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5シャンテンにも色々あると思いますが……まあ、自然に手を進めるのみです。 手役を広く見て、鳴き仕掛けのタイミングを伺うのが基本かと思います。 勝負はシャンテン数が落ちてきてからですね。麻雀というのは「ターツ+雀頭」で3シャンテンになるゲームなので……

離脱を視野に入れつつテンパイを目指すのが無難かと思います

はじめまして。 回答ですが、 まず、持ち点や順位を考慮して、おりる事をメインで考えます。 どうしてもテンパイ、上がりを目指すのならば 形式テンパイ 国士 チートイツ くらいが、現実的です。 19字牌が8、9枚あるなら国士、 それ以外なら、面子を作るよりトイツのほうが早そうなのでチートイツ、 トイツ場でなく、手の進みが悪いなら、上がりを捨てて、テンパイを目標にして、形式テンパイの順番で。 5シャンテンの時点でほとんど、その局で上がれる気がしません。 攻撃よりも守りを重視すべきです。 一人が上がれる確率は25%。 上がれないのは当たり前。 更に自分の手は悪い。戦いに向かうかと言えば無茶な状況なわけで。 ならば、気分を切り替え、 次局以降に上がりを目指して、その上がりが無駄にならないように無駄な失点はしないのが正解。 降りてノーテンバップは必要経費。 ノーテンバップ払うとトビ終了や、 マイナスのオーラスの親なら手作りしますが、 形式テンパイも恥ずかしくない選択肢だと思います。 いずれにしろ、いつもにも増して捨て牌や鳴く牌には細心の注意を払ってください。 鳴きで自分の手がバレないように。 捨て牌で国士狙いや形式テンパイ狙い(テンパイ時はいたしかたなし?)など相手に読まれてしまうので、捨てる順番も重要です。 やる事ないときは、手が勝手に出来る時くらいで、 手が悪い時こそ、やってはいけない事を把握して、それからやるべき手順を模索、実行すべきです。

配牌とツモで相談やね 5シャンテンからアガりまで行ける可能性は12~13%程度 6巡目あたりで伸びてくれれば良いけど悪ければ守備に回ります

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2015/9/24 12:39

とりあえず字牌から落としながらピンフ系の手を狙います 役牌がかぶったらとりあえず置いときますが無理に鳴くと他家のテンパイに切るものが無くなるので基本的に面前で行きます そもそも早いテンパイや高い手は無理なので他家がテンパイしたら無理に押さずに役牌や暗刻を落として降りる とにかく振り込まないことが最優先、テンパれたらラッキーくらいで行きます 以上、私の個人的な見解でした。