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订阅关于始于未知的设计的评论:
feed: rss 2.0
0 有用 摄氏233度 2022-09-16 14:29:50 福建
2022已读28: 比喻实体化设计,从全新的角度看世界。
0 有用 没谱没钱 2024-01-03 11:31:23 新加坡
脱离了商业导向,带你的脑袋来一场无边无际的设计冲浪,一些奇思妙想让我频频赞叹“interesting”。常看常新。
2 有用 展煩 2022-05-13 09:36:43
脑洞大开
0 有用 magicbing 2023-12-23 17:06:56 北京
对于人们自以为已知的事物,如果能将其作为未知物而展示出来,就能唤起人们的好奇心和兴趣。被认为已知,其实就相当于被消费。 未知的事物总是很吸引人。已知的事物则很难打动人心。 尝试使世界未知化。 设置好奇心的入口。 不是让我们知道,而是让我们意识到自己有多么无知。 如果能清楚有多么无知,那么自然就会发现求知的方法。 信息设计的目标,不在于给某个事物下定义,也不在于让人们明白某个事物,而在于是人们产生兴... 对于人们自以为已知的事物,如果能将其作为未知物而展示出来,就能唤起人们的好奇心和兴趣。被认为已知,其实就相当于被消费。 未知的事物总是很吸引人。已知的事物则很难打动人心。 尝试使世界未知化。 设置好奇心的入口。 不是让我们知道,而是让我们意识到自己有多么无知。 如果能清楚有多么无知,那么自然就会发现求知的方法。 信息设计的目标,不在于给某个事物下定义,也不在于让人们明白某个事物,而在于是人们产生兴趣,唤起人们的能动性。 设计的使世界再生的智慧,能让人们看见潜在的可能性,并向人们提供新鲜的觉醒意识。 把事物当作未知,对其可能性保持怦然心动的感觉。 用别人的头脑思考。 如果仅仅凭自己的感觉做设计,就很容易变得自以为是。 关键不在于自己的感觉,而在于大家的感觉。 (展开)
0 有用 diiiiii 2024-02-20 21:30:20 北京
inspiring