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つい先日ウマ娘を始めたばかりの初心者です。 友人からとりあえず最初はサクラバクシンオーとハルウララで慣れるべきと聞いたので、まずはこの二人から慣れていこうと思っています。

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昔と比べて強い育成がしやすくなったため、もう育成自体に苦労することは減りましたが、私が初心者だったころに苦労した印象があるのだとゴールドシップとキングヘイローですね。 逆に楽だったのはアグネスタキオンですね。 ゴールドシップ、というより長距離をメインに据えているウマ娘は初心者のころは苦労します。suzuさんもおっしゃっていますが、特に天皇賞・春一着が条件になっているウマ娘はむずかしいです。 簡単にまとめると ・スピードに補正のあるウマ娘(サクラバクシンオーやアグネスタキオンなど)はスピード不足が起きにくいため比較的勝ちやすく育成が楽。 ・長距離レースが多いウマ娘、特に天皇賞・春一着条件があるウマ娘はスタミナ不足で失敗しやすい。 ・上記理由より短距離、マイルウマ娘はスタミナ不足による事故がないので楽。 といった感じです。 低レアウマ娘の中だとキングヘイローがぶっちぎりに難しいです。 菊花賞で5着と条件は緩いものの適性Cと低く、ある程度スタミナとスピードを高く盛らないとここを突破できない。 そのためにスタミナ等を意識しているとシニアの高松宮記念一着条件でスピード不足に陥り突破できない。以後もGIに多く出走するため要求ステータス高め。 初心者がまず身に着けたい”このウマ娘はこういう適性をしているから、子のステータスを伸ばそう”という立ち回りがキングヘイローだとできないです。とにかくステータス全部高水準にしなくてはいけないのですね。

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春天1位目標のキャラ以外。 初心者にとって鬼門になるのはこれくらい。 全体的に逃げ、先行の前脚質はバ群事故も少なく比較的快適に育成が進む。 >ハルウララ 基本的には育成終了になることはないものの、本当に真面目に育成しようとすると出走要求数が相応に多くなり結構難しい。(最近はダート重賞の実装が増え、多少マシになった。)

タキオンかネイチャかな どちらも通常衣装として考えるけど、タキオンは回復固有でスタミナが不足しそうな育成でも保険がきく。ネイチャは育成目標の難易度が低くて差しならスタミナがそこまで必要としない。(その分スピードやパワーを伸ばす) キングは短距離から長距離まで走るので初心者には難しい。