね。 今シーズンからアプデでそうなってます。 しかも1400までも到達できてない方がおそらく多いので、基本自分がレート高い扱いで下がるポイントの方が多くなってるのだと思います。 僕も今1450まで上げては1400に下がるって10日くらい繰り返してます。

そうですよね。ずっーと上がらないですね。単純に勝率50%では下がり続ける仕様が痛いです。味方もゴミばかりですし。 下手なやつは回線切ってくれると嬉しいんですけどね。

基本は画像の通りですが、以前より、相手と味方のレート差によって増減幅が変わる仕様だったので、相手のレートが低く、自分含めた味方のレートが高い状況で負けたということではないでしょうか。

画像
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AIからのお助け回答

AIアイコンClaude 3(Anthropic)

ポケモンユナイトでは、1400超えのランクでは勝敗に応じてポイントの増減が変わるのは正常な仕様です。 ・勝利時のポイント増加量が少なく、敗北時のポイント減少量が多くなるのは、ランクが上がるにつれてポイント調整が厳しくなるためです。 ・上位ランクほど、ポイントの変動幅が大きくなります。これは、上位ランクの実力を維持するための仕組みと考えられています。 つまり、バグではなく意図された仕様なので、ランクアップするには連勝を重ねる必要があります。ご不便をおかけして申し訳ありませんが、ご理解いただけますと幸いです。

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みんなの知恵袋とは?

ポケモンユナイトでランクが1400を超えると、勝利時のポイントが+8、敗北時が-10になることはバグではなく、ゲームのバランス調整の一環です。上位ランクでは、勝利のポイントが少なく、敗北のペナルティが大きくなることが一般的です。これにより、プレイヤーはより慎重にプレイし、戦略やチームプレイを見直すことが求められます。

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