DTMについての質問です。 エフェクトのかかり具合をピッチやベロシティごとに変えたいです。 方法等あれば教えてください。

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回答ありがとうございます! そちらを参考に色々調べて、仕組等理解できました! 確認なのですが、もしかしてDRY/WET問わず、パラメータにキーボードスケーリングをかけれるプラグインって結構少なかったりしますか?

ThanksImg質問者からのお礼コメント

音一つ一つに対してエフェクトを調整したい場面があり、他の音になるべく影響のないコントロールを求めていたので、キースケーリングのことを知れたのはすごくありがたいです! ご回答ありがとうございました。

お礼日時:11/23 22:44

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AIからのお助け回答

AIアイコンClaude 3(Anthropic)

DTMソフトウェアでエフェクトのかかり具合をピッチやベロシティごとに変えるには、以下の方法があります。 ・モジュレーションマッピング機能を使う 多くのDTMソフトウェアには、モジュレーションマッピングと呼ばれる機能があります。これを使えば、ピッチやベロシティなどの値に応じてエフェクトのパラメータを変更できます。具体的な手順は使用するソフトウェアによって異なりますが、一般的にはエフェクトのパラメータをモジュレーションソースに割り当て、その割り当て方法を設定することで実現できます。 ・マルチ出力を使う 一部のDTMソフトウェアでは、マルチ出力機能を使ってピッチやベロシティの範囲ごとに異なるエフェクトを適用することができます。音源から複数の出力を作成し、それぞれに異なるエフェクトチェーンを設定します。そして、ピッチやベロシティの範囲に応じて出力を切り替えることで、エフェクトのかかり具合を変更できます。 ・サンプラーを使う サンプラープラグインを使えば、サンプル単位でエフェクトを設定できます。ピッチやベロシティの範囲ごとにサンプルを分割し、それぞれに異なるエフェクト設定を施せば、目的を達成できるでしょう。

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みんなの知恵袋とは?

DTMでエフェクトのかかり具合をピッチやベロシティごとに変えるには、MIDIエフェクトを活用するのが効果的です。まず、DAWのMIDIトラックにエフェクトを適用し、ピッチベンドやベロシティを調整します。これにより、音の表現を豊かにできます。また、DAWのオートメーション機能を使って、エフェクトのパラメーターをリアルタイムで変化させることも可能です。具体的には、フィルターやディレイの設定をピッチやベロシティに応じて変えることで、よりダイナミックな音作りができます。リスクとしては、設定が複雑になると音が混乱する可能性があるため、調整は慎重に行うことが重要です。

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