更新頻度が落ちた理由
・リアルでいろいろあった
・モンスト復帰した。やること多すぎ。
チューブで沼った結果気分変えにドームへ行きました。
スターミー@しんぴのしずく
おくびょう CS252
122/78/104/152/101/183(釣り乱数CSV)
お馴染み特殊アタッカー。技範囲はめちゃ広い。H個体値がかなり低く、普通にやると殴り負けがちだがサンダースでもない限り抜かれない。
いじっぱり A252HS調整
161/205/150/99/110/117(固定乱数C抜け5V)
この施設ではエメラルド単体どころか全解禁でも最強クラスのポケモン。
ラムにより状態異常を気にせず殴れる。普通に殴り勝ち、大爆発で2体目も倒すという戦法が非常に強い。コメット外しはご愛嬌。
いじっぱり AS252
170/205/100/117/100/152(孵化乱数6V)
グロスは爆発必須なため、鉢巻枠は彼に託された。第三世代では一番好きなポケモン。
グロスとはラティほどではないがよい相性補完を持つ。伝説禁止ならぜひ採用すべき。
一貫してしまう地震岩雪崩ならいかく交代連打でなんとか対応できるが、3色パンチ、両刀ラグは無理なので注意
拘りグロスほどの火力はないが、威嚇で物理アタッカーの勢いを削ぎつつまぁまぁの技範囲で殴る。
臆病 S173調整
159/76/119/145/147/173(SV)
映画の主役。
急所と型の読み間違いさえしなければ冗談抜きで要塞。
物理ポケなら甘える、特殊ポケなら瞑想。体力が減っても(急所さえ喰らわなければ)自己再生で回復し粘って相手を無力化することができる。
なおメタグロスとレジスチル相手にはどう足掻いても勝てない。
ようき AS252
1/142/63/32/36/101(AS個体値以外適当)
金ヒース戦の絶対的エースにして介護対象。極端すぎる。足も対して速くないため他ポケモン相手には期待できない。
5周目〜9周目
基本的にはスターミー、メタグロス、ボーマンダで対応。
ノーマルポケモンがいたら大体シャドボ
不一致地震ぐらいなら一発耐える
相手が見れるのでポケモンリストとにらめっこしながらできる限り対応できるようなポケモンを選出する。初手も重要。
名シーン集
VSリングマ
噛み砕く警戒でグロスバックしたが、こだわり鉢巻メガトンキック。いまひとつで60近くのダメージ。シャドボはない。カウンターも使ってこなかったが怖い。普通にこいつも地震持ちなので殴り合った方がよかったかも?
VSネンドール
地震警戒でマンダ初手にしたもののまさかの特殊型でレイビ即死。だがグロスでシャドボ、次の相手に大爆発。
VSホエルオー&プテラ
選ばれなかったがハピナスがいたせいでスターミーを選出できず
初手マンダレイビ警戒グロスバック。ちゃんと打ってきたためHACの先制爪持ち確定。地震半分も行かず耐えられてからのじわれでいちげきひっさつ、マジで終わりかと思いきやこだわりマンダ燕返しでなんとか倒し切る。ついでにプテラに燕返し打ててまさかの確定二発。すてみタックルを耐え倒し切る。
VSラプラス
大爆発
...色々あったが一発で最終周へ辿り着きました。
一周4戦で終わり、回復までしてくれる...チューブがどれだけ難しいかわかる。
全力でヌケニンを介護する10周目
パーティをメタグロス、ラティアス、ヌケニンに変更。
1戦目
両刀ライチュウが登場、初手電磁波をもらい、守りながらメガトンキックをしてくるも甘えるを差し込むまでもなく瞑想、自己再生であっさり起点に。
続くサンダースもシャドーボールを撃ってきたが全く聞かずに3積みドラクロに沈む
2戦目
オーダイル、ヤドキングあとなんかわすれた。
ヤドキングの火焔放射を耐えメタグロスのシャドーボールで返り討ち、オーダイルを大爆発。
3戦目
事実上の最終戦。
よりにもよってヘラクロス、ニドキングとマジで詰みかねない相手である。(メガホーン+じしんで一貫してしまう上にヌケニンに対しても岩石封シャドボがある)
初手ラティVSニドキング。メガホーンが不一致と言うこともあり、甘えるを2回することによってほぼ喰らわなくなったのはヤバかった。あとは急所に怯えながら三瞑想し、ドラゴンクローでヘラごとニタテ。
これはラティオスには出来ない戦い方である。
VS金ヒース
ほぼ原文ママ
「アンさんの入場です!」
「そしてみなさーーーん!ついにあのトレーナーがかえってきたぞーーー!」
「ヒースだぁーーー!」
一度勝ったはずなのに相変わらず完全なるアウェームードなヒース戦。
割れるような歓声、むせ返るような熱気の中、ドームスーパースター相手に、ついに解き放たれた抜け殻で挑む...!
初手は弱点が少ないラグラージ。みんなもフロンティア攻略する際はミズゴロウを選ぼう。
両刀であるがいわなだれが無い。反射型。
打点がないため剣舞6積みシャドボでワンパン
次に出してきたのはメタグロス。守るやサイキネを搭載しているが故にヌケニンに打点はない。
(選ばれなかった)最後の1匹は準伝説のラティアス。
瞑想しながら積みピンチになると眠ってくる。兄妹似るものである。やはりというかヌケニンに打点がない。
誇れ、お前のポケモンはめちゃ強い。
ちなみに6積みシャドボを耐えられ3連守るされグダる。打点がないため守ることしかできないようだ。
10万ワンウェポンが初手のせいで起点にされる金リラ同様、正面からだと強いのは間違いないだろう。
戦術の終わり
3つめの金シンボルを入手しました。
大爆発ルールもあり、10周目でヌケニン介護さえ出来ればわりと簡単にクリアできます。
いやチューブがキツすぎる。