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客观题
题目总数:35 总分数:70 时间:不限时
第 1 题 单选题
以下哪段程序可以实现小猫向左移动?( )
A.
B.
C.
D.
答案:C
第 2 题 单选题
小猫给公园设计了如下的平面图,它想把黑色的路变成棕色,请问需要点击几次油漆桶按钮?( )
A.3
B.9
C.1
D.10
答案:A
第 3 题 单选题
默认的小猫有两个造型(分别为造型1和造型2)。在运行下面的程序后,没有看到造型的切换,下面哪一项可以修复这个问题?( )
A.编辑小猫的造型
B.删除小猫的第一个造型:造型1
C. 修改为
D. 修改为
答案:D
第 4 题 单选题
下面哪个区域是“舞台”?()
A.A
B.B
C.C
D.D
答案:B
第 5 题 单选题
下面地图中每格的长度是50步长,小猫要想拿到苹果,下面哪组程序可以实现?( )
A.
B.
C.
D.
答案:A
第 6 题 单选题
以下哪个可以实现小猫向上移动?( )
A.
B.
C.
D.
答案:A
第 7题 单选题
下面地图中每格的长度是50 步长,小猫要想拿到苹果,下面哪组程序可以实现?( )
A.
B.
C.
D.
答案:B
第8 题 单选题
以下哪个按钮可以实现造型水平翻转功能?( )
A.
B.
C.
D.
答案:A
第 9 题 单选题
关于造型的说法正确的是?( )
A.角色中有且只有一个造型
B.角色中必须有多个造型
C.角色中至少有一个造型
D.角色中可以没有造型
答案:C
第 10 题 单选题
在下面图形基础上,只能移动一根火柴棍,不能变成下面哪个选项的图形?( )
A.
B.
C.
D.
答案:A
第 11 题 单选题
以下哪组积木块可以实现播放4次声音“喵”?( )
A.
B.
C.
D.
答案:A
第 12 题 单选题
如果将声音的音量设定为最大,那么音量的最大值是?( )
A.240
B.180
C.255
D.100
答案:D
第 13 题 单选题
从背景库中选择一个背景,应该点击下面哪一个按钮?( )
A.
B.
D.
答案:A
第14 题 单选题
地图中每格的长度是 50步长,小猫要想拿到苹果,下面哪组程序可以实现?( )
A.
B.
C.
D.
答案:A
第15 题 单选题
在菜单栏中以下哪个可以实现语言的切换?( )
A.
B.
C.
D.
答案:A
第16 题 单选题
舞台背景与角色相比,哪个模块是没有的?( )
A.运动模块
B.外观模块
C.声音模块
D.事件模块
答案:A
第 17 题 单选题
下图为造型的编辑界面,以下哪个可以实现变形功能?( )
A.
B.
C.
D.
答案:B
第 18 题 单选题
找规律填数17,12,15,14,13,( ),( )。 ( )
A.16,11
B.12,11
C.14,15
D.12,7
答案:A
第 19 题 单选题
想要录制一个声音,应该点击哪个按钮?( )
A.
B.
C.
D.
答案:B
第 20 题 单选题
以下哪组积木块可以实现如下图小猫面向下移动?( )
A.
B.
D.
答案:A
第 21题 单选题
在声音编辑器中,能够实现声音头和尾互换,应该选择以下哪一个?( )
A.
B.
C.
D.
答案:C
第22 题 单选题
下图为造型编辑界面,以下哪个可以实现造型垂直翻转功能?( )
A.
B.
C.
D.
答案:B
第 23 题 单选题
下面哪个区域是角色列表区?( )
A.A
B.B
C.C
D.D
答案:C
第 24 题 单选题
小猫去学校一共有几条路径?( )
A.1
B.2
C.3
D.4
答案:C
第 25 题 单选题
以下哪组积木块可以实现如下图小猫面向上移动?( )
A.
B.
C.
D.
答案:D
第 26 题 判断题
用以下积木可以实现角色的位置移动。( )
A.正确
B.错误
答案:B
第 27 题 判断题
添加舞台背景可以在角色列表区找到相应的选项。( )
A.正确
B.错误
答案:B
第28 题 判断题
执行下列程序,小猫一边叫一声“喵”一边向前走 50步。( )
A.正确
B.错误
答案:B
第29 题 判断题
要获取当前音量大小值可以用以下积木。( )
A.正确
B.错误
答案:B
第30 题 判断题
要实现角色切换到指定的造型可以用以下积木。( )
A.正确
B.错误
答案:B
第31 题 判断题
在角色列表区的任意空白区域点击鼠标右键,会弹出一个菜单,可以对角色进行“复制”、“导出”、“删除”的操作。( )
A.正确
B.错误
答案:B
第 32 题 判断题
如下图积木的运算结果是35。( )
A.正确
B.错误
答案:A
第 33 题 判断题
用以下积木可以实现角色瞬间移动到指定坐标位置。( )
A.正确
B.错误
答案:B
第 34 题 判断题
绘制背景可以选择按钮。( )
A.正确
B.错误
答案:B
第 35 题 判断题
要实现音量的减小可以用以下积木。( )
A.正确
B.错误
答案:A
编程题
题目总数:2 总分数:20 时间:不限时
第 1 题 问答题
球飞了
1.准备工作
(1)背景:Pool;
(2)角色:Cat Flying、Ball。
2.功能实现
(1)分别添加角色Cat Flying、Ball和背景Pool;
(2)程序开始,Cat Flying向球游去,边游边切换造型,到达球的位置;
(3)小猫到达球的位置后,点击球,Ball向上飞;
(4)Cat Flying说:“哎,球飞了”。
答案:
Cat Flying:
Ball
第 2 题 问答题
希神吓走猫头鹰
1. 准备工作
(1)背景:Forest
(2)角色:Centaur, Owl
2. 功能实现
(1)分别添加角色Centaur, Owl和背景Forest;
(2)程序开始,角色Owl在舞台右上方,与Centaur面对面;
(3)程序开始,Centaur切换为造型centaur-a,1秒后切换为造型centaur-d,并播放声音Meow2,然后切换为
造型centaur-a;
(4)听到叫声,按下空格键,Owl张开翅膀面向右飞走了。
答案:
Centaur
Qwl: