
Android多媒体
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Calvin880828
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Android 多媒体处理中ByteBuffer使用注意事项
ByteBuffer是 Java 中用来操作原始字节数据的类,它提供了一种灵活的方式来读取、写入和操作字节数据。以下是关于ByteBuffer。原创 2024-04-29 16:00:05 · 1057 阅读 · 0 评论 -
探索Jellyfin:支持Android的自由开源的媒体服务器平台
Jellyfin作为一个自由开源的媒体服务器平台,为用户提供了一个自主管理和流式传输媒体内容的解决方案。通过其强大的功能特性、广泛的平台支持和积极的社区支持,Jellyfin正在成为越来越多用户的首选。如果你是一个媒体爱好者,不妨尝试使用Jellyfin,体验其带来的便利和乐趣!原创 2024-04-29 15:58:13 · 4501 阅读 · 3 评论 -
探索Android多屏互动技术:构建无缝交互体验
在当前移动设备和智能家居应用中,多屏互动技术已经成为一个备受关注的话题。随着移动设备(如智能手机、平板电脑)和智能家居设备的普及,用户对于多屏协同工作、娱乐和生活体验需求日益增加,多屏互动技术也得到了广泛的关注和应用。多屏互动技术旨在实现不同设备之间的无缝连接和互动,让用户可以在不同屏幕上共享内容、控制设备、实现协同工作等功能。比如,用户可以在手机上浏览一段视频,并将其无线投射到电视上进行观看;用户可以在平板电脑上编辑文档,并将其实时同步到笔记本电脑上进行进一步处理;原创 2024-03-01 11:47:03 · 3636 阅读 · 0 评论 -
近20k stars,GSYVideoPlayer一款优秀的视频播放器
GSYVideoPlayer允许开发者根据自己的需求进行界面和样式的定制。开发者可以自定义播放按钮、进度条样式等,以及选择不同的皮肤主题,使视频播放器与应用风格保持一致。这种灵活的定制能力使得开发者可以根据应用的风格和需求来设计视频播放器的外观和交互方式,提供更加独特和个性化的用户体验。原创 2024-01-27 12:09:58 · 1816 阅读 · 0 评论 -
探索开源项目XBMC:跨平台多媒体中心解决方案
XBMC提供了丰富的主题和皮肤,用户可以根据自己的喜好来选择并安装不同的主题。这些主题可以改变XBMC的外观和布局,包括背景、图标、菜单等。用户还可以自定义快捷方式、菜单布局和颜色设置,以满足个人化的需求。此外,用户还可以添加自己的背景图片和音乐库封面,以打造独一无二的XBMC外观。原创 2024-01-26 15:25:41 · 1841 阅读 · 0 评论 -
AndroidX Media: 替代ExoPlayer的Android全新媒体库
AndroidX Media是一个由Google开发的库集合,旨在帮助开发者更好地处理Android平台上的媒体相关任务。本地播放:通过集成ExoPlayer库,实现高性能的本地媒体播放功能。视频编辑:通过Transformer库,提供了视频编辑功能,开发者可以对视频进行剪辑、合并、添加特效等操作。媒体会话:提供了与媒体会话相关的功能,包括媒体控制和通知管理等。原创 2024-01-25 15:52:40 · 2270 阅读 · 0 评论 -
在ExoPlayer中使用协程:构建强大的Android媒体播放器
现今的移动应用世界中,媒体消费是用户体验的核心部分。无论是流媒体视频、音乐播放还是处理自适应媒体格式,强大的媒体播放器对于提供无缝和愉悦的用户体验至关重要。而在安卓平台上,一个强大的媒体播放器就是ExoPlayer。ExoPlayer由谷歌开发,是一个开源的媒体播放库,提供了一个灵活高效的框架来处理各种媒体格式和功能。在本文中,我们将探讨如何在Kotlin中使用ExoPlayer和Coroutines,实现异步和并发的媒体加载和播放。原创 2023-09-12 11:42:38 · 1121 阅读 · 0 评论 -
Media3:Android下一代媒体框架
Media3是由 Google 作为 AndroidX 的一部分推出的强大媒体播放库。它提供了一个易于使用的 API,简化了 Android 应用程序中媒体播放的实现。使用Media3,您可以深入设计沉浸式的音频和视频体验。如果您之前使用过ExoPlayer或Media2,则会对Media3的用户友好界面感到非常熟悉。与其为给定的用例决定使用哪个库,不如使用Media3提供的一组库,它们可以很好地协同工作,并扩展以涵盖新的用例,如视频编辑和转码。原创 2023-06-13 16:59:30 · 8381 阅读 · 1 评论 -
Android音频使用webrtc降噪处理、回声消除
WebRTC(Web Real-Time Communication)是一种支持实时音视频通信的开放性网络技术,它可以在Web浏览器中直接进行音视频通信,也可以被集成到移动应用中,包括Android应用。下面将介绍WebRTC技术的简介和特点,以及WebRTC在Android应用中的应用场景和优势。WebRTC技术的简介和特点WebRTC是一种基于Web的实时通信技术,由Google、Mozilla和Opera等公司联合推动,已经成为了Web应用中实现实时音视频通信的主要标准。原创 2023-04-23 13:50:45 · 7038 阅读 · 0 评论 -
Android DRM框架分析
Android DRM框架分析1. DRM框架2.DRM架构3.DRM插件4. 实现5.DRM插件详情6.MediaDrm7.MediaCrypto8.参考链接1. DRM框架Android DRM框架全称Android数字版权管理框架, DRM插件必须实现DRM框架提供的接口。Android DRM框架有很好的扩展性,支持应用根据与受版权保护的内容关联的许可限制条件来管理这些内容。DRM框架支持多种DRM方案,设备具体支持哪些DRM方案由设备制造商决定。DRM 框架为受保护和不受保护的内容提供了一致原创 2021-03-01 15:40:13 · 4155 阅读 · 1 评论 -
SIP中的SDP用法
1. SIP中的SDP交互SIP和SDP是传递媒体消息的美妙组合,SIP提供了建立一个多媒体会话的消息机制,而SDP则提供了一个结构化语言描述这些会话。SIP协议头中的Content-Type字段可以定义为sdp类型的内容。下图是一个简单的INVITE请求信令交换的过程,为流程清晰,省略的部分字段的显示。2. 媒体协商呼叫中的某一方可能不支持另外一方提供的媒体格式,对于INVITE请求的回应应该包含状态代码488(此处不可接受)或者606(不可接受),此外,回应还要包含一个“warning”首部,原创 2020-08-23 15:08:18 · 4004 阅读 · 0 评论 -
Android流媒体处理流程分析
1. WiFiDisplay简介WiFiDisplay是一系列协议栈的组合,运行在基于WiFi-P2P协议建立起来的IP网络上,Source端与Sink端设备都分配到一个IP,IP网段为192.168.49.xx,在这个网段内,Source设备与Sink设备通过一系列应用层协议,如RTSP、RTP以及RTCP等建立流媒体传输通道,完成Source设备镜像传输。WiFiDisplay协议栈2...原创 2019-09-27 19:00:57 · 2416 阅读 · 2 评论