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  • 【葉桜杯NEXT#101】優勝したので振り返りとプレイング解説3

    今回の葉桜杯は全試合動画化されているのでせっかくなのでプレイングの解説と振り返りをすることにする。今回は決勝 ※プレイング解説は普段していないのでわかりにくい表現があるのでご了承ください。 第1回はこちら tenku64.hatenablog.com 葉桜杯で使用したバドケンキ構築はこちら tenku64.hatenablog.com 葉桜杯のリンクはこちら https://www.youtube.com/watch?v=F_f62ufvl4c&t=3438s 【決勝VS黒馬バドレックス構築】 1戦目 選出:ヒスイダイケンキ、黒馬バドレックス、カイリュー ヒスイダイケンキ:オオニューラのねこだ…

  • 【葉桜杯NEXT#101】優勝したので振り返りとプレイング解説2

    今回の葉桜杯は全試合動画化されているのでせっかくなのでプレイングの解説と振り返りをすることにする。今回は準決勝 ※プレイング解説は普段していないのでわかりにくい表現があるのでご了承ください。 第1回はこちら tenku64.hatenablog.com 葉桜杯で使用したバドケンキ構築はこちら tenku64.hatenablog.com 葉桜杯のリンクはこちら https://www.youtube.com/watch?v=F_f62ufvl4c&t=3438s 【準決勝VSミライドン構築】 1戦目 選出:ヒスイダイケンキ、黒馬バドレックス、テツノワダチ ヒスイダイケンキ:ミライドンのテラスタ…

  • 【葉桜杯NEXT#101】優勝したので振り返りとプレイング解説1

    葉桜杯で2回目の優勝したので構築記事に残したいところだがシーズン26の構築と同じなので構築記事はリンクだけ。 葉桜杯で使用したバドケンキ構築はこちら tenku64.hatenablog.com 今回の葉桜杯は全試合動画化されているのでせっかくなのでプレイングの解説と振り返りをすることにする。 長くなりそうなので3回に分ける。 ※プレイング解説は普段していないのでわかりにくい表現があるのでご了承ください。 葉桜杯のリンクはこちら https://www.youtube.com/watch?v=F_f62ufvl4c&t=3438s 【準々決勝VSギラティナ構築】 1戦目 選出:ヒスイダイケンキ…

  • 【SV S26使用構築】秘剣の黒騎士バドケンキ2ndRegulation【最終57位】

    スカーレットバイオレットで使用した構築を記事として残します。 ルール:シングル、レギュレーションG TN:ロード、最終順位:57位、レート:2049 ※技構成などはシーズン最終日の情報を記載しています。 ※構築は以前投稿したバドケンキ構築と同じ内容になります。 ※今回は内容が前回と同じになるので1ヶ月分のマスターボール級のバトメモの集計結果を公開するので構築経緯、個別解説は前回使用したバドケンキ構築を参照。 前回使用したバドケンキ構築はこちら tenku64.hatenablog.com 【使用パーティ】 レンタルパーティを登録しましたのでIDを載せておきます。 前回との違いはフェアリーテラス…

  • ブラザーシップ初見寄り道禁止縛り攻略メモ6

    マリオ&ルイージRPGブラザーシップを初見でサブイベントなどを飛ばしてクリアしてみた。 注意事項 1.ネタバレを含みますので未プレイは自己責任で見てください。 2.プレイ部分が中心になりますのでストーリーの感想は記載しておりません。 3.初見プレイで設定した縛りなので途中調整が入る可能性があります。 縛り 1.サブイベントやストーリー攻略に関係ない島へは移動しない 2.強制戦闘以外の経験値を入手しない 3.戦闘に負けても敵を弱体化しない 4.装備品購入、プラグ作成しない 第1回はこちら tenku64.hatenablog.com キズナ集め 以前のシリーズもマメーリア王国、メリークリスタケ村…

  • ブラザーシップ初見寄り道禁止縛り攻略メモ5

    マリオ&ルイージRPGブラザーシップを初見でサブイベントなどを飛ばしてクリアしてみた。 注意事項 1.ネタバレを含みますので未プレイは自己責任で見てください。 2.プレイ部分が中心になりますのでストーリーの感想は記載しておりません。 3.初見プレイで設定した縛りなので途中調整が入る可能性があります。 縛り 1.サブイベントやストーリー攻略に関係ない島へは移動しない 2.強制戦闘以外の経験値を入手しない 3.戦闘に負けても敵を弱体化しない 4.装備品購入、プラグ作成しない 第1回はこちら tenku64.hatenablog.com オムスビ島 VSオムスビ 縛りありだとほぼノーミスでないと勝て…

  • 2022年投稿記事PVランキング

    Googleアナリティクスを使用するとブログの累計PV数を見ることができる。 そこで2024年のPV数ランキングを公開してみた。 ※2023年版についてはデータが消えたので無しとする。 2022年のPV数ランキングはこちら tenku64.hatenablog.com ※記事の内容についてはリンク先を参照 ※集計期間は2024年1月1日から2024年12月31日 ※20位から1位を公開 ※全体のPV数の割合を表示 ※トップページなどは除く 20位カラースプラッシュ肉バトルの失敗台詞集:0.33% 圏外→20位 カラースプラッシュリメイクされないかな。 tenku64.hatenablog.co…

  • FEエンゲージソラネル他禁止縛り攻略編8

    FEエンゲージのルナティックでソラネルなどの寄り道を縛った攻略メモを記録として残していきます。 注意事項 1.ネタバレを含みますので未プレイは自己責任で見てください。 2.プレイ部分が中心になりますのでストーリーの感想は記載しておりません。 難易度:ルナティック、クラシック 縛り内容 1.ソラネルでできることの禁止(一部強制で寄ったときのDLC入手アイテムはあり) 2.ワールドマップでできることの禁止 3.オンライン禁止 4.買い物禁止 考察編はこちら tenku64.hatenablog.com 23章四狗 難易度5 今縛り最高難易度の四狗の攻略方法を解説していく。 難易度が他のマップに比べ…

  • ブラザーシップ初見寄り道禁止縛り攻略メモ4

    マリオ&ルイージRPGブラザーシップを初見でサブイベントなどを飛ばしてクリアしてみた。 注意事項 1.ネタバレを含みますので未プレイは自己責任で見てください。 2.プレイ部分が中心になりますのでストーリーの感想は記載しておりません。 3.初見プレイで設定した縛りなので途中調整が入る可能性があります。 縛り 1.サブイベントやストーリー攻略に関係ない島へは移動しない 2.強制戦闘以外の経験値を入手しない 3.戦闘に負けても敵を弱体化しない 4.装備品購入、プラグ作成しない 第1回はこちら tenku64.hatenablog.com カラフル海域 オンノフ島 ここから4つ目の海域の攻略になる。 …

  • ブラザーシップ初見寄り道禁止縛り攻略メモ3

    マリオ&ルイージRPGブラザーシップを初見でサブイベントなどを飛ばしてクリアしてみた。 注意事項 1.ネタバレを含みますので未プレイは自己責任で見てください。 2.プレイ部分が中心になりますのでストーリーの感想は記載しておりません。 3.初見プレイで設定した縛りなので途中調整が入る可能性があります。 縛り 1.サブイベントやストーリー攻略に関係ない島へは移動しない 2.強制戦闘以外の経験値を入手しない 3.戦闘に負けても敵を弱体化しない 4.装備品購入、プラグ作成しない 第1回はこちら tenku64.hatenablog.com アッサム海域 デンキュー島 ここから3つ目の海域の攻略になる。…

  • ブラザーシップ初見寄り道禁止縛り攻略メモ2

    マリオ&ルイージRPGブラザーシップを初見でサブイベントなどを飛ばしてクリアしてみた。 注意事項 1.ネタバレを含みますので未プレイは自己責任で見てください。 2.プレイ部分が中心になりますのでストーリーの感想は記載しておりません。 3.初見プレイで設定した縛りなので途中調整が入る可能性があります。 縛り 1.サブイベントやストーリー攻略に関係ない島へは移動しない 2.強制戦闘以外の経験値を入手しない 3.戦闘に負けても敵を弱体化しない 4.装備品購入、プラグ作成しない カラフル海域 サビレッタ島 ここから2つ目の海域の攻略になる。 マリオRPGでよくある名前を間違えるも今回も健在。 コイチア…

  • 合体したポケモンのAI画像を生成してみた

    XのGrokが無料公開されていたのでこれまで構築記事を公開したポケモンと合体した画像を生成してみた。 Grokに問い合わせる内容は「ポケモンのXとYを合体してZの画像を生成してください」とする。 ※画像が複数生成された場合は1枚目を採用する。 ジャラハガネマンタ ジャラランガ+ハガネール+マンタイン プリンじゃねーか。 出落ちっぽくなったが、ハガネマンタだとそれっぽい画像が生成された。 ディアルサンダー ディアルガ+サンダー デフォルメされたディアルガみたいになったがサンダー要素が見当たらない。 アイアンパッチオーガ アイアント+パッチラゴン+カイオーガ パッチラゴンが悪さして化け物になったと…

  • ブラザーシップ初見寄り道禁止縛り攻略メモ1

    マリオ&ルイージRPGブラザーシップを初見でサブイベントなどを飛ばしてクリアしてみた。 注意事項 1.ネタバレを含みますので未プレイは自己責任で見てください。 2.プレイ部分が中心になりますのでストーリーの感想は記載しておりません。 3.初見プレイで設定した縛りなので途中調整が入る可能性があります。 縛り 1.サブイベントやストーリー攻略に関係ない島へは移動しない 2.強制戦闘以外の経験値を入手しない 3.戦闘に負けても敵を弱体化しない 4.装備品購入、プラグ作成しない フォレストン海域 グラングラン島 拠点が船で見つけた島を攻略ということでどこかマリオギャラクシーを意識していそう。 島をつな…

  • 【SV S24使用構築】黄金の草原ゴリラサーフReturns2【最終71位】

    スカーレットバイオレットで使用した構築を記事として残します。 ルール:シングル、レギュレーションH TN:ハマーD、最終順位:71位、レート:2032 ※技構成などはシーズン最終日の情報を記載しています。 ※以前投稿したゴリラサーフ構築の内容を含んでおります。 前回使用したゴリラサーフ構築はこちら tenku64.hatenablog.com 【使用パーティ】 レンタルパーティを登録しましたのでIDを載せておきます。 【構築経緯】 構築のベースは前回のゴリラサーフから作成。 ラウドアマガなど特性てんねん絡みのサイクルに対して突破力がなく立ち回りが難しくなっていたのでガチグマを外して天然とか壁と…

  • FEエンゲージソラネル他禁止縛り攻略編7

    FEエンゲージのルナティックでソラネルなどの寄り道を縛った攻略メモを記録として残していきます。 注意事項 1.ネタバレを含みますので未プレイは自己責任で見てください。 2.プレイ部分が中心になりますのでストーリーの感想は記載しておりません。 難易度:ルナティック、クラシック 縛り内容 1.ソラネルでできることの禁止(一部強制で寄ったときのDLC入手アイテムはあり) 2.ワールドマップでできることの禁止 3.オンライン禁止 4.買い物禁止 考察編はこちら tenku64.hatenablog.com 22章神竜と邪竜 難易度3 初見の時は毎回超展開、エンゲージ封じをしてくる連戦マップ。 エンゲー…

  • FEエンゲージソラネル他禁止縛り攻略編6

    FEエンゲージのルナティックでソラネルなどの寄り道を縛った攻略メモを記録として残していきます。 注意事項 1.ネタバレを含みますので未プレイは自己責任で見てください。 2.プレイ部分が中心になりますのでストーリーの感想は記載しておりません。 難易度:ルナティック、クラシック 縛り内容 1.ソラネルでできることの禁止(一部強制で寄ったときのDLC入手アイテムはあり) 2.ワールドマップでできることの禁止 3.オンライン禁止 4.買い物禁止 考察編はこちら tenku64.hatenablog.com 20章王なき城 難易度3 宝箱両取を狙うなら難易度5 最後の索敵マップ。 ウルフナイトやソードマ…

  • 【葉桜杯NEXT二十三期#1優勝構築】黄金の草原ゴリラサーフAnother

    簡易的ですか葉桜杯NEXT二十三期#1で優勝になったときに使用した構築を記事として残します。 前期の構築をBO3向けに型を変更しました。 基本的な説明はこちらを参照 tenku64.hatenablog.com 【使用パーティ】 レンタルパーティを登録しましたのでIDを載せておきます。 【変更点】 エースバーン 特性:リベロ→もうか 技:ダストシュート→フェイント 持ち物:こうかくレンズ→きあいのタスキ BO3になったことで運負けよりは勝てない構築を増やさないように持ち物を変更。 前期アシレーヌにダストシュートを当てる場面がほとんどなかったので外してフェイントに変更。 攻撃範囲が狭くなったので…

  • 【SV S22使用構築】黄金の草原ゴリラサーフReturns【最終34位】

    スカーレットバイオレットで使用した構築を記事として残します。 ルール:シングル、レギュレーションH TN:テンクウ、最終順位:34位、レート:2135 ※技構成などはシーズン最終日の情報を記載しています。 ※以前投稿したゴリラサーフ構築の内容を含んでおります。 前の構築記事で完結したはずのゴリラサーフ構築はこちら tenku64.hatenablog.com 【使用パーティ】 レンタルパーティを登録しましたのでIDを載せておきます。 【構築経緯】 伝説のポケモンが使用できず、パーティが弱体化されるレギュレーションHのルールにおいてレギュレーションDEFでパオカミウーラオーガポンを含めた状態で戦…

  • FEエンゲージソラネル他禁止縛り攻略編5

    FEエンゲージのルナティックでソラネルなどの寄り道を縛った攻略メモを記録として残していきます。 注意事項 1.ネタバレを含みますので未プレイは自己責任で見てください。 2.プレイ部分が中心になりますのでストーリーの感想は記載しておりません。 難易度:ルナティック、クラシック 縛り内容 1.ソラネルでできることの禁止(一部強制で寄ったときのDLC入手アイテムはあり) 2.ワールドマップでできることの禁止 3.オンライン禁止 4.買い物禁止 考察編はこちら tenku64.hatenablog.com 17章砕かれた平和 難易度2 ボスラッシュマップ。 こちらの戦力も整っていて戦力を分散させて戦え…

  • FEエンゲージソラネル他禁止縛り攻略編4

    FEエンゲージのルナティックでソラネルなどの寄り道を縛った攻略メモを記録として残していきます。 注意事項 1.ネタバレを含みますので未プレイは自己責任で見てください。 2.プレイ部分が中心になりますのでストーリーの感想は記載しておりません。 難易度:ルナティック、クラシック 縛り内容 1.ソラネルでできることの禁止(一部強制で寄ったときのDLC入手アイテムはあり) 2.ワールドマップでできることの禁止 3.オンライン禁止 4.買い物禁止 考察編はこちら tenku64.hatenablog.com 13章オアシスの勇者 難易度3 索敵マップなので事故りやすい。 一点突破が有効と見せかけて終盤ボ…

  • 【SV S21使用構築】秘剣の黒騎士バドケンキ【最終98位】

    スカーレットバイオレットで使用した構築を記事として残します。 ルール:シングル、レギュレーションG TN:テンクウ、最終順位:98位、レート:2054 ※技構成などはシーズン最終日の情報を記載しています。 ※レギュレーションGの間使用していたため伝説環境初期の記載も含まれています。 【使用パーティ】 レンタルパーティを登録しましたのでIDを載せておきます。 【構築経緯】 対応範囲の広い宿木黒バドと相性保管が良く覚える技が優秀なヒスイダイケンキから構築を組むことにした。 レギュレーションGでは以下の理由でステルスロックよりまきびしの方が優秀な場面が多い。 ・浮いているポケモンがカイリュー、グライ…

  • FEエンゲージソラネル他禁止縛り攻略編3

    FEエンゲージのルナティックでソラネルなどの寄り道を縛った攻略メモを記録として残していきます。 注意事項 1.ネタバレを含みますので未プレイは自己責任で見てください。 2.プレイ部分が中心になりますのでストーリーの感想は記載しておりません。 難易度:ルナティック、クラシック 縛り内容 1.ソラネルでできることの禁止(一部強制で寄ったときのDLC入手アイテムはあり) 2.ワールドマップでできることの禁止 3.オンライン禁止 4.買い物禁止 考察編はこちら tenku64.hatenablog.com 10章邪竜ソンブル 難易度3 通常プレイほぼと同じだがボス3連戦は通常プレイでも難しい。 苦手な…

  • FEエンゲージソラネル他禁止縛り攻略編2

    FEエンゲージのルナティックでソラネルなどの寄り道を縛った攻略メモを記録として残していきます。 注意事項 1.ネタバレを含みますので未プレイは自己責任で見てください。 2.プレイ部分が中心になりますのでストーリーの感想は記載しておりません。 難易度:ルナティック、クラシック 縛り内容 1.ソラネルでできることの禁止(一部強制で寄ったときのDLC入手アイテムはあり) 2.ワールドマップでできることの禁止 3.オンライン禁止 4.買い物禁止 考察編はこちら tenku64.hatenablog.com 6章奪われた指輪 難易度2 通常プレイほぼと同じ。 ここからミカヤによる全体回復がしばらく使える…

  • ペーパーマリオRPG寄り道禁止縛り攻略メモ4

    ペーパーマリオRPGでの攻略が完了したので記録として残していきます。 縛り 1.攻略に関係ないブロック、宝箱からアイテムを入手しない 2.仲間のランクアップ禁止 3.攻略に関係ない話すことで入手できるアイテムを入手しない(買い物禁止) 4.落ちているアイテムは入手可能。ただし通り道で入手できるもののみ 5.攻略に関係ない戦闘をしない 6.寄り道しない(チュチュリーナ加入イベントなど禁止) 第1回はこちら tenku64.hatenablog.com ステージ7 どこ行ってもマリオと呼ばれない。 VSペケダー ペケダー最終戦。 連続攻撃に気を付ければ問題なく勝てる。 ステージ8 最終ステージはボ…

  • ペーパーマリオRPG寄り道禁止縛り攻略メモ3

    ペーパーマリオRPGでの攻略が完了したので記録として残していきます。 縛り 1.攻略に関係ないブロック、宝箱からアイテムを入手しない 2.仲間のランクアップ禁止 3.攻略に関係ない話すことで入手できるアイテムを入手しない(買い物禁止) 4.落ちているアイテムは入手可能。ただし通り道で入手できるもののみ 5.攻略に関係ない戦闘をしない 6.寄り道しない(チュチュリーナ加入イベントなど禁止) 第1回はこちら tenku64.hatenablog.com ステージ4 マニオ→マリコ→グレート・ゴンザレス→名前を奪われる ステージ4についてはボス戦はステージ3より弱くなっているので問題なく攻略。 VS…

  • ペーパーマリオRPG寄り道禁止縛り攻略メモ2

    ペーパーマリオRPGでの攻略が完了したので記録として残していきます。 縛り 1.攻略に関係ないブロック、宝箱からアイテムを入手しない 2.仲間のランクアップ禁止 3.攻略に関係ない話すことで入手できるアイテムを入手しない(買い物禁止) 4.落ちているアイテムは入手可能。ただし通り道で入手できるもののみ 5.攻略に関係ない戦闘をしない 6.寄り道しない(チュチュリーナ加入イベントなど禁止) 第1回はこちら tenku64.hatenablog.com ステージ1 ステージ1については通常プレイで攻略可能。 VSペケダー 通常プレイ攻略 VSゲッソー 通常プレイ攻略 このゲームのマリオは毎ステージ…

  • ペーパーマリオRPG寄り道禁止縛り攻略メモ1

    ペーパーマリオRPGでの攻略が完了したので記録として残していきます。 縛り 1.攻略に関係ないブロック、宝箱からアイテムを入手しない 2.仲間のランクアップ禁止 3.攻略に関係ない話すことで入手できるアイテムを入手しない(買い物禁止) 4.落ちているアイテムは入手可能。ただし通り道で入手できるもののみ 5.攻略に関係ない戦闘をしない 6.寄り道しない(チュチュリーナ加入イベントなど禁止) 入手バッジに制限をかけることで通常プレイ風で難易度を上げるようにする 入手可能バッジ 入手可能なバッジを紹介 ガツーンナグーリ 序盤の主力技。スーパーブーツ入手後は出番なし ピリキョローンA ゴンババ戦で活躍…

  • 【単体考察】環境最速こらきしカムラオオニューラ

    レギュレーションFシーズン18で使用したポケモンについて詳細を記載する。 今回はコライドン対策のこらきしカムラオオニューラを紹介。 ※レギュレーションFシーズン18の環境を前提に記載しています。 概要 コライドン対策を考えたときにまともに受けるのは難しいし露骨なものになるためコライドンより早く、超火力で突破する対策を考えた結果こらきしカムラオオニューラにたどり着いたので紹介する。 課題 コライドンより早いこと コライドンは攻撃しながら素早さを上げて来るので最低でも最速コライドンの倍以上の素早さが欲しいところ。 コライドンを一撃で倒せること コライドンは耐久が高く、テラスタルでほのおタイプに変え…

  • 【SV S17使用構築】黄金の草原ゴリラサーフfinal【最終137位】

    スカーレットバイオレットで使用した構築を記事として残します。 ルール:シングル、レギュレーションF TN:テンクウ、最終順位:137位、レート:2033 ※技構成などはシーズン最終日の情報を記載しています。 ※使用構築は前回とほとんど同じなので基本的な内容は前回の記事を参照。 前回使用したゴリラサーフ3構築はこちら tenku64.hatenablog.com 【使用パーティ】 次回はルールが変わるのでレンタルパーティは今回は非公開です。 【構築経緯】 次回からは伝説ポケモンを使用できるルールになるのでゴリラサーフはいったん最終回。 今まで説明が不足した分も含めて構築経緯を公開する。 そもそも…

  • FEエンゲージソラネル他禁止縛り攻略編1

    FEエンゲージのルナティックでソラネルなどの寄り道を縛った攻略メモを記録として残していきます。 注意事項 1.ネタバレを含みますので未プレイは自己責任で見てください。 2.プレイ部分が中心になりますのでストーリーの感想は記載しておりません。 難易度:ルナティック、クラシック 縛り内容 1.ソラネルでできることの禁止(一部強制で寄ったときのDLC入手アイテムはあり) 2.ワールドマップでできることの禁止 3.オンライン禁止 4.買い物禁止 考察編はこちら tenku64.hatenablog.com 序章紋章士 難易度1 通常プレイと同じ。 1章目覚め 難易度1 通常プレイと同じ。 2章新竜王ル…

  • FEエンゲージソラネル他禁止縛り考察編2

    FEエンゲージのルナティックでソラネルなどの寄り道を縛った攻略メモを記録として残していきます。 注意事項 1.ネタバレを含みますので未プレイは自己責任で見てください。 2.プレイ部分が中心になりますのでストーリーの感想は記載しておりません。 難易度:ルナティック、クラシック 縛り内容 1.ソラネルでできることの禁止(一部強制で寄ったときのDLC入手アイテムはあり) 2.ワールドマップでできることの禁止 3.オンライン禁止 4.買い物禁止 第1回はこちら tenku64.hatenablog.com 紋章士考察 マルス スキル:B、エンゲージスキル:B、奥義:B、武器:B 主な使用者:リュール …

  • FEエンゲージソラネル他禁止縛り考察編1

    FEエンゲージのルナティックでソラネルなどの寄り道を縛った攻略メモを記録として残していきます。 注意事項 1.ネタバレを含みますので未プレイは自己責任で見てください。 2.プレイ部分が中心になりますのでストーリーの感想は記載しておりません。 難易度:ルナティック、クラシック 縛り内容 1.ソラネルでできることの禁止(一部強制で寄ったときのDLC入手アイテムはあり) 2.ワールドマップでできることの禁止 3.オンライン禁止 4.買い物禁止 要するに進撃画面でできることだけが可能。 昔のファイアーエムブレムのようにサクサクプレイをしたい人にお勧めする。 買い物を禁止したのは武器の使用回数が無く、暗…

  • 【SV S15使用構築】黄金の草原ゴリラサーフ3【最終43位】

    スカーレットバイオレットで使用した構築を記事として残します。 ルール:シングル、レギュレーションF TN:テンクウ、最終順位:43位、レート:2145 ※技構成などはシーズン最終日の情報を記載しています。 ※使用構築は前回とほとんど同じなので基本的な内容は前回の記事を参照。 前回使用したゴリラサーフ2構築はこちら tenku64.hatenablog.com 【使用パーティ】 レンタルパーティを登録しましたのでIDを載せておきます。 【構築経緯】 レギュレーションF用にイエカシラ+サイコシードラウドボーンから構築を作っていたが20日過ぎても4桁後半順位から抜けられなかったので今シーズンは新しい…

  • 【SV S12使用構築】黄金の草原ゴリラサーフ2【最終99位】

    スカーレットバイオレットで使用した構築を記事として残します。 ルール:シングル、レギュレーションE TN:テンクウ、最終順位:99位、レート:2080 ※技構成などはシーズン最終日の情報を記載しています。 ※前回の使用した構築の内容を含んでおります。 前回使用したゴリラサーフ構築はこちら tenku64.hatenablog.com 【使用パーティ】 レンタルパーティを登録しましたのでIDを載せておきます。 【構築経緯】 レギュ―レーションEでは時間がほとんど取れず、育成アイテムがほとんどない状態で構築を組むことになった。 シーズン12では残りの育成アイテムを使い切りいろいろ試した結果どの構築…

  • スーパーマリオRPG寄り道禁止縛り攻略メモ4

    普通の攻略だとひまんパタコウラ、低レベルクリアだとハンマー(ラッキー)がマリオの主力武器になるので寄り道をしない縛りでウルトラハンマーを活躍される縛りで攻略することにした。 縛り 1.強制戦闘以外の戦闘経験値を入手しない 2.寄り道になるステージ選択をしない 第1回はこちら tenku64.hatenablog.com ワールド8 強制戦闘以外禁止なのでマロ以外クリア前の最強装備を入手できないことになる。 VSカメザード オリジナルより小さくなっているし、ムービーが無い。 VSブーマー 低レベルクリアだったらある意味最難関だった。 VSカリバー ジーノカッター 武器世界でウルトラハンマー入手。…

  • スーパーマリオRPG寄り道禁止縛り攻略メモ3

    普通の攻略だとひまんパタコウラ、低レベルクリアだとハンマー(ラッキー)がマリオの主力武器になるので寄り道をしない縛りでウルトラハンマーを活躍される縛りで攻略することにした。 縛り 1.強制戦闘以外の戦闘経験値を入手しない 2.寄り道になるステージ選択をしない 第1回はこちら tenku64.hatenablog.com ワールド6 寄り道禁止だとなのでここのアイテムは入手できない。 ここのべロームは別個体でゴールデンだった。 VSベローム 5体いるとだいぶ楽に戦えた。 100回はできなかったがスカーフはゲットできた。 やはり無敵ではなかった。 寄り道禁止なのでゆうれいくんしょうも入手できない。…

  • スーパーマリオRPG寄り道禁止縛り攻略メモ2

    普通の攻略だとひまんパタコウラ、低レベルクリアだとハンマー(ラッキー)がマリオの主力武器になるので寄り道をしない縛りでウルトラハンマーを活躍される縛りで攻略することにした。 縛り 1.強制戦闘以外の戦闘経験値を入手しない 2.寄り道になるステージ選択をしない 第1回はこちら tenku64.hatenablog.com ワールド4 寄り道禁止だとフィンガーショットをもらえなくなるので売っているものを買うことになる。 VSクロコ 防御コマンドができるかで難易度が変わる。 VSペパット エンディングにいなかったから生存が怪しかったが生きていたらしい。 寄り道禁止なのでブッキー戦はカット。 VSクラ…

  • スーパーマリオRPG寄り道禁止縛り攻略メモ1

    普通の攻略だとひまんパタコウラ、低レベルクリアだとハンマー(ラッキー)がマリオの主力武器になるので寄り道をしない縛りでウルトラハンマーを活躍される縛りで攻略することにした。 縛り 1.強制戦闘以外の戦闘経験値を入手しない 2.寄り道になるステージ選択をしない ワールド1 ノコヘイに経験値があるだと。 VSハンマーブロス 寄り道禁止なのでキノピオは助けれなかった。 ふっかつドリンクが弱体化しているだと。 おしらせリングの入手タイミングが早くなっている。 VSクロコ 防御コマンド失敗して1回負けていた。 VSケンゾールケンゾールスキップはできなかった。 キノコ城は解放したのでワールド2に進む。 ワ…

  • マリオメーカー2でスーパーマリオRPGの世界を再現してみた11

    スーパーマリオRPGのリメイク発表があったのでマリオメーカー2でスーパーマリオRPGの世界を再び再現してみることにした。 第1回はこちら tenku64.hatenablog.com 前回までで全コースが完成したのでワールドを公開する。 職人ID:N4T-WCT-W0H ※雑な編集でそれっぽい感じにしてみた コースリスト マッシュロード コースID:H0T-0PG-WNF ドロボーロード コースID:WVC-QD5-4LF キノコ城 コースID:M9M-WH0-TPF キノケロ水路 コースID:FWF-50D-4TG ケロケロ湖 コースID:CTW-8SH-QTF ケローズ コースID:VCB…

  • マリオメーカー2でスーパーマリオRPGの世界を再現してみた10

    スーパーマリオRPGのリメイク発表があったのでマリオメーカー2でスーパーマリオRPGの世界を再び再現してみることにした。 第1回はこちら tenku64.hatenablog.com 前回武器世界を公開して公開予定のコースをすべて公開したが、公開予定日より時間があった為追加コースを作成して公開する。 ヨースター島だけマップに無かったためワールド3に差し込んで作成した。 ステージ 追加分のステージを公開する。 キノコ城 コースID:M9M-WH0-TPF ケンゾールスキップは無くなった ケロケロ湖 コースID:CTW-8SH-QTF カエル仙人の扱いが酷い。 ヨースター島 コースID:HK0-M…

  • マリオメーカー2でスーパーマリオRPGの世界を再現してみた9

    スーパーマリオRPGのリメイク発表があったのでマリオメーカー2でスーパーマリオRPGの世界を再び再現してみることにした。 第1回はこちら tenku64.hatenablog.com 今回はワールド7の再現コースを解説していく。 ワールドマップはこんな感じで作成。 クッパ城の上に武器世界を配置したことでクッパ城が地味になった。 ステージ ワールド7はクッパ城と武器世界が対象。 クッパ城 初期に制作したコース 詳細は第1回を参照 クッパ城の見える丘 コースID:FD4-NDR-Q6G 手抜きコース。 武器世界 コースID:3F9-YQ9-WKF 最終ステージ。夜飛行船スキンで作成。 ワールドにつ…

  • マリオメーカー2でスーパーマリオRPGの世界を再現してみた8

    スーパーマリオRPGのリメイク発表があったのでマリオメーカー2でスーパーマリオRPGの世界を再び再現してみることにした。 第1回はこちら tenku64.hatenablog.com 今回はワールド6の再現コースを解説していく。 ワールドマップはこんな感じで作成。 雲と火山を両立したらほぼマグマになった。 ステージ ワールド5はマシュマロの国とバーレル火山が対象。 マシュマロの国 ダンジョンはあるが町なので対象外 バーレル火山 コースID:505-SGV-QPF オノレンジャー戦は用意しておいた。 今回はここまで

  • マリオメーカー2でスーパーマリオRPGの世界を再現してみた7

    スーパーマリオRPGのリメイク発表があったのでマリオメーカー2でスーパーマリオRPGの世界を再び再現してみることにした。 第1回はこちら tenku64.hatenablog.com 今回はワールド5の再現コースを解説していく。 ワールドマップはこんな感じで作成。 高低差つけるとうまく配置できなくなるから難しい。 ステージ ワールド5はカントリーロードからビーンズバレーまでが対象。 カントリーロード 初期に制作したコース 詳細は第1回を参照 モンスタウン 町なので対象外 ビーンズバレー コースID:BCQ-MFY-L0H 前半は森で後半は空。 クラウンカジノ 対象外。マップからも隠しておいた。…

  • ゼロの秘宝単タイプ縛りで初見プレイ日記3

    ポケモンゼロの秘宝前編の攻略が完了したので記録として残していきます。 注意事項 1.ネタバレを含みますので未プレイは自己責任で見てください。 2.プレイ部分が中心になりますのでストーリーの感想は記載しておりません。 第1回はこちら tenku64.hatenablog.com ともっこ戦まで ともっこ3体に勝利した後はラストスグリ戦。 グライオンが強すぎるのでキュウコンが先制できるまでレベルを上げた 勝利後オーガポン戦 長いけどコスモパワーピクシーで受け切って1回で勝利。 ラスボスゼイユ戦。 スグリ戦でレベルが上がっていたので1回で勝利。 前編終了。 ここまでのパーティ グラエナ こおりのキバ…

  • 【SV S10使用構築】黄金の草原ゴリラサーフ【最終98位】

    スカーレットバイオレットで使用した構築を記事として残します。 ルール:シングル、レギュレーションD(9月終盤) TN:ロード、最終順位:98位、レート:2074 ※技構成などはシーズン最終日の情報を記載しています。 ※最終日何度か構築を変更したので努力値にミスがありますのでご了承ください。 【使用パーティ】 レンタルパーティを登録しましたのでIDを載せておきます。 【構築経緯】 シーズン9で使用した構築が最終日直前で戦術がどこかの動画で公開され、噂によると最終日前の平日に流行って最終日のイーユイ大量発生でまとめて焼かれて知っている限りでは誰も上位に行けなかったゴリラサーフを使用。 誰も上位に行…

  • ゼロの秘宝単タイプ縛りで初見プレイ日記2

    ポケモンゼロの秘宝前編の攻略が完了したので記録として残していきます。 注意事項 1.ネタバレを含みますので未プレイは自己責任で見てください。 2.プレイ部分が中心になりますのでストーリーの感想は記載しておりません。 第1回はこちら tenku64.hatenablog.com ともっこ戦まで まずはゼイユ戦。 負けると先に進めない。 勝利したらドテッコツに進化 ポチエナもグラエナに進化 続いてスグリ戦。 今回は1回で勝利。 ミロカルスとのイベントバトル。 今作のミツミツケ枠。 勝利後アーボックに進化。 またスグリ戦。 メガヤンマは強い。 石進化でキュウコンとピクシーを強化して勝利 この後ともっ…

  • 初心者がFZERO99で1位をとるには

    FZERO初心者の自分がFZERO99で1位がとれたのでどのような方法をとったか記事に残す。 ※2023/9/18時点の情報になります。 1.FZEROの経験 無し。マリオカートはツアー以外経験あり。 2.選択マシン 初心者向けのブルーファルコンと見せかけワイルドグース。 耐久力が高いので安定した走行ルートで走ることができる。 3.作戦 体力管理とブーストを使うポイントを抑える。逆転で1位は取れないので早い段階で上位にいることを意識する。 スーパーターボが終盤空気読めば勝てそう。 後は1位になるまで試行回数を稼ぐ。 4.1位になったときの動画 スーパースパーク早くたまれと思いながら走っていた。…

  • ゼロの秘宝単タイプ縛りで初見プレイ日記1

    ポケモンゼロの秘宝前編の攻略が完了したので記録として残していきます。 注意事項 1.ネタバレを含みますので未プレイは自己責任で見てください。 2.プレイ部分が中心になりますのでストーリーの感想は記載しておりません。 縛り内容 今回はテラスタルがあるので単タイプのポケモンの運用に慣れておくため単タイプのポケモンのみでストーリーを攻略していく。 縛り:戦闘中の道具の使用禁止、使用するポケモンに制限をつける。 以下の条件を満たすポケモン以外は戦闘に出さないようにする。 ・ゼロの秘宝から解禁されたポケモン ・単タイプのポケモン(進化して複合タイプになった場合はパーティから外す) ・6体のパーティ内でタ…

  • マリオメーカー2でスーパーマリオRPGの世界を再現してみた6

    スーパーマリオRPGのリメイク発表があったのでマリオメーカー2でスーパーマリオRPGの世界を再び再現してみることにした。 第1回はこちら tenku64.hatenablog.com 今回はワールド4の再現コースを解説していく。 ワールドマップはこんな感じで作成。 特徴は星のふる丘だがあのような青いオブジェはないので再現度は微妙。 一応スキンを変える方法はあるが周りが宇宙空間になる問題がある。 ステージ ワールド4は星ふる丘からちんぼつ船までが対象。 星ふる丘 コースID:QR3-Q51-1XG 夜ステージが追加されたので雰囲気は近づけた。 リップルタウン ヤリドヴィッヒスキップ 海 コースI…

  • マリオメーカー2でスーパーマリオRPGの世界を再現してみた5

    スーパーマリオRPGのリメイク発表があったのでマリオメーカー2でスーパーマリオRPGの世界を再び再現してみることにした。 第1回はこちら tenku64.hatenablog.com 今回はワールド3の再現コースを解説していく。 ワールドマップはこんな感じで作成。 ブッキータワーを城にしたかったので少しマップを変えた ステージ ワールド3はドゥカティからブッキー坂までが対象。 ドゥカティ コースID:QR5-NWR-WDG 町ステージだけどダンジョンがあるので作った。 トロッコも用意したので3Dワールドのスキンにした。 イガ谷 コースID:849-XLT-JLF 地味なのでブッキー4号以降を配…

  • マリオメーカー2でスーパーマリオRPGの世界を再現してみた4

    スーパーマリオRPGのリメイク発表があったのでマリオメーカー2でスーパーマリオRPGの世界を再び再現してみることにした。 第1回はこちら tenku64.hatenablog.com 今回はワールド2の再現コースを解説していく。 ワールドマップはこんな感じで作成。 ヨースター島はスペースが足りなかったがそれっぽい感じにはなった。 ステージ ワールド2はキノケロ水路からパイプダンジョンまでが対象。 キノケロ水路 コースID:FWF-50D-4TG ドカンが多すぎて一部ごまかしで作成クッパ城やカントリーロードが再現できていたから大体のステージは再現できると思ったが序盤にここまで複雑なステージがある…

  • マリオメーカー2でスーパーマリオRPGの世界を再現してみた3

    スーパーマリオRPGのリメイク発表があったのでマリオメーカー2でスーパーマリオRPGの世界を再び再現してみることにした。 第1回はこちら tenku64.hatenablog.com 今回はワールド1の再現コースを解説していく。 ワールドマップはこんな感じで作成。 ステージ ワールド1はマリオの家からどろぼうロードまでが対象。 マリオの家 村とかのマップは対象外にするのでスタートアイコンをマリオの家にする マッシュロード コースID:H0T-0PG-WNF 詳細は前回の記事を参照 キノコ城 ケンゾールスキップ ドロボーロード コースID:WVC-QD5-4LF 序盤ステージなのでギミックは地味…

  • ゼノブレイド3寄り道禁止縛り攻略メモ7

    ゼノブレイド3の寄り道をせずに進めるとストーリーがどのように変化するか確認してみたので攻略メモを記録として残していきます。 注意事項 1.ネタバレを含みますので未プレイは自己責任で見てください。 2.プレイ部分が中心になりますのでストーリーの感想はほとんど記載しておりません。 3.攻略方法はハードモード引継ぎ無しで進めます。 縛り 1.ハードモードで攻略する 2.寄り道になるクエストは受けない 3.コンテナを開けないが落ちてるものは拾っても良い 4.会話をしない 5.レベル上げは勝てない場合のみ行う レベル上げはありにしたので縛りとしては緩く進めることにする。 第1回はこちら tenku64.…

  • 【SV S7使用構築】厄災の低命中ディンカイツツミ・レギュC完結編【最終288位】

    スカーレットバイオレットで使用した構築を記事として残します。 ルール:シングル、レギュレーションC TN:テンクウ、最終順位:288位、レート:1937 ※技構成などはシーズン最終日の情報を記載しています。 ※前回の使用した構築の内容を含むのでまずはそちらを参照することをお勧めします。 前回使用したディンカイツツミ構築はこちら tenku64.hatenablog.com 【使用パーティ】 レンタルパーティを登録しましたのでIDを載せておきます。 【構築経緯】 大体前回と変わっていないのでそちらを参照。 どくびしがどくタイプに回収されるし、どくタイプの突破が苦手なのでキラフロルからエルレイドに…

  • ゼノブレイド3寄り道禁止縛り攻略メモ6

    ゼノブレイド3の寄り道をせずに進めるとストーリーがどのように変化するか確認してみたので攻略メモを記録として残していきます。 注意事項 1.ネタバレを含みますので未プレイは自己責任で見てください。 2.プレイ部分が中心になりますのでストーリーの感想はほとんど記載しておりません。 3.攻略方法はハードモード引継ぎ無しで進めます。 縛り 1.ハードモードで攻略する 2.寄り道になるクエストは受けない 3.コンテナを開けないが落ちてるものは拾っても良い 4.会話をしない 5.レベル上げは勝てない場合のみ行う レベル上げはありにしたので縛りとしては緩く進めることにする。 第1回はこちら tenku64.…

  • マリオメーカー2でスーパーマリオRPGの世界を再現してみた2

    2023年6月21日にスーパーマリオRPGのリメイク発表があったのでマリオメーカー2でスーパーマリオRPGの世界を再び再現してみることにした。 第1回はこちら tenku64.hatenablog.com 前回は1つのワールドで再現しようとしたからあまり完成度は高くなかったので今回はワールドとコースを増やしてよりマリオRPGの世界を再現することにした。 ステージ パイプダンジョン、ブッキータワー、カントリーロード、クッパ城はすでに作成が完了しているのでそれ以外のステージを順番に作成していく。 マッシュロード コースID:H0T-0PG-WNF マリオメーカーはずっと起動していなかったので操作方…

  • 【SV S5使用構築】厄災の低命中ディンツツミカイリュー【最終173位】

    スカーレットバイオレットで使用した構築を記事として残します。 ルール:シングル、レギュレーションC TN:テンクウ、最終順位:173位、レート:2043 ※技構成などはシーズン最終日の情報を記載しています。 【使用パーティ】 レンタルパーティを登録しましたのでIDを載せておきます。 【構築経緯】 やくさいポケモンをまだ持っていない、テラピースが無かったので公開されているレンタルパーティでいろいろ試してから構築を組むことにした。 その中でディンルーの耐久とテツノツツミの素早さの相性が良かったのでそこから構築を組むことにした。 次にタイプ的に保管が良くタイプが強いフェアリー、はがね、ひこうタイプの…

  • ゼノブレイド3寄り道禁止縛り攻略メモ5

    ゼノブレイド3の寄り道をせずに進めるとストーリーがどのように変化するか確認してみたので攻略メモを記録として残していきます。 注意事項 1.ネタバレを含みますので未プレイは自己責任で見てください。 2.プレイ部分が中心になりますのでストーリーの感想はほとんど記載しておりません。 3.攻略方法はハードモード引継ぎ無しで進めます。 縛り 1.ハードモードで攻略する 2.寄り道になるクエストは受けない 3.コンテナを開けないが落ちてるものは拾っても良い 4.会話をしない 5.レベル上げは勝てない場合のみ行う レベル上げはありにしたので縛りとしては緩く進めることにする。 第1回はこちら tenku64.…

  • FEエンゲージルナ初見プレイ日記11

    ファイアーエムブレムエンゲージが発売したのでルナティック初見プレイの攻略を記録として残していきます。 注意事項 1.ネタバレを含みますので未プレイは自己責任で見てください。 2.プレイ部分が中心になりますのでストーリーの感想は記載しておりません。 難易度:ルナティック、クラシック 縛り:基本ノーリセ 竜の時水晶:ゲームオーバーになる場合と遭遇戦、外伝のみ無制限で使用可能 第1回はこちら tenku64.hatenablog.com 外伝慈愛の王女 聖魔みたいに最終決戦を予想していたがそんなことは無かった。 25章最後の門番 普通にやったら戦力が分かれてすぐ全滅した。 ワープとリワープで1か所に…

  • FEエンゲージルナ初見プレイ日記10

    ファイアーエムブレムエンゲージが発売したのでルナティック初見プレイの攻略を記録として残していきます。 注意事項 1.ネタバレを含みますので未プレイは自己責任で見てください。 2.プレイ部分が中心になりますのでストーリーの感想は記載しておりません。 難易度:ルナティック、クラシック 縛り:基本ノーリセ 竜の時水晶:ゲームオーバーになる場合と遭遇戦、外伝のみ無制限で使用可能 第1回はこちら tenku64.hatenablog.com 外伝賢王 自分のことをラインハルトと思いこむリーフとの対戦。 ノーリセではやりたくない。 外伝暁の巫女 高低差が無いから微妙に再現できていない。 24章追憶 ターン…

  • 【ポケモンSV】最強レイド予想してみた

    ポケモンSVの最強レイドで後何が出てくるか予想してみました。 ※2023年3月11日時点での予想になります。 これまでの最強レイドから考察 これまでに判明している最強レイドはリザードン(ドラゴン)、エースバーン(かくとう)、ゲッコウガ(どく)、ピカチュウ(みず)、ジュナイパー(ひこう)の5体。 ここから考察できるのは下記 ・18タイプの最強レイドがあると考えられるので残りは15体 ・タイプ一致テラスタルにはならない ・御三家は御三家のタイプにテラスタルをしないからピカチュウ以外にくさ、ほのおは御三家以外になる ・くさ、ほのお、みず以外は御三家になりそう ・1、6、8世代とヒスイの御三家は確定と…

  • FEエンゲージルナ初見プレイ日記9

    ファイアーエムブレムエンゲージが発売したのでルナティック初見プレイの攻略を記録として残していきます。 注意事項 1.ネタバレを含みますので未プレイは自己責任で見てください。 2.プレイ部分が中心になりますのでストーリーの感想は記載しておりません。 難易度:ルナティック、クラシック 縛り:基本ノーリセ 竜の時水晶:ゲームオーバーになる場合と遭遇戦、外伝のみ無制限で使用可能 第1回はこちら tenku64.hatenablog.com 21章帰還 11章のトラウマがよみがえりそう。 覚醒19章では敵の数が多すぎて穴熊状態で攻略することになったので今回は序盤から攻め重視で攻略を進める。 エンゲージは…

  • FEエンゲージルナ初見プレイ日記8

    ファイアーエムブレムエンゲージが発売したのでルナティック初見プレイの攻略を記録として残していきます。 注意事項 1.ネタバレを含みますので未プレイは自己責任で見てください。 2.プレイ部分が中心になりますのでストーリーの感想は記載しておりません。 難易度:ルナティック、クラシック 縛り:基本ノーリセ 竜の時水晶:ゲームオーバーになる場合と遭遇戦、外伝のみ無制限で使用可能 第1回はこちら tenku64.hatenablog.com 外伝導き手 レベルが上がってきたので外伝マップ。 報酬を考えなければレベル上げマップになった。 18章死の港町 初手ワープ特効など初見殺しが多いマップ。 中央に耐久…

  • FEエンゲージルナ初見プレイ日記7

    ファイアーエムブレムエンゲージが発売したのでルナティック初見プレイの攻略を記録として残していきます。 注意事項 1.ネタバレを含みますので未プレイは自己責任で見てください。 2.プレイ部分が中心になりますのでストーリーの感想は記載しておりません。 難易度:ルナティック、クラシック 縛り:基本ノーリセ 竜の時水晶:ゲームオーバーになる場合と遭遇戦、外伝のみ無制限で使用可能 第1回はこちら tenku64.hatenablog.com 外伝草原の公女 レベルが上がってきたので外伝マップ。 烈火の剣のマップが来ると思ったらサカの掟だった。 砂漠の地下でモルフと戦わされるよりはマシとしよう。 経験値は…

  • FEエンゲージルナ初見プレイ日記6

    ファイアーエムブレムエンゲージが発売したのでルナティック初見プレイの攻略を記録として残していきます。 注意事項 1.ネタバレを含みますので未プレイは自己責任で見てください。 2.プレイ部分が中心になりますのでストーリーの感想は記載しておりません。 難易度:ルナティック、クラシック 縛り:基本ノーリセ 竜の時水晶:ゲームオーバーになる場合と遭遇戦、外伝のみ無制限で使用可能 第1回はこちら tenku64.hatenablog.com 13章オアシスの勇者 2回目の索敵マップ。 上級職で敵ユニットが増えたので初見の難易度は高め。 今作も蛮族兄弟が登場。IFのときは仲間になったが今回はならない。 大…

  • FEエンゲージルナ初見プレイ日記5

    ファイアーエムブレムエンゲージが発売したのでルナティック初見プレイの攻略を記録として残していきます。 注意事項 1.ネタバレを含みますので未プレイは自己責任で見てください。 2.プレイ部分が中心になりますのでストーリーの感想は記載しておりません。 難易度:ルナティック、クラシック 縛り:基本ノーリセ 竜の時水晶:ゲームオーバーになる場合と遭遇戦、外伝のみ無制限で使用可能 第1回はこちら tenku64.hatenablog.com 11章撤退 絶望の11章。 指輪使用禁止で戦力差が圧倒的な状態で撤退系のマップ。 見た目はトラキア7章に似ているが追いかけてくる相手には勝てそうにないのでヴェスタリ…

  • 【単体考察】成功率を上げる初手テラスイルカマン

    シーズン2で使用したポケモンについて詳細を記載する。 今回は初手テラスイルカマンを紹介。 ※シーズン2の環境を前提に記載しています。 概要 ここで上げる初手テラスタルはテラスタルをするという意味ではなく、初手でテラスタルをした場合に相手のポケモンを1体倒すなどの有利な状態にすることを指す。 初手ダイマックスは強いポケモンでダイジェット、ダイアタックなどをして相手がダイマックスしようが1体倒せれば構築によっては有利になることが多かったが、初手テラスタルに関しては相手がテラスタルをするか、どのタイプにテラスタルを使うかわからないので強いポケモンでテラスタルをしても対面で勝てる保証が無いので初手テラ…

  • FEエンゲージルナ初見プレイ日記4

    ファイアーエムブレムエンゲージが発売したのでルナティック初見プレイの攻略を記録として残していきます。 注意事項 1.ネタバレを含みますので未プレイは自己責任で見てください。 2.プレイ部分が中心になりますのでストーリーの感想は記載しておりません。 難易度:ルナティック、クラシック 縛り:基本ノーリセ 竜の時水晶:ゲームオーバーになる場合と遭遇戦、外伝のみ無制限で使用可能 第1回はこちら tenku64.hatenablog.com 8章勇ましき王国 見た目がゼルギウスクラスの強者感でどう見ても終盤のお助けキャラだと思っていたら普通に加入した。 今作の初の防衛マップ。 ターン制限が無いのは助かる…

  • FEエンゲージルナ初見プレイ日記3

    ファイアーエムブレムエンゲージが発売したのでルナティック初見プレイの攻略を記録として残していきます。 注意事項 1.ネタバレを含みますので未プレイは自己責任で見てください。 2.プレイ部分が中心になりますのでストーリーの感想は記載しておりません。 難易度:ルナティック、クラシック 縛り:基本ノーリセ 竜の時水晶:ゲームオーバーになる場合と遭遇戦、外伝のみ無制限で使用可能 第1回はこちら tenku64.hatenablog.com 6章奪われた指輪 初見で索敵マップは事故りそう。 索敵でサンダーの射程が3だと。 大器晩成とは 今作の索敵マップがトラキアほどではないが分かりづらい。 索敵マップの…

  • FEエンゲージルナ初見プレイ日記2

    ファイアーエムブレムエンゲージが発売したのでルナティック初見プレイの攻略を記録として残していきます。 注意事項 1.ネタバレを含みますので未プレイは自己責任で見てください。 2.プレイ部分が中心になりますのでストーリーの感想は記載しておりません。 難易度:ルナティック、クラシック 縛り:基本ノーリセ 竜の時水晶:ゲームオーバーになる場合と遭遇戦、外伝のみ無制限で使用可能 第1回はこちら 4章花の風車村 今回の増援は即行動ではないので助かる。 覚醒のときはペガサスナイトは弓に弱いという説明がありつつソルジャーにワンパンされる序盤の難易度だったことに比べると序盤の難易度はだいぶ難易度は抑えられてい…

  • FEエンゲージルナ初見プレイ日記1

    ファイアーエムブレムエンゲージが発売したのでルナティック初見プレイの攻略を記録として残していきます。 注意事項 1.ネタバレを含みますので未プレイは自己責任で見てください。 2.プレイ部分が中心になりますのでストーリーの感想は記載しておりません。 難易度:ルナティック、クラシック 縛り:基本ノーリセ 竜の時水晶:ゲームオーバーになる場合と遭遇戦、外伝のみ無制限で使用可能 完全にノーリセにしようと思ったが本編以外でロストしすぎていつの間にかディミトリのクラスがディミトリ以外全滅していたことがあったので少し緩くした。 序章紋章士 風花雪月ではできなかったので約7.5年ぶりの初見ルナ攻略が始まった。…

  • 【ポケモンSV】使用率の高いテラスタイプランキング

    ポケモンSVのシーズン1が終わりどのテラスタイプが多かったのかを集計してみました。 ※2023/1/15時点の情報になります。 ※集計方法はロトポータルに登録されているTOP100の構築記事を対象にしています。 テラスタイプランキング 集計した結果は以下になります。 1位:フェアリー842位:ノーマル443位:はがね424位:ひこう295位:あく266位:じめん247位:くさ197位:ほのお199位:かくとう1810位:みず1310位:ゴースト1312位:でんき712位:どく714位:こおり414位:ドラゴン416位:いわ118位:むし018位:エスパー0 1位は大差でフェアリータイプでした。…

  • SVシーズン1構築裏話4シーズン最終日編

    ポケモンSVによる新環境でどのように構築を作ってきたかか順を追って記載していきます。 ※ポケモンSVのシングルレートをしたことがないとわかりづらい内容となりますのでご了承ください。 説明する構築は以下のリンクになります。 tenku64.hatenablog.com 第1回はこちら tenku64.hatenablog.com シーズン最終日前日での対戦 正月に溶けた順位が戻らず、おみくじの結果も悪く、運に頼ることはやめることにした。 100回運負けしても100回択勝ちする覚悟で構築もシーズン初日の並びに戻した。 結果最終日前日に2ROM3桁に戻すことに成功した。 とはいえ辛勝が多く、あっさり…

  • SVシーズン1構築裏話3没ポケモン育成編

    ポケモンSVによる新環境でどのように構築を作ってきたかか順を追って記載していきます。 ※ポケモンSVのシングルレートをしたことがないとわかりづらい内容となりますのでご了承ください。 説明する構築は以下のリンクになります。 tenku64.hatenablog.com 第1回はこちら tenku64.hatenablog.com 追加育成ポケモンの考察 結果的には最初に選んだ6体が最終日に使用する構築になったが育成は進めていてた。 こおりテラスパーモット 新規育成ではないが、シーズン序盤はパーモットに対してガブリアスやドオーを後出しされることが多かったので考察してみた。 でんき以外のテラスタルを…

  • SVシーズン1構築裏話2初期構築作成編

    ポケモンSVによる新環境でどのように構築を作ってきたかか順を追って記載していきます。 ※ポケモンSVのシングルレートをしたことがないとわかりづらい内容となりますのでご了承ください。 説明する構築は以下のリンクになります。 tenku64.hatenablog.com 第1回はこちら tenku64.hatenablog.com シリーズ1ルールによる構築変更 シリーズ1のルールが四凶とパラドックが使用禁止ということでパーティを変更する必要があった。 該当していたのがテツノワダチだったので代わりにひこうタイプのカイリューを採用した。 またフリーバトルでの使用感でサーフゴーに後出しできないのでモス…

  • SVシーズン1構築裏話1ランクバトル開始前育成編

    ポケモンSVによる新環境でどのように構築を作ってきたかか順を追って記載していきます。 ※ポケモンSVのシングルレートをしたことがないとわかりづらい内容となりますのでご了承ください。 説明する構築は以下のリンクになります。 tenku64.hatenablog.com SVでの育成準備 無事ストーリーをクリアしたのでポケモンSVのシングルレートに挑戦することにする。 今回は12月からランクバトルが始まるので発売してすぐに始まるわけではないところは良かったと思う。 まずはテラレイドバトルの数をこなして育成に必要な道具を集めることにした。 連射コンでの金稼ぎは自分のプレイスタイルに合わなさそうだった…

  • 【SV S1使用構築】塩鉄大戦ナシハガネオーン【最終142位】

    スカーレットバイオレットのランクマッチシーズン1で使用した構築を記事として残します。 TN:テンクウ、最終順位:142位 ※技構成などはシーズン最終日の情報を記載しています。 【使用パーティ】 レンタルパーティを登録しましたのでIDを載せておきます。 【構築経緯】 SVでは特性てんねんで強いポケモンが増えたことでこだわり超火力+てんねんの構築が流行ることを読んでいたのでその構築から組み始めると同じような構築になり対戦数と育成数の差で勝てないと判断したため特性てんねんに頼らずに構築を組むことにした。 てんねんに頼らず、積み技を対策する方法としてメタモンを採用することにした。 育成もマックスアップ…

  • ポケモンSV単タイプ縛りで初見プレイ日記5

    ポケモンSVの攻略が完了したので記録として残していきます。 注意事項 1.ネタバレを含みますので未プレイは自己責任で見てください。 2.プレイ部分が中心になりますのでストーリーの感想は記載しておりません。 第1回はこちら tenku64.hatenablog.com 21章ポケモンリーグ VSチリ 低レベルの時は勝てなかったが今回は勝てた。 じめんテラスを初めて見た。 VSポピー てっぺきボディプレスアーマーガアには驚いたがはねやすめが無いのは難易度を下げている。 はがねテラスを初めて見たが、頭にオノが刺さっていてオサレだった。 VSアオキ チリ、ポピー、ハッサクは事前に確定しているから家族っ…

  • 2022年投稿記事PVランキング

    Googleアナリティクスを使用するとブログの累計PV数を見ることができる。 そこで2022年のPV数ランキングを公開してみた。 2021年のPV数ランキングはこちら tenku64.hatenablog.com ※記事の内容についてはリンク先を参照 ※集計期間は2022年1月1日から2022年12月31日 ※20位から1位を公開 ※全体のPV数の割合を表示 ※トップページなどは除く 20位伝説ポケモン相性からタイプの強さ考察してみた:0.79% 21位→20位 本当は21位だけどトップページが5位だったので繰り上げで20位にランクイン。 前回は惜しくもランクインしなかったが今回はランクインし…

  • ポケモンSV単タイプ縛りで初見プレイ日記3

    ポケモンSVの攻略が完了したので記録として残していきます。 注意事項 1.ネタバレを含みますので未プレイは自己責任で見てください。 2.プレイ部分が中心になりますのでストーリーの感想は記載しておりません。 第1回はこちら tenku64.hatenablog.com 7章エスパータイプジム ラウドボーン不在は厳しかった。 負けても話が進むので負けイベントだったかもしれない。 ジムトレーナーに2回負けたので謎ダンスを3回やらされた。 8章ゴーストタイプジム キョジオーンに進化。 スーパーマリオのキノコ要素が無くなった。 新しいライバルポジションのキャラが出たと思ったら黙らされた。 ジム戦自体は6…

  • ポケモンSV単タイプ縛りで初見プレイ日記4

    ポケモンSVの攻略が完了したので記録として残していきます。 注意事項 1.ネタバレを含みますので未プレイは自己責任で見てください。 2.プレイ部分が中心になりますのでストーリーの感想は記載しておりません。 第1回はこちら tenku64.hatenablog.com 12章フェアリーぐみ No2というのでマジボスの次に強いと思ってかくとうぐみに挑戦したらコノヨザルにボコられた。 13章かくとうぐみ ドンキーコングジャングルビートのラスボスが現れた。 14章いわヌシ ネルケのユキノオーに負けたのでレジェンドルートを進めることにした。 ストーリーの順番が間違えた。 15章ひこうヌシ レベル差で圧勝…

  • ポケモンSV単タイプ縛りで初見プレイ日記3

    ポケモンSVの攻略が完了したので記録として残していきます。 注意事項 1.ネタバレを含みますので未プレイは自己責任で見てください。 2.プレイ部分が中心になりますのでストーリーの感想は記載しておりません。 第1回はこちら tenku64.hatenablog.com 7章エスパータイプジム ラウドボーン不在は厳しかった。 負けても話が進むので負けイベントだったかもしれない。 ジムトレーナーに2回負けたので謎ダンスを3回やらされた。 8章ゴーストタイプジム キョジオーンに進化。 スーパーマリオのキノコ要素が無くなった。 新しいライバルポジションのキャラが出たと思ったら黙らされた。 ジム戦自体は6…

  • ポケモンSV単タイプ縛りで初見プレイ日記2

    ポケモンSVの攻略が完了したので記録として残していきます。 注意事項 1.ネタバレを含みますので未プレイは自己責任で見てください。 2.プレイ部分が中心になりますのでストーリーの感想は記載しておりません。 第1回はこちら tenku64.hatenablog.com 4章みずタイプジム たぶんエスパーひこうだと思って捕まえてみたらエスパータイプだったのでパーティに加入。 ひこうタイプだと思ったのはたぶんドードリオが原因だと思う。 コジオが進化してツオジムになった。 マリオの次はマイクラか。 ジム戦はタイプ不利なので苦戦すると思われたがそんなことは無かった。 ツオジムのしおずけが強すぎた。 あま…

  • ポケモンSV単タイプ縛りで初見プレイ日記1

    ポケモンSVの攻略が完了したので記録として残していきます。 注意事項 1.ネタバレを含みますので未プレイは自己責任で見てください。 2.プレイ部分が中心になりますのでストーリーの感想は記載しておりません。 縛り内容 今回はテラスタルがあるので単タイプのポケモンの運用に慣れておくため単タイプのポケモンのみでストーリーを攻略していく。 ルート:バイオレット、ホゲータルート 縛り:戦闘中の道具の使用禁止、使用するポケモンに制限をつける。 以下の条件を満たすポケモン以外は戦闘に出さないようにする。 ・パルデアの姿を含む新ポケモン ・単タイプのポケモン(進化して複合タイプになった場合はパーティから外す)…

  • ムゲンダイカップ参戦裏話

    2022年11月5日に剣盾の最上位プレイヤーのみ参加可能なムゲンダイカップ予選に参加しましたので記録として残します。 参加条件について 参加条件に最終2桁順位に合わせてエターナルポイントがもらえて上位100人までが参加可能ですが今回は参加条件を満たすことができたので参加することはできました。 2022年3月に行われた方は1ポイント足りなくて参加できなかったのでリベンジを果たすことができました。 以下シーズンでエターナルポイントを取得しています。 シーズン6:82位、EP1 【剣盾S6使用構築】白銀の盾ジュラキッス【最終82位】 - テンクウのブログ シーズン15:15位、EP3 【剣盾S15使…

  • ゼノブレイド3寄り道禁止縛り攻略メモ4

    ゼノブレイド3の寄り道をせずに進めるとストーリーがどのように変化するか確認してみたので攻略メモを記録として残していきます。 注意事項 1.ネタバレを含みますので未プレイは自己責任で見てください。 2.プレイ部分が中心になりますのでストーリーの感想はほとんど記載しておりません。 3.攻略方法はハードモード引継ぎ無しで進めます。 縛り 1.ハードモードで攻略する 2.寄り道になるクエストは受けない 3.コンテナを開けないが落ちてるものは拾っても良い 4.会話をしない 5.レベル上げは勝てない場合のみ行う レベル上げはありにしたので縛りとしては緩く進めることにする。 第1回はこちら tenku64.…

  • ゼノブレイド3寄り道禁止縛り攻略メモ3

    ゼノブレイド3の寄り道をせずに進めるとストーリーがどのように変化するか確認してみたので攻略メモを記録として残していきます。 注意事項 1.ネタバレを含みますので未プレイは自己責任で見てください。 2.プレイ部分が中心になりますのでストーリーの感想はほとんど記載しておりません。 3.攻略方法はハードモード引継ぎ無しで進めます。 縛り 1.ハードモードで攻略する 2.寄り道になるクエストは受けない 3.コンテナを開けないが落ちてるものは拾っても良い 4.会話をしない 5.レベル上げは勝てない場合のみ行う レベル上げはありにしたので縛りとしては緩く進めることにする。 第1回はこちら tenku64.…

  • 【剣盾S34使用構築】究極完全体ジガルギアント爆誕【最終82位】

    剣盾ランクマッチシーズン34で使用した構築を記事として残します。 TN:ロード、最終レート:1974、82位 ※技構成などはシーズン最終日の情報を記載しています。 ※マーシャドーのことをいろいろ書いているが使ったことは無く正しいとは限らないのでご了承ください。 【使用パーティ】 レンタルパーティを登録しましたのでIDを載せておきます。 【構築経緯】 マーシャドーを持っていなかったので気は進まなかったが楽しめる環境だったので構築を考えることにした。 1ヶ月伝説幻何でもありルールをしたところ下記の環境が見えてきたので構築の参考にした。 まずマーシャドー入りの構築はマーシャドーを持っていないのでじゃ…

  • ゼノブレイド3寄り道禁止縛り攻略メモ2

    ゼノブレイド3の寄り道をせずに進めるとストーリーがどのように変化するか確認してみたので攻略メモを記録として残していきます。 注意事項 1.ネタバレを含みますので未プレイは自己責任で見てください。 2.プレイ部分が中心になりますのでストーリーの感想はほとんど記載しておりません。 3.攻略方法はハードモード引継ぎ無しで進めます。 縛り 1.ハードモードで攻略する 2.寄り道になるクエストは受けない 3.コンテナを開けないが落ちてるものは拾っても良い 4.会話をしない 5.レベル上げは勝てない場合のみ行う レベル上げはありにしたので縛りとしては緩く進めることにする。 第1回はこちら tenku64.…

  • ゼノブレイド3寄り道禁止縛り攻略メモ1

    ゼノブレイド3の寄り道をせずに進めるとストーリーがどのように変化するか確認してみたので攻略メモを記録として残していきます。 注意事項 1.ネタバレを含みますので未プレイは自己責任で見てください。 2.プレイ部分が中心になりますのでストーリーの感想はほとんど記載しておりません。 3.攻略方法はハードモード引継ぎ無しで進めます。 縛り 1.ハードモードで攻略する 2.寄り道になるクエストは受けない 3.コンテナを開けないが落ちてるものは拾っても良い 4.会話をしない 5.レベル上げは勝てない場合のみ行う レベル上げはありにしたので縛りとしては緩く進めることにする。 1話「ウロボロス」 チュートリア…

  • ツメタモン式構築の作成方法

    シリーズ12の伝説2体ルールは強すぎる伝説のポケモンが2体いる中で構築を組まなければならない。 今回はツメタモン式構築の作成方法を解説する。 ※投稿時点ではシリーズ13だけど投稿が遅れたためシリーズ12での話になります。 一般ポケモンの持ち物考察 伝説のポケモンが2体いることで一般ポケモンも伝説のポケモンと戦っていかなければいけない。 相性が悪くなく、きあいのタスキ、こだわりスカーフ、いのちたまなどを持っていれば伝説のポケモン相手でも勝つことができる可能性があるのでそれらの持ち物と相性の良い一般ポケモンを候補にすると良い。 伝説のポケモンの持ち物考察 伝説のポケモンはくちたけんやパワフルハーブ…

  • テラスタルで強化されそうな特性を考察してみた

    8月22日にテラスタルの詳細が一部公開されテラスタルしても特性が無くならないことが分かったため、テラスタルで強化される特性を考察してみた。 ※2022/8/22時点の情報になります。 テラスタルでわかっていること ・1試合1回使用可能 ・すべてのタイプに変更できる ・メガシンカ同様ターン開始時点で発動できる ・同じタイプにテラスタルすると火力が上がる ・ダイマックスと違い変身後はそのまま ・持ち物を持てる ・テラバーストでテラスタルになったときと同じタイプになる技がある ここからはテラスタルで強化されそうな特性を考察してみる 防御系の特性 ふゆうやちょすいなど一部のタイプを無効にするのは無難に…

  • 【剣盾S32使用構築】再生の双神器ゼルネギア【最終87位】

    剣盾ランクマッチシーズン32で使用した構築を記事として残します。 TN:テンクウ、最終レート:1985、87位 ※技構成などはシーズン最終日の情報を記載しています。 【使用パーティ】 レンタルパーティを登録しましたのでIDを載せておきます。 【構築経緯】 伝説2体環境で最終日前日が休暇のシーズン32に向けて構築を準備していたがそちらは葉桜杯準優勝で公開したため別の構築を準備することにした。 葉桜杯で使用した構築はこちら tenku64.hatenablog.com 伝説2体環境でマンムーとヒヒダルマの対策が甘い構築が多かったので両方採用したらどうなるかという構想はあったがタイプが被るのがあまり…

  • トライアングルストラテジー寄り道禁止縛り新エンド編攻略メモ3

    トライアングルストラテジーのハードモードで戦闘パートのみで攻略可能であることを確認したが戦力分散のある真エンドルートで攻略可能か検証したかったので攻略メモを記録として残していきます。 注意事項 1.ネタバレを含みますので未プレイは自己責任で見てください。 2.プレイ部分が中心になりますのでストーリーの感想は記載しておりません。 縛り 1.RPGパートは信念上げと岩塩入手以外は何もしない 2.ストーリーパートは信念上げ以外寄り道しない 3.選択肢は新ルートに関係ある項目以外すべて上を選ぶ 4.詰所の想定バトルは禁止 5.ゲームオーバーした場合はやり直さずにリセットする 詰所に関しては禁止すると切…

  • トライアングルストラテジー寄り道禁止縛り新エンド編攻略メモ2

    トライアングルストラテジーのハードモードで戦闘パートのみで攻略可能であることを確認したが戦力分散のある真エンドルートで攻略可能か検証したかったので攻略メモを記録として残していきます。 注意事項 1.ネタバレを含みますので未プレイは自己責任で見てください。 2.プレイ部分が中心になりますのでストーリーの感想は記載しておりません。 縛り 1.RPGパートは信念上げと岩塩入手以外は何もしない 2.ストーリーパートは信念上げ以外寄り道しない 3.選択肢は新ルートに関係ある項目以外すべて上を選ぶ 4.詰所の想定バトルは禁止 5.ゲームオーバーした場合はやり直さずにリセットする 詰所に関しては禁止すると切…

  • 【第70回葉桜杯準優勝構築】白銀の双神器ディアルギア

    第70回葉桜杯で準優勝になったときに使用した構築を記事として残します。 【使用パーティ】 レンタルパーティを登録しましたのでIDを載せておきます。 【構築経緯】 シーズン29で使用したジガルギア構築で使用した初手ダイマックスポケモンをルギアで受け切ってダイマックスを温存する立ち回りをシーズン15で使用したディアルサンダの並びで構築を組んでみた。 参考にした構築はこちら tenku64.hatenablog.com tenku64.hatenablog.com 【個別解説】 ①エースバーン ダイマックスを使わせなければ多くの伝説ポケモンに打ち勝てるということで採用。気は進まなかったがシーズン32…

  • トライアングルストラテジー寄り道禁止縛り新エンド編攻略メモ1

    トライアングルストラテジーのハードモードで戦闘パートのみで攻略可能であることを確認したが戦力分散のある真エンドルートで攻略可能か検証したかったので攻略メモを記録として残していきます。 注意事項 1.ネタバレを含みますので未プレイは自己責任で見てください。 2.プレイ部分が中心になりますのでストーリーの感想は記載しておりません。 縛り 1.RPGパートは信念上げと岩塩入手以外は何もしない 2.ストーリーパートは信念上げ以外寄り道しない 3.選択肢は新ルートに関係ある項目以外すべて上を選ぶ 4.詰所の想定バトルは禁止 5.ゲームオーバーした場合はやり直さずにリセットする 詰所に関しては禁止すると切…

  • 【ポケモン剣盾】使用率の高くない伝説の組み合わせ最終順位ランキング

    長い伝説のポケモンが2体使用できるシリーズ12も後半に入ったのでシーズン30までで使用率の高くない伝説のポケモンの組み合わせで最終順位が高かった順でランキングを作成する。 使用率が高い方はこちら tenku64.hatenablog.com 使用率の高くない伝説ポケモン 使用率の高い伝説ポケモンはシーズン27からシーズン30までですべてTOP30にランクインした下記8体とするのでそれ以外が使用率が高くない伝説ポケモンとする。 ・ホウオウ ・カイオーガ ・ゼルネアス ・イベルタル ・日食ネクロズマ ・ザシアン ・ムゲンダイナ ・黒馬バドレックス 集計方法 ・集計期間はシーズン27からシーズン30…

  • 【ポケモン剣盾】使用率の高い伝説の組み合わせ最終順位ランキング

    長い伝説のポケモンが2体使用できるシリーズ12も後半に入ったのでシーズン30までで使用率の高い伝説のポケモンの組み合わせで最終順位が高かった順でランキングを作成する。 使用率の高い伝説ポケモン 使用率の伝説ポケモンはシーズン27からシーズン30までですべてTOP30にランクインした下記8体とする。 ・ホウオウ ・カイオーガ ・ゼルネアス ・イベルタル ・日食ネクロズマ ・ザシアン ・ムゲンダイナ ・黒馬バドレックス 集計方法 ・集計期間はシーズン27からシーズン30までを対象にする。 ・集計元はぽけっとふぁんくしょんを使用。(載っていない構築は対象から外す) 構築記事が見つからなかった組み合わ…

  • 【ポケモン剣盾】伝説ポケモンに優秀な攻撃タイプを考察してみた

    ポケモン剣盾のランクマッチシリーズ12のルールが伝説ポケモンを2体まで構築に入れることができるということでどのタイプの攻撃が伝説のポケモンへ有効かを考察していく。 各単タイプへ有効なタイプはこちら tenku64.hatenablog.com 各単タイプへ有効なタイプの順位 今回は使用率の低いくさエスパータイプとかくとうタイプは対象外にした。 18タイプに対して18タイプの攻撃を行い下記のポイントで加算して合計点が多い順で順位を決定する。 4倍:5点 2倍:4点 1倍:3点 0.5倍:2点 0.25倍:1点 0倍:0点 倍率をそのまま点数にすると効果が抜群の多いタイプが有利になるため調整した。…

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