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ドラクエ3リメイクに詳しい方に質問 このパーティーどう思いますか? バランス悪いですか? 今後転職はいつ何にすれば良いですか? 勇者 まもの使い 盗賊 僧侶

回答(3件)

自分も最初はそれで言ってたんですが、僧侶がめっちゃ不用に感じて抜きました。 ぶっちゃけまもの使いがあまりにも万能すぎて、勇者、まもの使い、魔法使いで完結してる感があったので、残り1枠は誰でも勝てるかなと思って遊び人入れてました。 実際育ち切ると非常に優秀な特技を覚えるので、特技覚えたら武闘家に転職して、そこからは非常に優秀なメンバーになりました。 遊び人自体も、序盤ツッコミ+アイテムのサポートで割と動けました。今作結構遊び人硬いので。 とはいえ、ここ普通に動ける味方の方が序盤楽なのは事実。僧侶を商人か武闘家あたりに変える、またはダーマまで進めて僧侶を賢者にするのが良いかもですね。

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バランスは良いとおもいます。 私は 僧侶⇒魔法使いで他は構成一緒ですね。 単純にダメージ食らう前に火力で押し切るか 危なくなっても回復で耐えきれるかの違いなので 序盤の編成としては問題なさそう。 あくまで私の現状ですが 盗賊⇒商人(ちからため目的)⇒魔物使い(いずれは武道家予定) ※ちからため&ビーストモードで無双武道家めざし中 まもの使い⇒遊び人(LV20で)⇒賢者 僧侶or魔法使い⇒悟りの書で賢者に ※メタル狩りを考えたら一旦武道家か 先々を考えてこちらも商人経由が良かったかもと 思ってますが で、中間職の期間はまもの使いもいないし遊び人もいるし ダーマ周辺やそれこそピラミッドの宝取り逃しでも 探しつつ一旦レベル上げ期間にしましたね。 この先賢者をどうするか考え中です。 やりこみ要素考えたら 遊び人を45ぐらいで魔力覚醒は覚えたいし 各キャラとりあえずビーストモードは覚えさせたいし 今作は種集めもポイントがあるので盗賊をまた メンバーに入れひたすら種集め&レベリングもしたいな。 等考えたらキリがないかも?(笑

バランスいいですよ まもの使いはパーティにいるとハグレまものを仲間にできるので、ずっとパーティにいれたい でも1回は転職した方がステータスが高くなる 悟りの書1個はすぐ手に入るから賢者1人は欲しい という事で まもの使い(まもの呼び覚えてから)→(ここは本当にどの職でもいい、戦士か武道家でいいか) 盗賊(らせん打ち覚えてから)→賢者(理力の杖装備してらせん打ち) 僧侶(ベホイム覚えてから)→まもの使い をオススメします