Blender グラフィックボードについて リアルタイムレンダリングを私は現在CPU演算で行っています。

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諸事情で返信が遅くなってしまいました。 すみません。 私はキャラ制作(リアル系モデリング)をしていて細分化を4くらいにするとかなりレンダリングの速度が落ちます。 また、CPUが98%くらいをずっと彷徨っていて、資料などを同時に表示していると、カクカクしてしまいます。 この場合は、GPU演算にすると解決されるのでしょうか? また、リアル系モデリングの場合はQuadroのどのくらいのランクのものを購入したいいのでしょうか? 大体に目安など教えていただくと幸いです。 また、返信が遅くなってしまった&回答受付終了が近づいていることから、できたら回答していただくとと嬉しいです。

ThanksImg質問者からのお礼コメント

ご回答ありがとうございました。 詳しいところまでお教えしていただき本当に助かりました。 後は予算の問題になってくるので、じっくり考えていきたいと思います。

お礼日時:2015/12/14 0:03

その他の回答(2件)

[OS]windows8.1 [CPU]intel core i7(5480?) [GPU]GeForce TITANX ↑のゲーミングPCですがさほど動作には支障ありません。ちょっと重いかなって感じるのは町とか大きなものを作ったりしたときぐらいです。

ご回答ありがとうございます。 ハイスペックのゲーミングPCでもいいのですね。 しかし、予算などの問題があるので、購入できないかもしれませんが、少し検討してみたいと思います。

AMD FireProやNVIDIA Quadroなどのメモリが768MB以上のOpen GLをサポートするグラフィックカード Blenderの必要動作環境より抜粋 参照URL http://goo.gl/hLz9sv NVIDIA Quadro http://goo.gl/gtTStA AMD FirePro http://goo.gl/m2nzxB 交換に関してはPCケースサイズやスロット、電源容量などに注意してください

ご回答ありがとうございます。 QuadroはGeForceよりも高価なんですね... 少し疑問に思ったことがあるので、再度質問します。 CUDA(GeForceを使用した場合)を使用するのとQuadroのOpenGLのレンダリングではどのくらい差が出るものなのでしょうか? 比べるとしたら、同価格代のGeForceとQuadoroだとします。 また、CUDAを使用する場合は、 ユーザー設定→CUDAにGPU選択→レンダーデバイスCPU、機能セット[実験的]でいいんですよね? 載せ忘れてましたが、環境です。 [OS]windows8.1 [CPU]intel core i5 4590(OCなし) [GPU]GeForce 630GT [メモリ]DDR3 8GB 以下のサイトを参考「http://www42.atwiki.jp/blender2chwiki/pages/70.html」