ベストアンサー
個人的なイメージも混じってますが参考までに 大剣 全体的に動きが重く、回避がしにくい。結果的にガードを交えた立ち回りになる場合、防御力がない裸装備ならすぐに体力が削られるかも。 太刀 カウンターが豊富な最近の作品ならだいぶ楽かも。強いて言うなら納刀がスキルで短縮できないのが痛手。 片手剣 小回りが効きやすいので回避はできそう。ただ、ガード前提の戦法だとすぐに乙っちゃうと思われる。 双剣 圧倒的機動力で回避はしやすそう。ただ、一度コマンドを受け付けると回避に派生できない技があるので、プレイヤーの技量に依存するかも。 ハンマー 意外と小回りが効くので、そこそこ安定はすると思う。ただスキルがない裸装備だとスタミナがすぐに底をつくので、そこを狙われるかもしれない。 狩猟笛 全体的に攻撃してから回避できるまでが遅い。火力を出すためにバフ祭りがしたいところだが、笛を吹いてると狩られるジレンマは一生付きまとう。裸だと一撃が命取りなので、通常プレイよりも演奏する時間はないかもしれない。 ランス ガードとカウンターが主体の動きが出せるので、カウンターさえバッチリ決めたらそこまで危険はないかも。生存率はピカイチかもだけど、スキルによる後ろ盾がない分確実にジリ貧。 ガンランス 火力は最初から出せるかもしれないが、回避が間に合わない時はガードに依存することになる。攻撃のために生存率を下げたランス的な感覚になると思われる。 スラッシュアックス しっかり火力を出せたらもちろん強い。でも回避がスキルで補助できない分、裸縛りだと生存率自体はだいぶ低め。パンパンゼミ中にモンスターがタックルでもしようものなら、こっちの腕がもげるかもしれない。 チャージアックス ビン集めや強化をこなすことができれば、ガードも回避もそこそこできるこの武器が一番安定しそう。(かなりエアプだからちょっと曖昧) 操虫棍 空中というルートがある分、回避においてはこの武器が一番選択肢があるかもしれない。回復エキスによる回復薬の節約も加味すると、長期的な戦績はかなりのものになるかも。 ライトボウガン 遠距離チクチクで必殺を狙うなら多分これ。裸縛りレギュレーションだとスキルでガチガチに固めたライトの鬼は顔を見せないので、クリアまでに時間が一番かかるのは多分これ。 ヘビィボウガン 遠距離ドスドスで必殺するなら多分これ。全体的に機動力がないので、裸だとライトの完全下位互換になる恐れがある。シールドカスタムをつけたら生存率自体は上がるかもしれないが、上位やG級(MR級)まで上がったら、下手したらシールドで受けた上で即死なので邪魔にすらなるかもしれない。 弓 機動力そこそこで回避も程よくこなし、ビンさえ使いこなせばスキルで補助しなくてもある程度わたりあえそう。でもスタミナが死ぬので土壇場になって回避できないこともあるかも。 総評:スタミナをめちゃくちゃ消費する武器(双剣・ハンマー・弓)やガード性能・ガード強化が組めないガード持ち武器(大剣・片手剣・ランス・ガンランス・チャージアックス・ヘビィボウガン)は漏れなくだいぶ辛い。そんでもって遠距離武器は弾消費が激しいので素材やお金の問題が一生つきまとう。 消去法でクリアを目指すなら太刀・狩猟笛・スラッシュアックス・操虫棍などを、 最高難易度でクリアしたい変態の方にはヘビィボウガンをオススメします。
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