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ガンダムの一年戦争のジムは盾なしで、盾のルナチタニウム合金はコックピット周辺のガンダムやガンキャノンやガンタンクがコアファイターでドッキングしている部分だけ使用し、

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回答(4件)

事実を無視した話ですね。 まず、ジムは教育型コンピュータと コアブロックシステムを廃止して コストや生産性を優先した設計。 次に、盾なら構造が単純で それなりの厚みを持たせられるが、 コックピット周辺だけでも同じ 厚みを持たせるなら、ガンキャノン みたいな感じになります。 >継戦性能が上がります 壊れた盾を持ちかえるだけと 破壊された胴体装甲を修理するのと どちらが継戦性能があるのか?

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逆でしょう。 重要区画に装甲を施すより、盾の方が構造が簡単で生産性が良いし、 腕を緩衝機構と稼働肢として使う事で防御力その物と防御面の有効活用度を上げれるし、余計な装甲を排せる余裕が得れるので軽量化も叶う。 機動力は武器にも防具にもなる重要な要素でもあるからね。 加えて、 ボディに直接被弾する訳じゃないから生残性も高いだろうし、携帯装備だから交換も容易。補給が叶うなら装甲を厚くするより手持ち盾の方が圧倒的に継戦能力が高いと言える。 腕ぐらいなら交換も容易だから戦線復帰も容易いしね。 色々勘案すると盾の方が有利。

アニメの設定ですので、どうしても作品内の表現を「正解」として辻褄合わせを考えることになるため、質問に対しては反論する形になってしまいますが 質問者さんの考察では、どうせ高価な合金を使うなら盾よりもコクピット周辺だけに絞った方が使用量が少なく経済的だろうという論かと考えます ではなぜそのメリットを捨てて盾への使用を選択したのかを考えると、盾のほうが構造が単純で使用量に勝る生産性の高さがあるかもしれません 合金の加工性が悪ければ複雑な構造のコクピット周りでの使用は量産に向かなかったのかもしれません 一部分の生産性の悪さでMSの生産数が落ちるのは避けたい状況でしょう 数を優先させたことによる選択かもしれませんね また独立した装備品であり消耗品でもある盾は使い回しがしやすく、MSとは別生産もしやすいでしょう 使い回しとは、戦闘不能になった機体の盾も別機体で使えたり、追加の防御装備として1機で複数枚持ちや、MS携行以外の突貫の防御壁としての活用も単純さにより応用活用がしやすいそうです そのようなメリットを加味し、差し迫った決戦に向けルナチタニウムは全て盾にしてしまえ!という判断になったとしてもおかしくないかもしれませんよ

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ガンダムシリーズの設定については、作品の中で明確に説明されていない部分も多くあります。ジムの装甲や盾の材質、性能については、以下のように考えられます。 ・ジムは量産型モビルスーツであり、コストを抑えるため装甲は最小限のものだったと推測される。一方、ガンダムなどの試作機は高性能な装甲を使用していた可能性がある。 ・盾は機動性を確保するため、装甲よりも軽量な素材を使用していた可能性がある。ただし、盾自体の防御力は装甲よりも高かったと考えられる。 ・コックピット周辺の装甲は、パイロットの生存を最優先するため、より強固な素材を使用していたと推測される。 したがって、費用面を考えると、ジムに高価な装甲を使用するよりも、盾を装備する方が生残性能や継戦性能を高められたと考えられます。ただし、これらは作品の設定を推測したものであり、確定的なことは分かりません。

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