CI カテゴリーの記事一覧 - きゅぶろぐ

CI

Unityのログをファイルに書きつつ出力もする(Windowsのbashでもteeみたいなことがしたい!)

JenkinsでUnityのmetaファイルのコミットし忘れをチェックする

metaファイルのコミットし忘れ or 再起動しただけでmetaに変更が入る状況になっていないかをチェックする。 方法は色々あると思うんですが、結局Unity起動してちゃんとビルド出来るかのチェックとか走らせているので Unityを起動した後に、metaファイルが増…

CIでUnity向けの静的コード分析を走らせる

あのResharperやRiderで使われている静的コード分析をCI(=コマンドライン)で、それも無料で使えちゃうんです。 CIで実行することで、PullRequestの自動チェックで走らせて未然に事故を防ぐことが出来ます。 静的コード分析って? コードを分析して、以下のよ…

fastlaneからUnityのメソッドを叩く

今までシェルスクリプトから「Unityを叩いてXCodeプロジェクトを吐かせる→fastlaneを呼び出してipa作る」としていたところを、 全部fastlane内にまとめられたほうが綺麗かも って思ったので作りました。 ProjectVersion.txtからUntiyVersionを取ってきて、そ…