今回は遂にヨカフイ族の集落「ウォーラーの残響」へ足を踏み入れます。 実は黄金のレガシー発売前のPLLはあまりしっかりと見れていなかったので、巨人族のヴィジュアルを知らず、登場にワクワクしていました。 今回ようやく初めて出会えるので楽しみです。
今回は遂にヨカフイ族の集落「ウォーラーの残響」へ足を踏み入れます。 実は黄金のレガシー発売前のPLLはあまりしっかりと見れていなかったので、巨人族のヴィジュアルを知らず、登場にワクワクしていました。 今回ようやく初めて出会えるので楽しみです。
前回は壺の試練を終えたところまででプレイ日記を区切りましたが、ヨカフイ族の集落に向かう前にあんなに長い話が続くとは……。 ということでサクッと書いていきましょう!
壺匠たちの世話のお手伝いを終えると、遂に「壺の試練」が開始されることになった。
黄金のレガシー初ID、「濁流遡上イフイカ・トゥム」を越え、次の試練が待ち受けているであろうモブリン族の住む集落を目指す一行。
ハヌハヌ族の「葦の試練」を終えた一行は一旦トライヨラへ戻った。その足で黄金郷を探していたというヨフカイ族のもとへ向かおうとするが、エレンヴィルによると何やら問題があるようだ。
ペルペル族族長のトーブリから出された金の試練をクリアして、一度トライヨラに戻る一行。早速ハヌハヌ族の協力者から話を聞きコザマル・カにあるハヌハヌ族の集落へ向かった。
前回までのあらすじ トーブリから出された試練、野生のアルパカを捕まえるために「特別な鞍」を手に入れることになった一行ですが、10000ペル(約100万ギル)かかる。 アルフィノが用立てようとするが、ウクラマトがこれを拒否したため100ペルの価値しか持たないアルパカウールから10000ペル相当の価値のあるものを目指して取引をしていくことになりました。
プレイ日記3日目。 前回までがプレイ日記というよりストーリーを描いているような感じになってしまっていたので、今回からは簡素に行こうと思います!
前回の続き…… エーテライトの開放を終えると早速港に戻ってメインクエストを再開。 やはり外から来た人間は目立つようで、いきなり絡まれますが王女様パワー発揮で何事もなくお話は進みます。 さて、ウクラマト、クルルと街を見て回ることになったので案内してもらいましょう。 見上げるほど大きな扉の先にはこれまたバカでかい橋が架かっているそうで、ヨフカイ族という巨人が造ったらしい。 トラル大陸はふたつの大陸に分かれていてトライヨラがある南部大陸をヨカ・トラル、橋の先に広がる北部大陸をサカ・トラルと呼ぶそうだ。 神話ではもともとひとつの大陸だったらしいが、太古の昔に二柱の神が戦い、一方の神が倒れた衝撃でふたつ…
黄金のレガシーのアーリーアクセスが始まって1日が経ちます。 暁月のフィナーレまでの私であればしっかりと有給休暇を取得し、数日でメインストーリーを終え、ギャザクラのレベリングをしつつ零式に備える……そんなスタイルでプレイしていましたが今回からはそうもいかなくなりました。
ファンフェス記事以降、まさかの5ヶ月ぶりの記事になってしまいました。 FF14的にもナギ節に入っていたこと、プライベートが忙しいなど、いくつか理由がありますが、PLLを見るとやっぱりプレイしたいなぁと思いますし、ワクワク感があっていいですね。
またまた前回のブログからだいぶ間が空いてしまいました。 色々忙しくFF14自体も余りプレイ出来ていない状況ですが、ファンフェスに参加してきました!私自身は落選してしまったのですが、なんとフレさんが余ったチケットを分けてくれたのです。
FF14 ファンフェス当選メールは来ずとも、家撤去メールは来る( ゚Д゚)
本日……いや、昨日でしょうか?ファンフェスの当選者にはスクエニのe-storeから喜ばしいメールが届いたことでしょう('ω') 私に届いたメールは……
今回は昨日の基調講演に引き続きファンフェスティバル 2023 in ラスベガスの会場から放送された、第78回PLL「パッチ6.5実装コンテンツ特集Part1」について簡単にまとめて聞きたいと思います。
日本時間7月29日深夜2時から行われたファンフェスティバル 2023 in ラスベガスの基調講演にて、新たな拡張パッケージ「黄金のレガシー」が発表されました。 今回はそのことについて簡単にまとめてみたいと思います。
来週5月23日に迫ったパッチ6.4。 メインクエストや新たな極討滅戦、そして1週間後には万魔殿パンデモニウム零式も実装されます。 そう、新しいレイドが来るということは新しい新式(戦闘職)が来るということです! 今回は週末2日間でもまだまだ何とかなる事前準備をテキトーに紹介してみます。
今回は第77回PLLの内容を簡単にまとめつつ、5月23日に迫ったパッチ6.4に向けての準備についての記事を書いてみようかと思います。
おおよそ1か月前のパッチ6.35で実装されたオルト・エウレカ。先日、遅ればせながらマウント「アエテルナエ」をゲットすることが出来ました!
今回は昨日、3月31日に行われた第76回PLLパッチ6.4特集Part1をいつものように簡単にまとめていきたいと思います。
【FF14】作っては壊し……ハウジング沼etc【プレイ日記】
今週は6.35が実装されましたが、皆さんは新しいコンテンツを楽しんでいるでしょうか? 私はほぼ毎日、楽しみにしていたオルト・エウレカで遊んでいます。フレンドさんと遊んでいるので踏破階はまだまだ進みませんが、ゆったり遊んでいます。
今回は前回のギャザラー装備に引き続き、パッチ6.3にて実装されたクラフター用の新式装備の禁断について記事にしていきます。
今回はパッチ6.3にて実装されたギャザクラ用の新式インダガトル装備の禁断にについて記事にしていきます。ちなみにプレイ時間の関係でクラフター装備は素材収集中のためまた後日に記事にします。
メリークリスマス! 今日はクリスマスイブですが、昨日行われた第75回PLLにてパッチ6.3コンテンツ特集Part2が放送されましたので、いつも通りテキトーに振り返っていきたいと思います。
本日発売になった「ENDWALKER Vinyl LP」が届いたので、早速視聴してみました。 収録タイトル 紹介 まとめ 収録タイトル 収録されているタイトルは当然すべて暁月のフィナーレの楽曲。 Side A Endwalker - Footfalls知恵の水瓶 ~オールド・シャーレアン:昼~ENDCALLER ~ゾディアーク討滅戦~Flow Side B 知恵の巻貝 ~オールド・シャーレアン:夜~古の空 ~エルピス:昼~終の戦Close in the Distance終焉の戦いFlow Together 紹介 さて、すべての楽曲の紹介ではなく数曲紹介してみようと思います。 SideA、最初の…
さて、今回は久しぶりにFF14以外の話題ということになります。 サイズ感が気に入って長年使用していた私のスマホ、「Xperia XZ2 Compact」ですが、4年半も使用していますと、「充電が1日持たない……」という事態が発生し始めたので泣く泣く機種変更しました。 近年のスマホは大型化が進んでいることに加え、高額なこともありなるべく変えたくなかったのですが、致し方ありません……。 ということで、久しぶりにKLWPというアプリを使ってスマホのホーム画面を作ってみました。
先日放送された第74回PLLにてパッチ6.3コンテンツ特集Part1が放送されましたので、いつも通りテキトーに振り返っていきたいと思います。
【FF14】ハムスケ……もとい「シルキー」ゲット!【プレイ日記】
6.25で実装されたコンテンツ「シラディハ水道」。 各ルートで物語をすべて回収するとゲットできるのが「シルキー」のマウントですが……私には某ラノベに登場する森の賢王にしか見えません!
本日放送中の14時間生放送の中で行われた第73回PLLにてパッチ6.25及び、パッチ6.28の実装日が発表されましたので、実装日、実装項目を軽くおさらいしてみようと思います。
ウソウソの泉を製作して少し経ちますが、一応素材が売れていたので時間がある時に金策がてら素材を集めています。 そんな時、よく見かけたのがあの可愛いチョコボ……!
前回の記事で無人島のランクが10になったことを書きましたが、ランク9で解放されるランドマークが「ウソウソの泉」。 高難易度レシピであるとともに、素材も6.2で実装された不定性○○を精選することで得られる精油を使用します。現在は値下がりしたとはいえ、なかなかのお値段で取引されているものですね。
さて、もう少し何回かに分けて記事にする予定だった無人島開拓でしたが、意外と早くランク10に達してしまいました。 9月1日に開始して9月11日にランク10達成。実際には触っていない日もありますので実働は7~8日間程度でしょうか?
パッチ6.2から3週間。 新式禁断で飛んでいったギルの回収はティターニア武器実装のおかげで割と簡単に終えました。普段であれば使った分を回収したら金策はおざなりになるのですが、久しぶりに小銭稼ぎを継続しています。
決して忘れていた(忘れてました)訳ではありませんが、つい先頃新生祭2022を終えました。β版からプレイし始めて早9年、色々とありました。 それでもいまだにこうやってプレイし続けているのは、やっぱり楽しいからなんだろうなぁとフッと思いました。
前回はチュートリアルを終えてランク5になったところまでの記事でしたが、その後なんとかランク7まで上げることが出来ました。 特にランク上げを意識はしていないので、効率よく遊んでいるというよりは本当にゆったりと遊んでいます。必要になる素材を掘り続けたり、施設を拡張したり、動物捕獲用のアイテムを作成しているといったところでしょうか?
パッチ初週は全く触れていなかった無人島開拓。 早い方は既に開拓のランク上限に達しているとか……私はスタートが少し遅れましたが、マイペースで開拓していきたいと思っています!
【FF14】パッチ6.2極○○○○○○討滅戦クリア!(ネタバレあり)【プレイ日記】
週末にはクリアしておきたいと思っていた6.2で実装された新しい極討滅戦、極バルバリシア討滅戦ですが、昨日無事にクリアすることが出来ました。
【FF14】戦士禁断終了!詩人もおまけに禁断だ!【プレイ日記】
パッチ6.2から3日目、メインクエスト、パンデモ煉獄編も無事に終了。 そして、結局我慢できずに戦士の禁断もしてしまいました!
パッチ当日はあまりガッツリプレイできなかったのですが、翌水曜日は新式作成、そしてメインも後半までは進めることが出来ました。
【FF14】パッチ6.2全然進まず('ω')ノ【プレイ日記】
予定時刻より早めに終えたパッチ6.2のアップデートですが、私がINした時間はアップデート終了予定時刻とほぼ同刻の19時! 先にINしていた先人のTwitterを漁り新式素材の時間と場所をチェックすることから始まった私のパッチ6.2。
気が付けばパッチ6.2も明日。零式に挑戦しないので準備の必要は無いとはいえ、今までの習慣か、ソワソワしながら最低限の準備をしてしまったりしています。
【FF14】パッチ6.2追加コンテンツ開始場所まとめ【パッチ情報】
新パッチ追加後、私がいつも「どこだ、どこだッ!」と探し回っている各コンテンツの開始クエスト受注NPC、受注場所をまとめてみました。
パッチ6.2実装まであと数日、皆様はいかがお過ごしでしょうか? 今までであれば、私は零式に挑むために新式の準備や禁断用のマテリア集めに必死になっているタイミングでしたが、次回零式には挑戦しないことにしたのでそういったことには追われることのない日々を過ごしています。
先日、2022年7月1日に放送された第71回となるPLL。 今回は「パッチ6.2実装コンテンツ特集Part1」と題し、パッチ6.2で実装される新たな要素が紹介されました。 皆さんはどのコンテンツが気になったでしょうか? 今回は簡単にまとめつつ、個人的に気になるコンテンツにでも触れてみようと思います。
前回の記事からまたまた間が空きましたが、今回もFF14から離れて全然関係のない炭酸水メーカー「ソーダストリーム」のお話です。 有名な某女優さんがイメージキャラクターを務め、お家で簡単に炭酸水が作れる「ソーダストリーム」。 今回は導入の経緯だったり、使用した感想などを書いてみようと思います。
今回は炎上中のFF14から少し離れて、久しぶりに日常の話題を。
来週、4月12日(火)に実装されるパッチ6.1。 零式や戦闘職の新式は実装されませんので、大きな準備はあまり必要がないのかもしれませんが、ギャザクラの準備や事前クエストをおさらいしておこうと思います。
昨日行われた第70回PLLにて、パッチ6.1~6.1xまでに実装される様々なコンテンツや追加要素、そして簡単ながらもジョブ調整についても言及がありました。 同時に深夜放送の「しくじり先生」に吉Pが出演。その辺の雑感も書いてみようかと思います。
昨日更新した記事にて取り上げた土地販売に関する新システム「抽選販売」ですが、本日3月30日にFCに関するQ&Aが追加で記載されました。 昨日記事にしたばかりではありますが、一応こちらも追加で記事にしておこうかと思います。
3月28日に公式よりデーターセンタートラベルとワールドリグループについて、さらにイシュガルドの冒険者居住区「エンピレアム」土地販売及び、新システム「抽選販売」についてのポストがありました。
本日行われた第68回目のPLL。 旧版から11年の歩みを振り返り、この先、次の10年に向けてどの様なことに挑戦してくかのお話がありました。 振り返り&PLL後半のQ&Aについては割愛して、今後どのようなことに挑戦していくのかを書いていこうと思います。
先月1月4日、パッチ6.05にて実装された「万魔殿パンデモニウム零式:辺獄編」ですが、先日無事クリアすることができました。 今回は零式の雑感やその他ここ最近の出来事でも書いてみようかと思います。
暁月のフィナーレのアーリーアクセスが開始されてから3週間が経過しましたが、如何お過ごしでしょうか? 私は混雑が激しいDCではないため、数分のログイン待ちで毎回INすることができています。 さて、少し遅くなってしまいましたが、今回はギャザクラのレベル90装備の禁断について紹介してみます。と言っても妥協禁断ですのであしからず。
ご無沙汰だった記事の更新。 久しぶりに書く記事で、まさか「暁月が延期」と書くとは思っていませんでしたが、とりあえず私は本日出社後速攻で有給休暇の取得日を変更してきました。 さて、延期については最後にサラッと触れることにして、第67回PLLで気になったところでも、リハビリがてら簡単に書いてみようかと思います。 延期後の日程 ENDWALKER Launch Trailer ギャザクラ関連 クラフター ギャザラー 漁師 リーヴ報酬の見直し 蓄積経験値のリセット ハウジングアップデート 土地販売システム変更 抽選への応募条件(個人用の土地) 抽選への応募条件(FC用の土地) 抽選システム詳細(めんど…
今回はちょっとした作業やメインPCの故障などに備えて、単体で映像出力が出来るAPUを使用してサブPCを組んでみたので……実際にやる人はいないでしょうが、内蔵GPUでFF14がプレイできるのか試してみました。
デジタルファンフェス1日目。皆さんはどう楽しまれたでしょうか?私はサブPCを組みながらゆる~りと視聴していました。 さて、「暁月のフィナーレ」の発売日が発表され、予約の受付も開始されましたが、なんと予約すると早くも得点アイテムが貰えるというありがたい仕様のようです。
ずっと放置していたFCハウスの内装ですが、G.W.期間中を使って改装してみました。 残念ながらスペシャリストたちの内装には遠く及びませんが、せっかくなので紹介してみたいと思います!
すべての戦闘職をLv80にすると、アチーブメント「十六の道に愛されし者」と一緒に報酬として受け取れる「アマロ」マウント。漆黒のヴィランズと同時に追加されたマウントですので、約2年かかってようやく取得することが出来ました。
待ちに待ったパッチ5.5、皆様楽しんでいるでしょうか? 私はと言いますと、ニーア、ウェルリト戦役、そして勿論メインクエストも楽しく消化させていただきました。極や幻は週末に行くことになっているのでそれまではまたマッタリと遊んでいきます。
FF14で「自然との対話」と言えば漁師! ということで、今回はスカイスチールツール「漁師」の強化が完了したよ!という記事になります。
FF14 FCハウスの紹介は難しいので、RW武器が出来ました報告!
前回の結びに書いたように、私はFCハウスのハウジングには一切手を出していなかったので詳しく紹介するのは難しいですが、最後にざっと一応SSだけでも……。
FF14の楽しみのひとつ、「ハウジング」。 私はハウジングガチ勢ではないのでソコソコの出来で満足していますが、それでも一度模様替えを始めれば1週間ほどハウジング沼に足を踏み入れてしまいます。
パッチ5.45でレジスタンスウェポン(以下RW)が5段階目まで強化可能になりました。何やら先日のPLLで吉Pが謝っていましたが、私は興味がないので「何言ってんだろ?」程度の認識で聞いていました。
さて、皆さんは「冒険者小隊」で遊んでいますか? 私はランク3にした後はずっと放置したままで、「漆黒のヴィランズ」に入ってからは全く触れることもなく過ごしていました。
Steamの大型セールであるWinter Saleから1ヶ月。春節に合わせて2/12~2/16の期間で旧正月セールが開始されました。今回はWinter Saleに引き続き40%オフになっている「Muv-Luv Alternative (マブラヴ オルタネイティヴ)」をピックアップしてみます。
パッチ5.45が実装されてから約1週間。 週末には新情報発表会にPLLとこの先の展開から目が離せないFF14。それは私たちだけではなく、アルファも同じなのかもしれません。
本日10時30分から行われた、ファイナルファンタジー14新情報発表会でパッチ6.0となる「暁月の終焉」の発表がありました。 他にも多くの情報が発表されましたが、簡単にまとめてみます。
今週のパッチ5.45でパッチ5.25から始まったギャザクラ主道具強化コンテンツ、「スカイスチールツール」の最終段階への強化が解放されました。
パッチ5.4「もうひとつの未来」がリリースされてから約7週間。昨日、無事に4層をクリアすることができました。
当初の予定ではRTX3070を購入する予定でしたが、FF14のベンチマークを見る限り必要ないということでRTX3060Tiを購入しました……が!
今回の新式は「エクサーク装備」。 個人的には前回の新式のデザインの方が好きですが、大きい種族なら映える装備になっていますね。 それではサクッと禁断内容をご紹介! 左側 右側 エクサークソード 武略のエクスマテリジャ×3 武略のメガマテリジャ×2 エクサーク・ディフェンダーサークレット 天眼のエクスマテリジャ×3 天眼のメガマテリジャ×2 エクサーク・ディフェンダーコート 武略のエクスマテリジャ×2 天眼のエクスマテリジャ×1 武略のメガマテリジャ×1 天眼のメガマテリジャ×1 エクサークディフェンダーガントレット 武略のエクスマテリジャ×3 武略のメガマテリジャ×2 エクサーク・ディフェンダー…
何とか5.3もラストまでやってきました。 感動的で綺麗な物語の終わり、からの……「やっぱりお前か!」というのが、初見プレイ時の感想でした。
怒涛の展開で5.3メインストーリーも一気に佳境へ。 エリディブスの正体も判明し、ユールモアへ向かった私を待ち受けていたのは……
今まで語られなかった調停者エリディブスの正体が遂に……!そして再び登場のヒュトロダエウス。ここから少しずつ盛り上がって……いくはず!
引き続きパッチ5.3を振り返っていきます。 まだまだ序盤、帰還へ向けて原初世界へ戻ってからのお話です。
久々の振り返りシリーズ。 今回からは5.3「暁の帰還編」について書いていこうと思います。 漆黒のヴィランズもクライマックス!涙腺の弱い私は何度も涙を流してしまったわけですが……きっと書きながら涙ぐんでいることでしょう。
先週11月11日にSteam版、12日にPS4、Switch版が発売された「天穂のサクナヒメ」。TwitterなどのSNSでは話題になっていましたが、米農家の家生まれの私は気になって購入してしまいました。
例年は夏に行われるAmazonプライムデー。 コロナの影響で今年の開催はかなり遅れて、10/13(火)0:00~10/14(水)23:59までの2日間で行われることとなりました。 ん~・・・個人的に時期が悪い!
9月18日、Amazonなど先着順での予約を受け付けたサイトでは、いきなりの高額転売騒動が起きた「PS5」。ソニーストアでは9月23日から抽選申し込みの受付が開始されました。 家庭用ゲーム機としては恐ろしいほどハイスペックな仕上がりとなっている「PS5」ですが、皆様は購入される予定でしょうか?
第2世代RTXアーキテクチャ「Ampere」のグラフィックボード「GeForce RTX 30」シリーズ。先陣を切って、本日9月17日に「RTX 3080」が発売されます。
「2020年10月1日からタバコ税がまたまた値上がりします」というのは割と知っている方が多いと思いますが、実は酒税にも変更があるのです。
パッチ5.3が実装されて初の週末、皆さんはいかがお過ごしでしょうか? 今回は5.3で実装されたギャザクラ装備、エースセチック装備の禁断について書いてみます。
「Fate/stay night [Heaven’s Feel]」Ⅲ.spring song
3月28日公開予定だった本作。 季節は春から夏に変わってしまいましたが、本日から公開が始まりました。 ということで、早速映画館へ足を運んできました。
長い長いと思っていたパッチ5.3までの期間。 いざ前日になってみて思うことは…何も準備してないという事実。
NO MUSIC,NO LIFE 9 「THE FIRST TAKE」&「THE HOME TAKE」
「音楽とは、何か。一発撮りで、向き合う」というコンセプトをもとに、2019年11月よりYoutubeに投稿されている「THE FIRST TAKE」。 緊急事態宣言を受けて収録はストップしていましたが、現在は「THE HOME TAKE」という新コンテンツを公開しています。 今回は「THE FIRST TAKE」&「THE HOME TAKE」から数名紹介してみます。
新型コロナの影響で、1か月強の遅延を余儀なくされたパッチ5.3。いつも以上に長い期間のナギ節になっていますが、私は何をしているかといいますと…
NO MUSIC,NO LIFE 8 「最近耳に残るアーティスト」
梅雨の時期なので「雨歌」とかでもよかったんですけど、久しぶりにアーティストさんのご紹介でも…。個々に記事にするには多いので一気にまとめてご紹介。
5.2メインストーリーも今回でラスト! 熱い展開というよりは、謎が解けてさらに謎が増える的な展開ですね。 5.3が待ち遠しいですなぁ('ω')
2008年にWiiで発売後、PS3、PSP、PS4など様々なプラットフォームで発売された「428~封鎖された渋谷で~」。サウンドノベルの傑作といっていい本作ですが、なんとSteamのサマーセルで80%OFFの「792円」で手に入るのです!
アルバートを騙る男が現れる可能性があるとして、ラケティカ大森林を訪れたアルフィノたち。男を待ち伏せるために、先行しているというサンクレッドとリーンのもとへ急ぎ向かうことになった。
ここ最近の暑さのせいか、CPUの温度上昇が気になっていたので思い切って簡易水冷を導入してみました。
「光の戦士」の真実を語る私の前に現れたのは、自らをアルバートと騙る男。もっともらしい正論をクリスタリウムの市民に語るこの男の正体は?そしてその目的はいったい…。
ガイウスがもたらした「新たなる脅威」の情報、肉体を取り戻しヴァリス帝を殺害したゼノス。 原初世界の情勢を共有するとともに、賢人たちの帰還へと向けた水晶公たちの研究の進捗状況についても説明を受けた。 話がひと区切りついたところで、星見の間へと入ってきたライナ。彼女の要件はいったい…?
今回からは5.2メインストーリー。 5.1では「白聖石」を利用して、賢人たちの原初世界への帰還へ向けた動き。それに付随して、罪喰い化したハルリクたちの治療。そして、ユールモア新元首の就任と復興に向けた物語が描かれました。
さて、今回はピザが食べたいけど、デリバリーは配達圏外だし買いに行くのはめんどくさい、ということで仕方なくピザを作るおっさんのお話です。
自粛期間に合わせて、色々なコンテンツが無料で楽しめるようになっている昨今ですが、今回はアニメ「蒼穹のファフナー」が無料で見られるということで紹介をしてみようかと思います。
今年のG.W.は「STAY HOME週間」ということで久々に「FF14以外のゲームも遊んでみよう」と思いたち、G.W.に合わせて開催されているPSストア、Steamのセールを覗いてみました。
いきなり2時間延期で開始された「BLUE PROTOCOL」のCBT。 今回は実際に触れてみての感想を書いてみますが、普段アクション系のゲームをあまりプレイしない層の感想なので役に立たないかも?
緊急事態宣言が出され、外出自粛が要請されて1週間。 私の住む福島県でも集団感染などにより40名弱の感染者が確認されています。「田舎だからまだ大丈夫だろう」そう考えていた私ですが、同じ街で感染者が出たことで認識の甘さを痛感しました。
暖冬の影響で例年より1週間ほど早かった桜の開花。 雪も降らなそうということで、本当は先週に交換する予定でいたのですが、まさかの今シーズン1番の積雪なってしまい延期していました。
『BLUE PROTOCOL』とは、バンダイナムコが手掛けるPC向けの新作オンラインアクションRPG。 本来であれば3月下旬からCBTの予定でしたが、新型コロナウィルスの影響で開発・準備の遅延があったようで4月下旬にずれ込んでいました。
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今回は遂にヨカフイ族の集落「ウォーラーの残響」へ足を踏み入れます。 実は黄金のレガシー発売前のPLLはあまりしっかりと見れていなかったので、巨人族のヴィジュアルを知らず、登場にワクワクしていました。 今回ようやく初めて出会えるので楽しみです。
前回は壺の試練を終えたところまででプレイ日記を区切りましたが、ヨカフイ族の集落に向かう前にあんなに長い話が続くとは……。 ということでサクッと書いていきましょう!
壺匠たちの世話のお手伝いを終えると、遂に「壺の試練」が開始されることになった。
黄金のレガシー初ID、「濁流遡上イフイカ・トゥム」を越え、次の試練が待ち受けているであろうモブリン族の住む集落を目指す一行。
ハヌハヌ族の「葦の試練」を終えた一行は一旦トライヨラへ戻った。その足で黄金郷を探していたというヨフカイ族のもとへ向かおうとするが、エレンヴィルによると何やら問題があるようだ。
ペルペル族族長のトーブリから出された金の試練をクリアして、一度トライヨラに戻る一行。早速ハヌハヌ族の協力者から話を聞きコザマル・カにあるハヌハヌ族の集落へ向かった。
前回までのあらすじ トーブリから出された試練、野生のアルパカを捕まえるために「特別な鞍」を手に入れることになった一行ですが、10000ペル(約100万ギル)かかる。 アルフィノが用立てようとするが、ウクラマトがこれを拒否したため100ペルの価値しか持たないアルパカウールから10000ペル相当の価値のあるものを目指して取引をしていくことになりました。
プレイ日記3日目。 前回までがプレイ日記というよりストーリーを描いているような感じになってしまっていたので、今回からは簡素に行こうと思います!
前回の続き…… エーテライトの開放を終えると早速港に戻ってメインクエストを再開。 やはり外から来た人間は目立つようで、いきなり絡まれますが王女様パワー発揮で何事もなくお話は進みます。 さて、ウクラマト、クルルと街を見て回ることになったので案内してもらいましょう。 見上げるほど大きな扉の先にはこれまたバカでかい橋が架かっているそうで、ヨフカイ族という巨人が造ったらしい。 トラル大陸はふたつの大陸に分かれていてトライヨラがある南部大陸をヨカ・トラル、橋の先に広がる北部大陸をサカ・トラルと呼ぶそうだ。 神話ではもともとひとつの大陸だったらしいが、太古の昔に二柱の神が戦い、一方の神が倒れた衝撃でふたつ…
黄金のレガシーのアーリーアクセスが始まって1日が経ちます。 暁月のフィナーレまでの私であればしっかりと有給休暇を取得し、数日でメインストーリーを終え、ギャザクラのレベリングをしつつ零式に備える……そんなスタイルでプレイしていましたが今回からはそうもいかなくなりました。
ファンフェス記事以降、まさかの5ヶ月ぶりの記事になってしまいました。 FF14的にもナギ節に入っていたこと、プライベートが忙しいなど、いくつか理由がありますが、PLLを見るとやっぱりプレイしたいなぁと思いますし、ワクワク感があっていいですね。
またまた前回のブログからだいぶ間が空いてしまいました。 色々忙しくFF14自体も余りプレイ出来ていない状況ですが、ファンフェスに参加してきました!私自身は落選してしまったのですが、なんとフレさんが余ったチケットを分けてくれたのです。
本日……いや、昨日でしょうか?ファンフェスの当選者にはスクエニのe-storeから喜ばしいメールが届いたことでしょう('ω') 私に届いたメールは……
今回は昨日の基調講演に引き続きファンフェスティバル 2023 in ラスベガスの会場から放送された、第78回PLL「パッチ6.5実装コンテンツ特集Part1」について簡単にまとめて聞きたいと思います。
日本時間7月29日深夜2時から行われたファンフェスティバル 2023 in ラスベガスの基調講演にて、新たな拡張パッケージ「黄金のレガシー」が発表されました。 今回はそのことについて簡単にまとめてみたいと思います。
来週5月23日に迫ったパッチ6.4。 メインクエストや新たな極討滅戦、そして1週間後には万魔殿パンデモニウム零式も実装されます。 そう、新しいレイドが来るということは新しい新式(戦闘職)が来るということです! 今回は週末2日間でもまだまだ何とかなる事前準備をテキトーに紹介してみます。
今回は第77回PLLの内容を簡単にまとめつつ、5月23日に迫ったパッチ6.4に向けての準備についての記事を書いてみようかと思います。
おおよそ1か月前のパッチ6.35で実装されたオルト・エウレカ。先日、遅ればせながらマウント「アエテルナエ」をゲットすることが出来ました!
今回は昨日、3月31日に行われた第76回PLLパッチ6.4特集Part1をいつものように簡単にまとめていきたいと思います。
今週は6.35が実装されましたが、皆さんは新しいコンテンツを楽しんでいるでしょうか? 私はほぼ毎日、楽しみにしていたオルト・エウレカで遊んでいます。フレンドさんと遊んでいるので踏破階はまだまだ進みませんが、ゆったり遊んでいます。
本日……いや、昨日でしょうか?ファンフェスの当選者にはスクエニのe-storeから喜ばしいメールが届いたことでしょう('ω') 私に届いたメールは……
今回は昨日の基調講演に引き続きファンフェスティバル 2023 in ラスベガスの会場から放送された、第78回PLL「パッチ6.5実装コンテンツ特集Part1」について簡単にまとめて聞きたいと思います。
日本時間7月29日深夜2時から行われたファンフェスティバル 2023 in ラスベガスの基調講演にて、新たな拡張パッケージ「黄金のレガシー」が発表されました。 今回はそのことについて簡単にまとめてみたいと思います。
来週5月23日に迫ったパッチ6.4。 メインクエストや新たな極討滅戦、そして1週間後には万魔殿パンデモニウム零式も実装されます。 そう、新しいレイドが来るということは新しい新式(戦闘職)が来るということです! 今回は週末2日間でもまだまだ何とかなる事前準備をテキトーに紹介してみます。
今回は第77回PLLの内容を簡単にまとめつつ、5月23日に迫ったパッチ6.4に向けての準備についての記事を書いてみようかと思います。