回答受付終了まであと7日

blenderで、ソリッド化で輪郭線をつけたところレンダーのところでライティングの影がおかしくなってしまうのですが、ソリッド化の部分?にライティングを反映させないようにする方法などはありますか?

画像処理、制作16閲覧xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">50

回答(1件)

ソリッドで作った線の影を無効にしたいという事ですか? それならマテリアルで「影のモード」を「なし」にすれば無効になりますよ。

画像

この回答はいかがでしたか? リアクションしてみよう