ベストアンサー
◆>今日実装されたウィシャデルは何凸まで狙った方がいいですか? とくに目的がなければ「無凸」 高難易度を詰めるなら「完凸」 「何凸で劇的に強くなる」というキャラではないので無凸で確保できれば十分です。 ・1凸/完凸:コスト-1(-2) コスト25から24(23)に減るので多少は軽く感じる。 大半のプレイヤーにとっては機契約やローグライクでちょっと快適になる程度。 ・2凸:攻撃力+32 これ自体は微々たる効果ですが、S3のデイブレイクバーストは攻撃力を180%上昇させた後にさらに各攻撃の倍率が掛けられるので4~7倍ぐらいに増幅されます。 最終的に攻撃力100~200ぐらいの差に相当するのでとくに防御力が高い敵だと効果を実感しやすい。 ・3凸:再配置時間-4秒 ほとんど恩恵がありません。 再配置して運用することがほぼなく、本人の高めの耐久と迷彩効果で撤退することも少ないため。 ・4凸:残影の爆発ダメージが150%から160%に強化 雑魚の殲滅力が地味に上がる。 通常攻撃やスキルを当てた後に確率で発生する爆発ダメージなので残影自体がオマケのようなダメージですが、S3発動中は100%爆発するようになるのでザコの殲滅力に影響してきます。 とくに敵が密集してる場所では爆発が重複するため、サーミローグのような大量の敵が沸いてくる難易度の高いステージでは恩恵を感じられます。 「少しでも強化したい!」というなら「2凸か4凸まで(潜在3か5)」を目安にするのが良いでしょう。
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質問者からのお礼コメント
回答ありがとうございます。 ロゴス出るまで引いてたらちょうど2凸になったのでここで止めておきたいと思います。 色々とわかりやすかったです。
お礼日時:11/2 15:31
その他の回答(3件)
>今日実装されたウィシャデルは何凸まで狙った方がいいですか? 無凸でいいです。 1,5凸目:コスト-1 場に1秒早く出せるようになります。ウィシャデルは中コスト帯のオペレータ―でコストが下がっても大きな利点はないです。 2凸目:再配置時間-4秒 ほぼ無意味。基本的に配置したら再配置する機会がかなり少ないオペレータ―のためほぼ無意味な凸です。 3凸目:攻撃力32 自己バフの倍率が非常にいいので他オペレーターに比べると数値上昇の価値は大きめ。ただし、あくまで比べるとでありほぼ誤差 4凸目:素質1の残影の爆発時の倍率が10%上昇 そこそこダメージ量は増しますが、常に効果を発揮するものではないのでこちらも誤差レベル という感じですね。基礎のスペックが高いため3,4凸目の火力上昇に関しては効果自体はあります。ただ、通常ステージなどでは誤差の範囲で、ほぼ変わらないです。 なので推奨は無凸、どうしても凸するなら4凸まではしないと意味がほぼ感じられないといった感じですね。 アークナイツの凸で明確に変わるといえるのはバグパイプの4凸だけですね。旗手の起動が2秒早まるので敵が来る前にスキルを発動できるパターンが増えます。 他は報酬もない危機契約の超高難度(昔なら30等級クラス今なら800後半)で秒単位で配置を考える場合はコスト減が重要にはなってきますが普段使いでは全く関係ないです。
AIからのお助け回答
ウィシャデルは高レアリティのオペレーターなので、できれば最大レアリティの潜在能力解放(最大潜在)まで狙うのが理想的です。しかし、最大潜在まで行くには多くのリソースが必要になるため、プレイヤーのリソース状況によっては妥協点を見つける必要があります。 おすすめとしては、最低でも潜在能力解放2段階(潜在2)まではしておくことをお勧めします。潜在2で性能がかなり上がるため、コストパフォーマンスが高くなります。潜在3以降は性能向上が小さくなるので、リソースに余裕がある場合のみ検討すると良いでしょう。 最終的には、リソースの状況とウィシャデルの活用予定を考慮して、プレイヤー自身が妥協点を決めるのが賢明です。
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