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ゼノブレイドクロスってリメイクなんですか? ゼノブレイドDE ゼノブレイド2 ゼノブレイド3

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回答(4件)

大雑把な話としては、皆さんの答えの通り。 ゼノブレイドシリーズは、凄い面白いけど取っ付きにくさや操作性の悪さもシリーズの特徴だw 特に戦闘面はわかりにくい、理解できるとスゲー面白いんだけどね! ゼノブレ3は凄いわかりやすくなってるけど、戦闘面はマイルドになって残念だったw クロスも初のハイビジョンってのもあって、文字の大きさと言ったところから色々クレームがった作品で、戦闘の難しさも凄かった!理解できれば脳汁が出るぐらいきもちいー!って感じだったんだけどな! 初代がゼノブレDEにリメイクされた際はフィールド探索にナビが付いたりしてスゲーわかりやすくなって、クエストが快適になった。そんな感じの修正が多くされるのだろう。 ・ゼノブレイドクロスは、ナンバリングじゃない理由 クロスの最大の特徴はMMORPGを意識して作られてる つまり主人公に個性がないのだ。 ここまで言うとオーバーだが、キャラメイクからするので主人公の個性はかなり希薄だ。 シュルクやレックスのように熱くなったり、ホムラやヒカリとイチャイチャしないし、ノアのように絶望してNの闇落ちしたりしない。 メインシナリオはかなりあっさりしている。 その代わりサブシナリオ、キズナクエストがエゲツナク、豊富にあるし、フィールド探索に使われるフィールドの広さは400平方kmと世界ゲーム史上でも上位に入る。 正確に発表されてるわけじゃないが、ゼルダの伝説ブレスオブザワイルドが、74.9平方kmになる。 ちなみに大阪市は225平方kmになるw 大阪市は約280万人の都市だが、それの1.7倍ぐらいの広さのフィールドを探索するのだ。スゲーよ! 広いのでワープだけじゃなくロボットに乗って空を飛んで移動するのだw メインシナリオじゃないく、街を能動的に探索して街の住人の問題解決するのが好きだったら、スゲー面白いと思う。 ただ、ナンバリングのような熱い、萌え萌えなシナリオを求めてたらなんか違うーと思うだろう。 ちょっと思うところがあるなら基本は媒体のあるパッケージ版を買うのが良いかもしれない。気に入らなければ売れるしね! 色々言ったが、ゼノブレ2とかやってたらわかるけど、ゼノブレ系は色々問題点もあるけど、それを大きく超える魅力が凄く尖ったシリーズ。 クロスもそれに外れず惑星開拓というシリーズでもぶっ飛んだスケールのゲームなので、ディープなファンも多い。 ただ、スゲー開発費用がかかり、デバッグ費用で任天堂の社長がびっくりしたので、クロスの移植は無理じゃねって開発者が言ってたけど、ゼノブレ3も世界で200万本突破したこと、ハードの更新時期などの任天堂の思惑もあって、今回WiiU→Switchと移植されたのだろう。 開発費や制作者が何考えてクロスを作ったかは、社長が訊くで語られてる https://www.nintendo.co.jp/wiiu/interview/ax5j/vol1/index.html ゼノブレイドの開発者に社長が訊くもある 比べると面白いかもしれない https://www.nintendo.co.jp/wii/interview/sx4j/vol2/index.html ロボットやネット繋がって世界のプレイヤーとゆるく繋がる話は、WiiU版の紹介映像で見れる https://www.youtube.com/watch?v=t_-mDlJihJo ・・・紹介映像でキャラクターの着せ替えが見れるが、今回は欧州版が基本になってるので、色々規制されているかもしれない(´;ω;`) スマブラでもヒカリちゃんの衣装に規制が入ったもんなー あと音楽担当者もブレイドと違ってクロスでは澤野弘之が担当、ガンダムUCや進撃の巨人が有名か? まとめ 戦闘やフィールドを探検するワクワク感は、ゼノブレシリーズを継承しているが、人間関係であるシナリオコンセプトが大きく異なるのがクロスの評価ポイントになるかもしれない

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今回発表されたのは ゼノブレイド→ゼノブレイドDE と同じような感じで ゼノブレイドクロス→ゼノブレイドクロスDE としたものです。 表現的にはリマスターに当たりますが、ゼノブレイド→ゼノブレイドDEのときはモデリング作り直し、UI変更、BGM新録、追加コンテンツなどがあり、ただのリマスターというには変更点が多かったので、クロスDEも同様多くの調整が施されると思います。 クロスはゼノブレイドシリーズの中で最もかかわりが薄い外伝的な立場にあるので、とくに123と関係はないです。 ただ3の新たなる未来をプレイしていると全くの無関係でないことがわかる。くらいの感じです。 作品としては、ストーリーやUIがイマイチであったものの、DEで追加ストーリー、UI調整がされるであろうことを考えればその点は大丈夫だと思われます。 またリマスター前の時点でフィールド探検については歴代ゼノシリーズ、もっと言えばニンテンドーゲーム歴代で観ても最高峰のクオリティを有しています。そのなかでダッシュが早く重力が低いため移動もしやすい、ストーリーを進めると乗れるメカを使った探検まであります。 フィールドやグラフィックが最高な代わりにストーリーとUIがイマイチだったゲームがそのイマイチだった部分を改善しようとしているので私は期待しています。

メーカーは決定版という表現をしていますが、おそらくリメイクではなくリマスターでしょう。 要はグラフィックだけを綺麗にして、あとは軽い調整をした物ということになります。 原作のゼノブレイドクロスはWiiUで発売されました。 ゲームとしてはかなり面白いのですが、UI面でかなりひどく、またストーリーもいわゆる「俺たちの戦いはこれからだ!」エンドだったため、今回のリマスターでそこらの問題が解消されているかが注目点ですね。 ゼノブレイド1~3とは直接の繋がりはありません。 ゼノブレイド1と2(の前)で世界が分かれますが、その時点で地球人は異星人の侵略から逃れて地球を脱出します。 そしてたどり着いた別の惑星で暮らし始めたというストーリーになります。

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ゼノブレイドクロスはリメイク作品ではありません。ゼノブレイドシリーズの3作目にあたる独立した新作ゲームです。 ・ゼノブレイド1(ニンテンドー3DS版のリメイク作品がゼノブレイドデフィニティブエディション) ・ゼノブレイド2 ・ゼノブレイドクロス ・ゼノブレイド3 の順番で発売されています。ゼノブレイドクロスはゼノブレイド1、2とは世界観が異なり、新たな舞台と新キャラクターが登場する作品です。ただし、ゼノブレイド2のキャラクターであるノポン仙人が一部で登場するなど、シリーズ作品同士の繋がりもあります。ゼノブレイド3ではゼノブレイド1、2の世界観が融合されています。 ゼノブレイドクロスはオープンワールドのRPGで、広大なフィールドを自由に探索できるのが特徴です。ゼノブレイドシリーズの作品をプレイしていない方でも問題なく楽しめる作品となっています。

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