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デジタルイラストの添削をお願い致します。 私のオリキャラの全身絵を描きました。 個人的に思う点としては、 ・顔の輪郭が細い ・首の違和感 ・肩幅 ・フリルの不明確さ だと感じています。

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回答(8件)

首は真下にストンって描くと 違和感が消えると思います! 肩幅は女の子の場合 頭の1.5倍くらいで描くとかわいくなると かわいくなります!!

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こんにちは。簡単に添削してみました。 特に気になったのは顔の向きと目鼻があっていないことだったので、 こちらを輪郭に合わせて調整させていただきました。 また、立ち方も地面に立ってないように見受けられましたので、右足←はもっと奥に引きますと自然になるかと思います。 胸のリボンの位置も正面についているように見えないので、こちらを正確な位置と角度に調整させていただいております。 スカートや髪は私ならこうするという調整で、もし好みでなければ無視して頂いて構いません。添付画像ではデッサン面のみを修正していますが、もう少し布を布らしく、髪を髪らしく質感を塗り分けられると良くなると思います。 お役に立てましたら幸いです!

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ご回答いただきありがとうございます…! とても丁寧に教えてくださり感謝いたします! また描くときは意識して描こうと思います。 また、もし余裕がございましたら次のアナログ絵もバランスなど添削していただくことは可能でしょうか…?

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人体のパーツの比率に問題があると思いました。 デフォルメキャラであっても、胴体に対する手の長さなどはあまり変えない方が良いような気がします。

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このキャラ、後ろから見たらどうなってるんですか? 水着になったらどうなってるんですか? しっぽはどこから生えてるんですか? そういうのを全く考えていない。 素体を描いてないのでしょうが、乳のすぐ下に股間がありますね。

全身絵に挑戦されていていいですね、よく描けていると思います。 作品にコメント添削、よろしいでしょうか 問題点として4つほど上げておられますが、私が惜しいと感じたのはキャラクターが多少棒立ち気味という点です。 修正するのが大変なので出来る範囲になりますが、添付絵ではコントラポストとC型のアクションラインを意識しつつ修正しております(元絵からの変更には限界があるので、その点はご了承ください)。 もちろん質問者さんの元のイラストでも全く問題ないので、動きのつけ方は好みというか捉え方の問題かもしれません(-_-;) ・顔の輪郭が細い 可愛らしく見せるには顔のパーツを下げて丸顔にしますが、質問者さんのイラストでは獣ミミが大きすぎて、そのせいもあり面長に見えるので、修正では小さくしてみました。あとキャラクターの右目(画面向かって左側の目)が左目に比べてやや小さかったので瞳の大きさを合わせています。 ・首の違和感 首というか、肩とのバランスで少し違和感を感じられたのではないかと思います。 (最初、元絵ではキャラクターの右肩がかなり下がっていたのでコントラポストを意識されているのかと思いました。しかしその場合は右足に体重がかかるはずなので少し考えてしまいました) ・肩幅 肩幅は少し広めだったため修正では狭くしています。 ・フリルの不明確さ フリルは山と谷に薄い灰色で細いラインを描き入れると良いと思います。フリル生地が薄い場合(透けている場合など)は影を入れなくてもラインだけでそれなりに見えると思います。 ・影付けに統一感がなかったので、首の影の方向をみて画面向かって右側から光が射していると想定し、体全体に影を追加しています。 基本的にはキャラクターの(画面向かって)左半分を暗くしています。 足元にも影を描いていますがグラデーションにすればよかったかもしれません。 私の添削は以上ですが、参考になれば幸いです。

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