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社会の課題なのですが、経済人生ゲームを作るので手伝って欲しいです。 設定①中の人は18歳以上②10マス以上を作る ③「選択」をすることが出来るマスを作ること キーワード↓

企業と経営 | 政治、社会問題19閲覧xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">25

回答(1件)

経済人生ゲームの作成、いろいろあり、とても楽しいかなと思います。 各キーワードに基づいたマスの内容の例ですが、考える人の年代の相違もあり 質問者さんがアレンジされてみると良いかなと思います。 消費 マスの内容 「新しいスマートフォンを購入したので、3マス進む。」 分業 マスの内容 「チームでプロジェクトを分担して効率化。2マス進む。」 交換 マスの内容 「友人と物々交換をして、欲しいものを手に入れた。2マス進む。」 希少性 マスの内容 「希少な資源を手に入れたが、管理が大変。2マス戻る。」 需要 マスの内容 「商品の需要が高まり、売上が増加。3マス進む。」 供給 マスの内容 「供給過多で在庫が余る。1マス戻る。」 独占 マスの内容 「市場を独占し、利益が増加。2マス進む。」 寡占 マスの内容 「少数の企業が市場を支配。3マス進む。」 広告 マスの内容 「効果的な広告キャンペーンで売上が増加。3マス進む。」 契約 マスの内容 「有利な契約を結び、利益が増加。2マス進む。」 企業 マスの内容 「新しい企業を設立。3マス進む。」 金融 マスの内容 「金融機関からの融資を受ける。2マス進む。」 投資 マスの内容 「成功した投資で利益を得る。3マス進む。」 企業競争 マスの内容 「激しい企業競争に勝利。2マス進む。」 雇用 マスの内容 「新しい従業員を雇用。1マス進む。」 社会的責任 マスの内容 「社会的責任を果たし、企業の評判が向上。3マス進む。」 円高 マスの内容 「円高の影響で輸出が減少。3マス戻る。」 円安 マスの内容:「円安の影響で輸出が増加。1マス進む。」 金融政策 マスの内容 「金融政策の変更で市場が変動。3マス戻る。」 景気変動 マスの内容 「景気変動の影響で売上が減少。2マス戻る。」 これらの例を参考にして、ゲームのマスを作成してみてください。 アレンジされて 楽しんでみて下さい。

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