Unityでビュー ポイントを操作するための基本的な方法について解説します。 ビュー ポイントは、カメラの視点を特定の座標系に変換する際に使用されます。 ViewportとWorldの変換 Unityには、カメラの視点に関連する3つの座標系があります。それぞれの座標系を理解することで、カメラを効果的に操作できます。 ビューポート座標(Viewport Coordinates) ビューポート座標は、カメラビューの左下を (0,0)、右上を (1,1) とする正規化された座標系です。例えば、Camera.ViewportToWorldPoint メソッドを使ってビューポート座標をワールド座標に変換…