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割と本気で悩んでいるので出来るだけ丁寧に回答してもらえると嬉しいです。

補足

第一志望は近畿大学造形芸術専攻です。 公募推薦落ちました。近畿大学はある程度知名度や学力も伴っているので勉強が苦手な私はデッサンで合格できれば大学名もゲットでき好きなことを学べると浅はかな考えで挑みました。 倍率が中々に高い大学なので一般や後期に受かる気がしません。デッサンは一年近く無理して通わせてもらいました。

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回答(13件)

勉強もダメ、絵もダメ、お金もない。 どうやら大学進学は向いて無いようなので、諦めて働くのが1番かなあ。 高卒で働いて、お金が貯まったら、美大進学を自分の金で考えるぐらいで、いいような。絵は趣味で書き続ける。 あるいは、京都伝統工芸専門大学校みたいなところに行くとか。

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なんかすごい閲覧数ですね。 > 倍率が中々に高い大学なので一般や後期に受かる気がしません。 それって本心なの?と疑問に思うと共に大丈夫か?と思いました。なぜならゲーム業界志望だからです。 ゲーム業界って専門学校の上位5%程度しか入れません。会社側から見ても、志望者のうち内定を出すのは5%程度です。ということは、倍率20倍ということです。 参考 https://note.com/piroshi3/n/na6b130af4664 https://www.youtube.com/watch?v=BNL8On2n2Z8&t=83s https://note.com/hyoune_note/n/ndae3a4725d77 https://note.com/piroshi3/n/n8f5826c329fb ある程度有名な会社なら倍率100倍を超えることも珍しくありません。 倍率が高いと受かる気がしないのであれば、その大学よりもはるかに倍率が高いゲーム業界はさらに受かる気がしないから、そもそも志望しないのでは? なので、ゲーム業界志望者がそんなことを言うのは本心なのかな?と疑問に思います。なぜ「受かる気がしない」のかもう少し掘り下げて考えた方がよいのではないでしょうか。 大丈夫か?と思うのは、その程度の倍率で受かる気がしない、と楽な方へ行こうとする人がゲーム業界やアートワークの仕事なんてできるのかな、という意味です。 そこそこデキる人になると多くの人が気づくのですが、悩んでる時間ってかなり無駄なんですよね。悩むくらいなら何かを頑張る方がいい。アートをやる人に大事なのは「没頭」と「継続」です。悩むくらいなら、判断に必要な情報をとっとと集めて「判断」をした方がよいでしょう。 デキる人って意外とバカっぽいところがあるというか、夢中になるんですよね。自己肯定感が高いというか、根拠のない自信があるというか。もちろんそれだけじゃダメで、それにより研鑽に没頭しないとダメですが。 質問者は経済的問題に触れていますが、やっぱりそういう心配事があると没頭は難しいですね。心配事を抱えながらだと同じように練習しても伸びづらいです。 経済的問題を解決するのは高い能力です。要するに他人にお金を出させるわけです。昔でいうパトロンです。現代では国立に進む(人が払った税金で学ぶ)とか、奨学金を得るとか、あなたは頑張ってるからお金を出してあげたいという親戚やその他の人を見つけるとか、そういうことです。 あなたがどんな性格なのかわかりませんが、私はよく「全力でやってダメだったら別の道を探す」ということをします。自分でラインを決めて、そこまでは目標達成に集中するわけです。そして、そのラインまでに目標が達成できなかったら、それはすっぱりあきらめる、ということです。なぜなら、悩むのは無駄であり、判断をしなければならないからです。 実際はダメだったことはそんなにないと思うし、あったとしても忘れてしまいます。諦めたわけだし、私はある程度バカなので忘れちゃいます。 自分に合った方法で没頭し、継続して、能力を伸ばし、目標を達成するよう頑張ればよいと思います。それは自分で見つけなければなりません。また、目標が達成できなかったとしても、またすぐ次にやることを見つければ、そんなに引きずらないと思います。

>ゲーム会社や出版社などでデザイン関係の仕事に就きたい まず、そういった仕事は基本的に非常に狭き門です。 難関美大に合格できた人でも、なかなか採用されないような仕事だと思っておいてください。 >近畿大学造形芸術専攻 >デッサンで受験したのですが(ほとんど美大)不合格 厳しいかもしれませんが、近代造形って二流以下のレベルが低い大学で、美大ですらありません。 その大学をデッサンで落ちたということは、質問者様の実力が遠く及ばないという事実があるということです。 >美大の通信課程とデザイン専門学校 >学歴よりもその人の出来高を評価される それはそうなんですが、普通に考えて、入試の時点で二流美大に合格できなかった人間が、通信課程と専門学校で学んで、難関美大卒業生に勝てるようになるとは思えないです。 勉強でいえば、二流大学にも合格できなかった人間が、偏差値が無いような通信大学や、誰でも入れるレベルの専門学校で学んで、数年後に東大卒や京大卒と同じ学力試験を受け、東大卒と同等あるいは高い点数をとるみたいな話です。 もちろん、それができる人もゼロではないかもしれませんが、ほとんどいないということも想像つくと思います。 だから美術系を諦めろとは言いませんが、「かなり低い可能性の道を狙っている」ことは自覚した方がいいと思います。 現実的には、ゲーム会社や出版社ではなく、小さい広告会社とかそういうところで働くことになるかもしれないですし、もっと言うとデザイン系の仕事にすらつけずに、高卒と変わらないレベルの工場の派遣やフリーターになる可能性もあります。 「美大通信」や「デザイン専門学校」ってそういうことになる可能性が低くない進路です。 それを知った上で目指すなら良いと思います。 >美大の通信課程や専門学校は就職などを面倒見てもらえるのかとか学習面はどうなのかとか心配 美大の通信なんて、半分趣味の世界ですから、就職は期待しない方がいいです。 専門は学校によっては就職サポートはあると思いますが、なにせ質問者さまの目指すところが狭き門すぎるので、専門という時点でもうあまり期待できないと思います。

学歴よりも実力がものを言う職種なのはそうですが、その手の実力がある人は高卒で美大に受かる位のデッサン力を持っている方が多いです なので、現実を突きつけるなら現状遅れをとってる状態 ゲーム系だと3Dモデラーやモーションデザイナー、エフェクトデザイナーなどデッサン力などが関係ない職種 更に言うと美術系以外の学部からも独学で目指せたりする職種もあります そういう選択肢も含めて現役に拘るか、基礎を底上げしてから国公立を目指すかなどじゃないでしょうか

1~2年浪人して学力と実技をガチガチに高めてどこかの学校に行く、を推したいです。 通信や専門は、あなたが現役で行っても就活までに十分な力がつかないと思うのでやめたほうがいいと思います。通信はがっつり指導してもらえないし、専門は期間が短いし。