前言

  • NXP S32系列的芯片,开发默认使用 S32DS,也就是 S32 Design Studio for S32 Platform,当前版本 S32 Design Studio for S32 Platform 3.5,初步体验像是使用 eclipse,作为代码集成开发环境,比如代码阅读与编辑、编译,需要有一些基础的设置,这里记录一下。

S32DS 多开模式

  • S32DS 基于【工作区】workspace,在一个工作区中,可以有多个工程。如果想再开启一个 S32DS 的窗口,也就是 【多开】模式,只要新开的窗口,使用不同的【工作区】即可,也就是 workspace 指定不同的。

S32DS S32 Design Studio for S32 Platform 3.5 窗口多开模式_eclipse

  • 指定相同的 【工作区】目录,s32ds 不允许窗口多开

S32DS S32 Design Studio for S32 Platform 3.5 窗口多开模式_搜索_02

  • 更改工作区,默认指定一个新的目录即可,【备注】如果指定的工作区目录不存在,会自动创建
  • S32DS S32 Design Studio for S32 Platform 3.5 窗口多开模式_s32_03

  • 如此,实现了开启多个 S32DS 的窗口,好处应该是进行一些对比,比如配置相关的,用于排查验证问题,不足之处就是内存占用较多。

S32DS S32 Design Studio for S32 Platform 3.5 窗口多开模式_工作区_04

小结

  • 刚接触 NXP s32 系列的芯片,由于 s32 系列芯片默认使用 S32DS,也就是 S32 Design Studio,因此记录一下一些操作细节与操作技巧,以便于高效开发。
  • S32 Design Studio 类似于 eclipse 开发,因此s32系列芯片在工具使用过程中遇到问题,可以搜索 eclipse 工具遇到的问题与解决思路。