コネは、悪い事? コネとは、コネクションの事で、日本語では縁故と言われる。 縁故とは、人間同士の関わり合いや繋がりである
Contents hide 1 怪物の巣に囚われた人々 1.1 SAW/ソウ(2004) 1.2 ダンガンロンパ(2010) 1.3 メイズ・ランナー(2009) 怪物の巣に囚われた人々 罠にハメられてか、いつの間にか誘 … "「怪物の巣からの脱出」系作品特集" の続きを読む
Contents hide 1 アヘのバリエーションを作るには 1.1 アヘ顔の基本 1.2 欲しいアヘ顔を導き出すには 1.2.1 アヘ顔のタイミング 1.2.2 段階的快感 1.2.3 声、台詞、状態のバリエーション … "【創作論】アヘ顔を深掘り解説" の続きを読む
Contents hide 1 物語の構成の良し悪しを決める「流れ」について 1.1 物語に存在する流れ 1.2 お膳立ては冒頭で済ます 1.3 平凡過ぎても、無茶過ぎても、流れは乗るのが難しい 1.4 ブレイバーンと言 … "【創作論】物語の構成の基本について【パラダイム編】" の続きを読む
Contents hide 1 自分に質問すると見える物 1.1 それは、どんな物語ですか? 自分に質問すると見える物 いろいろな視点からチェックチェック。 無理に全部答える必要は無い。 多く、無理無く設定出来てれば、そ … "【創作論】物語の冒頭構成を練る為の質問集(整理中)" の続きを読む
Contents hide 1 歯車の噛み合わせを考える 1.1 前提と問題と解答と 1.2 物語のテーマの基本は人生 1.2.1 構造ジャンルで考えやすくなる我慢と大事 1.3 終わりに 歯車の噛み合わせを考える 要素 … "【創作論】物語の「より良い構成」について2" の続きを読む
Contents hide 1 より良い構成をするには、どうすれば良いか? 1.1 お膳立て条件 1.1.1 より「今」の方が興味を引く 1.1.2 より「ここ」の方が興味を引く 1.1.3 より「自分と似てる」方が興味 … "【創作論】物語の「より良い構成」について" の続きを読む
Contents hide 1 構成は、これが出来ないと難しい 1.1 構成するには、知識が必須 1.2 しゃらくさいと思うかもしれないが 1.3 知識を覚えるとは 1.4 終わりに 構成は、これが出来ないと難しい 前回 … "【創作論】初心者が「構成」する為に効率的な手法" の続きを読む
Contents hide 1 どうやって、お膳立てを作り出せば良い? 1.1 お膳立てを作る為に 1.2 人が欲しい答えの探し方 1.3 物語で考える答え 1.4 物語の謎 1.5 終わりに どうやって、お膳立てを作り … "【創作論】物語の構成の「お膳立て」について2" の続きを読む
Contents hide 1 何が見る人の興味を引くのか? 1.1 物語の構成の前提 1.2 お膳立ては、こう 1.3 終わりに 何が見る人の興味を引くのか? 前回では、構成のお膳立ての基本を説明した。 今回は、物語の … "【創作論】物語の構成の「お膳立て」について" の続きを読む
Contents hide 1 お膳立てが出来てないと? 1.1 お膳立ての基本 1.2 新しいは分かるけど? 1.3 外側にあるお膳立て 1.4 終わりに お膳立てが出来てないと? 構成とは、 これを実現する&rdqu … "【創作論】構成の「お膳立て」について" の続きを読む
Contents hide 1 確実に対象を殺せる力 1.1 アカメが斬る!(2010) 1.2 オーバーロード(2012) 1.3 神咒神威神楽/かじりかむいかぐら シリーズ(2011) 1.4 呪術廻戦(2018) … "「一撃必殺、確定死」系能力登場作品特集" の続きを読む
Contents hide 1 構成って何? 1.1 構成とは 1.2 必須要素 1.3 終わりに 構成って何? 構成って、言葉としては時々聞くけど、何をする事を指すのだろうか? 具体的に何をすれば、わざわざ構成している … "【創作論】構成の基本について" の続きを読む
Contents hide 1 外から来たから見えるもの、出来ること 1.1 いまを生きる(1989) 1.2 コーチ・カーター(2005) 1.3 スクール・オブ・ロック(2003) 1.4 フリーダム・ライターズ(2 … "「よそから来た教師」系作品特集" の続きを読む
Contents hide 1 呪われてラッキー? それとも迷惑? 1.1 アルジャーノンに花束を(1959) 1.2 イエスマン “YES”は人生のパスワード(2008) 1.3 愛しのローズマリー(2001) 1.4 … "「呪いによる変身」系作品特集" の続きを読む
Contents hide 1 色々な湿ったり乾いたりをコントロール 1.1 表現の濡れ渇き 1.2 環境の湿度 1.3 物の湿度 1.4 登場人物の湿度 1.5 行動の湿度 1.6 反応の湿度 1.7 終わりに 色々な … "【創作論】表現の「湿潤・乾燥」を操ろう!" の続きを読む
Contents hide 1 適正な値段を掘り当てる難しさ 1.1 値付けのアレコレ 1.2 価格の「普通」を決める市場 1.3 なんとなく、現状のイメージ 適正な値段を掘り当てる難しさ 現在、このブログの記事数は20 … "【話の種】値付けって難しいと思った話" の続きを読む
「対立勢力だけど、なんだかんだ仲の良い天使と悪魔の交流」がある作品特集
Contents hide 1 敵対勢力だけど、人間界では関係無い? 1.1 ああっ女神さまっ(1989) 1.2 愚かな天使は悪魔と踊る(2016) 1.3 ガヴリールドロップアウト(2014) 1.4 グッド・オーメ … "「対立勢力だけど、なんだかんだ仲の良い天使と悪魔の交流」がある作品特集" の続きを読む
「セットの概念」を忘れない方が身の為と言う話【”自由”は都合良く単体運用出来ない?】
Contents hide 1 セット売り専用の厄介さ 1.1 無視されて語られるセット概念 1.2 様々なセット概念 1.3 概念グループが自然セット 1.4 なぜか、すぐに上手く行かない世界 1.5 終わりに セット … "「セットの概念」を忘れない方が身の為と言う話【”自由”は都合良く単体運用出来ない?】" の続きを読む
Contents hide 1 古い事は、悪い事? 1.1 「なんか古いんだよね」が恐ろしい評価と言う話 1.2 価値の古さは、大抵の場合に価値が低くなる 1.3 変わらなくても許される普遍性 1.4 新しい物にアップデ … "「素のセンスが古い」と、どうしてウケが悪くなるのか?" の続きを読む
Contents hide 1 ファンタジー最高峰の建築物を主舞台に 1.1 すだちの魔王城(2022) 1.2 難攻不落の魔王城へようこそ~デバフは不要と勇者パーティーを追い出された黒魔導士、魔王軍の最高幹部に迎えられ … "「魔王城」モチーフ作品特集" の続きを読む
Contents hide 1 秘密にすると何が起きる? 明かされると何が起きる? 1.1 完全秘匿状態の秘密と、存在を知られた秘密 1.1.1 完全秘匿状態の秘密の力 1.1.2 内容秘匿状態の秘密の力 1.1.2.1 … "「秘密」の持つ力についての考察" の続きを読む
Contents hide 1 本来望まぬ上下関係の強制だけど、意外と悪くない? 1.1 愚かな天使は悪魔と踊る(2016) 1.2 邪神ちゃんドロップキック(2014) 1.3 ゼロの使い魔(2012) 1.4 魔都精 … "「初手、強制で友好的な奴隷・手下・下僕化」系作品特集" の続きを読む
Contents hide 1 暗闇の中を右往左往(最中) 1.1 テストをしてみる 暗闇の中を右往左往(最中) 1月から一部記事を有料化し、サブスク化しようと試みていた所、先日JETPACK(よくわからないが、ブログを … "【話の種】サブスク化でつまずきまくった話" の続きを読む
Contents hide 1 設定って、どうやって出せば良いの? 1.1 劇中に出す 1.2 背景で語らせる 1.3 背景に語らせる 1.4 登場人物が語る 1.5 回想 1.6 説明の為の登場人物を用意する 1.7 … "【創作論】作品設定を劇中で出していく方法【物語】" の続きを読む
人が他人を認める条件について【どうしたら他人から認められるのか? 他人を認めてしまうのか?】
Contents hide 1 認められたいけど、何をすればいいか分からない。そんな時には? 1.1 他人を認める最低ライン 1.2 あの人に認められたい、社会に認められたい 1.2.1 テストが無い罠 1.2.2 現実 … "人が他人を認める条件について【どうしたら他人から認められるのか? 他人を認めてしまうのか?】" の続きを読む
不具合情報 2024年1月1日より、一部を有料記事に順次切り替える等の変更を行ってきました。 ですが本日「登録しても記事が閲覧出来ない」との報告を頂きました。 確認した所、現象の再現性を確認しました。 原因は今の所不明で … "【重要】購読・有料記事のアクセスについて" の続きを読む
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Contents hide 1 今期は何が面白そうか 1.1 ダンジョン飯 今期は何が面白そうか 前期は、 の5本が、お気に入りが沢山出来た中でも個人的に特に楽しいシーズンだった。 葬送のフリーレンとスコットピルグリム以 … "2024年1月開始、冬アニメの感想・評価一覧" の続きを読む
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コネは、悪い事? コネとは、コネクションの事で、日本語では縁故と言われる。 縁故とは、人間同士の関わり合いや繋がりである
勝手に動いて楽ちん、でも…… 【創作論】やる気のスターターについての考察の記事で、慣性が創作を始めとした能動的な行動には
時々話題になる、やる気はやっていれば出る論。 これは、まさにその通りだ。 やる気とは、行動として物事に対し動き出している
どのぐらいが、丁度良い? さあ自分に合った理論で幸せになろうと言われた所で、そもそも理論の濃度の正解が分からない人は多い
解決方法をわかって無いと、やりがちな事 物語とは、登場人物が提示される問題に向き合い、解決に向けた行動を描写していく物だ
方法論に創作論、成功論と、世の中様々な理論が溢れている。 今回は、そんな理論について。 なぜ、理論を使っているのに、上手
創作の基本中の基本 さて、交差点と聞くと何を連想するだろうか。 恐らく、かなりの人が道の交差点を思い浮かべるだろう。 だ
結局は関係性 他者と関わると言う事は、そこに常に存在しているのが「相手への影響」である。 相手に影響が無ければ、それは関
広げた風呂敷、どうやって畳む? 物語の展開表現に「風呂敷を広げる」「風呂敷を畳む」と言う物がある。 展開とは「一つにかた
二人きりでは気付けなかった相手の事 人は、いつか死ぬものだ。 関係ある二人が同時に死なない限り、一人は残される事となる。
妥協とはなんだろう? 妥協とは、辞書などによると「異なる主張を持つ二者の双方あるいは片方が歩み寄り、両者が納得できる点に
反応に困るヤツ! 東京MXで本日放映されていた「ボルテスVレガシー」と言う、フィリピンで物凄いリスペクトのもと作られた実
調子に乗っちゃいけない? 人は、調子が良いと、調子に乗る事がある。 調子が良いと、良い流れのまま良い結果を生み出していく
正解は分からないけど 大事な存在を外に出したが為に、思いもよらぬ災難に晒してしまった。 もし災難を避けるルートがあるのな
現実の悲劇を、フィクションで救済 現実は悲劇が良く起きる。 それだけ現実は理不尽と悪意に満ちていて、事故や事件が頻発して
見る人の欲しいにどこまで応えるか問題 SNSの登場から、よほどの事が無い限り発信する側にまわらなかった人々に、手軽な発信
時代は進歩しつつも繰り返す 結構前のラジオで、週刊少年ジャンプの元編集長「Dr.マシリト」こと鳥嶋和彦さんと『SPY×F
流れを考える 物事には流れがあり、流れがあるからには前後関係がある。 流れが一種でないなら、横にも似た流れが存在する。
何か縛りがある方が、力が出る? 限られたモチーフや素材、限られた表現範囲、何かしらの制限は、どこにでも存在する。 例えば
表現力以前の問題 創作する以上は、何かしらの形で媒体に乗せて表現しなければならない。 多くの人は表現力を高めようと躍起に
Contents hide 1 大事な人との思わぬ形での再会 1.1 シュタルクの向き合いたくなかった現在と過去の変化 1.2 過去に隠された、大事な事への気付き 大事な人との思わぬ形での再会 アニメ「葬送のフリーレン」 … "【葬送のフリーレン】シュタルクとシュトルツのエピソードがどうして感動的なのかを分析してみよう" の続きを読む
Contents hide 1 共に死を悼み、仲間に捧げる 1.1 GUILTY GEAR X(2001) 1.2 クレヨンしんちゃん(1992) 1.3 シリコンバレー(2014) 1.4 テイルズオブ エターニア(2 … "「俳優が亡くなった事で喪に服したり演じたキャラクターの葬儀を劇中で行ったり変更を行った」作品特集" の続きを読む
Contents hide 1 善く無い、良く無い、でも面白い 1.1 現実的に考えて根絶不可能と言う事実 1.1.1 なぜ悪い物は無くならないか? 1.1.2 方向性ではなく、至らなさで生まれる悪 1.2 個人も社会も … "ネガティブなコンテンツやアクションとの向き合い方への考察" の続きを読む
Contents hide 1 ワクチンを求めたり、作ったり 1.1 アイ・アム・レジェンド(2007) 1.2 The Last of Us/ザ・ラスト・オブ・アス(2013) 1.3 Zネーション(2014) 1.4 … "「ゾンビ×ワクチン」系作品特集" の続きを読む
Contents hide 1 どう細部を描くか 1.1 特徴 1.2 行動や変化 1.3 間接的変化表現のディティール 1.4 経験的運用表現のディティール どう細部を描くか ディティールとは、細部や細かな点、詳細と言 … "【神は細部に宿る】ディティール表現の基本【情報密度コントロール】" の続きを読む
Contents hide 1 固体粒子操作能力 1.1 ガーディアンズ 伝説の勇者たち(2012) 1.2 キン肉マン(1979) 1.3 サンドマン(1989) 1.4 スパイダーマン(1962) 1.5 NARUT … "「砂・土を操る」能力登場作品特集" の続きを読む
Contents hide 1 どんな差があって、どう使えば良いのか? 1.1 公平、平等、公正の持つ性質 1.2 人工物の維持は人を正しくあろうとさせるが、同時に縛り不自由にする 1.3 解決方法は? どんな差があって … "「公平、平等、公正」への考察" の続きを読む
Contents hide 1 凄い力を自分だけの為に使えちゃう 1.1 ウォッチメン(1986) 1.2 ウルトラマンガイア(1999) 1.3 8マン(1963) 1.4 陰の実力者になりたくて!(2018) 1.5 … "「個での原子力、核融合、放射線、分・原子操作が可能」系能力登場作品特集" の続きを読む
Contents hide 1 設定って、どうやって考えれば良いの? 1.1 設定とは独立して存在出来ない物 1.2 設定は世界のルールと歴史に影響され、影響する 1.3 設定の特別性と局所性 1.4 設定には、成り立た … "リアリティのある設定の組み立て方" の続きを読む
Contents hide 1 都合良いアベコベ感覚世界に迷い込んでラッキー? 1.1 生まれ変わったら貞操逆転世界(2023) 1.2 逆転異世界で嫁き遅れSランク女冒険者たちに迫られています(2021) 1.3 貞操 … "「概念・感覚逆転社会」系作品特集" の続きを読む
Contents hide 1 ほら、やっぱり間違ってたんじゃん 1.1 突出した問題提起は、集団に外圧を与える 1.2 問題内包集団側の人は、反発する 1.3 今の世界は正しさと自由を求めている 1.4 自ら漂白を使い … "「世界漂白化に怯える社会」に対しての考察" の続きを読む
Contents hide 1 愛する人の血が通っている限り 1.1 ガングレイヴ(2002) 1.2 ザ・ボーイズ(2019) 1.3 ハリー・ポッター(1997) 1.4 ワンピース(1997) 愛する人の血が通って … "「わけあって愛する人が別の人とつくった子供を守る」系キャラクター登場作品特集" の続きを読む
Contents hide 1 邪魔だから、自分で消えてよね 1.1 ID:INVADED イド:インヴェイデッド(2020) 1.2 鴨乃橋ロンの禁断推理(2021) 1.3 コードギアス 反逆のルルーシュ(2007) … "「自殺教唆、自害強制」描写登場作品特集" の続きを読む
Contents hide 1 運は、引き寄せられる? 1.1 運は、干渉出来るが制御は出来ない 1.2 認識領域外への影響 1.3 他人の中の分身による影響 1.4 影響力磨きが運命力を強める 1.5 運の力 1.6 … "運を引き寄せる方法についての考察(真面目)" の続きを読む
Contents hide 1 目的の為、一旦過去は置いておこう 1.1 Arrow/アロー(1941) 1.2 SSSS.GRIDMAN(2018) 1.3 ガールズ&パンツァー(2013) 1.4 キルラキル(201 … "「かつてのボス敵が共闘してくれる」展開がある作品特集" の続きを読む
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Contents hide 1 身体も記憶も同じ存在が別の生き方をする状況 1.1 アップロード ~デジタルなあの世へようこそ(2020) 1.2 エイリアン4(1997) 1.3 オブリビオン(2013) 1.4 GA … "「クローン・複製技術で記憶保持主人公が複数存在」展開登場作品特集" の続きを読む
Contents hide 1 プロレスラーは、強い 1.1 異世界プロレスラーマキト(2021) 1.2 けものみち(2017) 1.3 プロレスラー、異世界で最強無敵の剣闘士に転生する! (2022) プロレスラーは … "「異世界×プロレス」系作品特集" の続きを読む
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Contents hide 1 親が大好きな子 1.1 異世界帰りのおっさんは父性スキルでファザコン娘達をトロトロに(2019) 1.2 Sランク冒険者である俺の娘たちは重度のファザコンでした(2020) 1.3 でこぼ … "「マザコン、ファザコン」モチーフ作品特集" の続きを読む