回答受付終了まであと6日

原神 チャスカ>放浪者、ヌヴィ>綾人、召使>胡桃、千織>アルベド、みたいな完全上位互換のキャラクターが出されることって他のソシャゲでもありますか?

回答(6件)

完全上位互換じゃないですね。

この回答はいかがでしたか? リアクションしてみよう

チャスカ(元素スキルメイン)とかヌヴィレットみたいな特殊重撃メインのキャラだと夜蘭行秋みたいな通常攻撃を条件としたサブアタッカーやサポーターの支援を受けられない時点で互換もなにも無いと思うんですが。 胡桃も元素スキルで重撃の速度が上がるのでスキル中に重撃を12回は撃てます1凸でスタミナ消費無しでですよ。長柄武器の重撃は元素付着クールタイムが0なので圧倒的な付着頻度でシールドの破壊速度が上ですし完全上位互換かと言われると疑問があります。千織だと元素熟知バフも無いですし。エレベーターも作れないですよね。 普通のソシャゲのインフレって火力が50→100→200→1000 →10000とか当たり前に上がるもんだと思うんですが。同じ属性、同じ攻撃方法で。俺のやってたゲームだと30無量大数の6回攻撃とか当たり前にありましたよ。 質問にあるような意味不明な互換関係が通るならヌヴィレットとか言う場に出てないと火力出せないキャラなんかより控えから火力出せるフリーナの方が完全上位互換なんですが。

割とあるあるだと思いますよ。 白猫プロジェクトなんて上位互換の上位互換の上位互換の…と繰り返してかれこれ10年です。

寧ろ完全上位互換が出ないソシャゲの方が珍しいのです。モノによっては既存キャラの完全上位互換たりえるようなのが後からポンポン出てきますし。 その辺原神は凄い頑張っている方だと思います。

AIアイコン

AIからのお助け回答

AIアイコンみんなの知恵袋

過去のベストアンサーを参照してAI(GPT-4o)が回答!

みんなの知恵袋とは?

ソーシャルゲームにおいて、キャラクターのインフレは一般的な現象であり、原神のように完全上位互換のキャラクターが登場することは他のゲームでも見られます。例えば、Fate/Grand Orderやパズル&ドラゴンズでも、既存キャラを上回る性能を持つ新キャラが実装されることがあります。ただし、これらのゲームではバランス調整や特定の役割を持たせることで、既存キャラの価値を維持する努力がなされることも多いです。

AIアイコンClaude 3(Anthropic)

ゲームキャラクターの性能比較については、開発元の公式情報や、専門家の分析を参考にするのが賢明だと思います。一般的に、ゲーム内で新しいキャラクターが追加されると、既存のキャラクターとの役割分担や立ち位置が変わってくる可能性があります。完全な上位互換というわけではなく、状況によって使い分けが必要になるケースも多いでしょう。 ただし、ゲームの楽しみ方は人それぞれで、性能だけでなく、キャラクターの魅力や愛着などの要素も重要です。お気に入りのキャラクターを使い続けるのも、ゲームを楽しむ一つの方法だと思います。過度に性能にとらわれすぎず、自分なりのスタイルを大切にすることをおすすめします。

この回答は生成AIで作成したものであり、最新性や正確性を保証するものではありません。その他注意事項はこちら