1:成员变量和局部变量的区别(理解)

(1)在类中的位置不同

成员变量:类中方法外

局部变量:方法定义中或者方法声明上

(2)在内存中的位置不同

成员变量:在堆中

局部变量:在栈中

(3)生命周期不同

成员变量:随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失

局部变量:随着方法的调用而存在,随着方法的调用完毕而消失

(4)初始化值不同

成员变量:有默认值

局部变量:没有默认值,必须定义,赋值,然后才能使用

2:类作为形式参数的问题?(理解)

(1)如果你看到一个方法需要的参数是一个类名,就应该知道这里实际需要的是一个具体的对象。


3:匿名对象(理解)

(1)没有名字的对象

(2)应用场景

A:调用方法,仅仅只调用一次的时候。

b:可以作为实际参数传递。

4:封装(理解)

(1)隐藏实现细节,提供公共的访问方式

(2)好处:

A:隐藏实现细节,提供公共的访问方式

B:提高代码的复用性

C:提高代码的安全性

(3)设计原则

把不想让外界知道的实现细节给隐藏起来,提供公共的访问方式

(4)private是封装的一种体现。

封装:类,方法,private修饰成员变量


5:private关键字(掌握)

(1)私有的意义,可以修饰成员变量和成员方法

(2)特点:

被private修饰的后的成员只能在本类中被访问

(3)private的应用:

以后再写一个类的时候:

把所有的成员变量给private了

提供对应的getXxx()/setXxx()方法


6:this关键字(掌握)

(1)代表当前类的引用对象

记住:哪个对象调用方法,该方法内部的this就代表那个对象

(2)this的应用场景:

A:解决了局部变量隐藏成员变量的问题

B:其实this还有其他的应用,明天讲解。


7:构造方法(掌握)

(1)作用:用于对对象的数据进行初始化

(2)格式:

A:方法名和类名相同

B:没有返回值类型,连void都不能有

C:没有返回值

思考题:构造方法中可不可以有return语句呢?

可以。而是我们写成这个样子就OK了:return;

其实,在任何的void类型的方法的最后你都可以写上:return;

(3)构造方法的注意事项

A:如果我们没写构造方法,系统将提供一个默认的无参构造方法

B:如果我们给出了构造方法,系统将不再提供默认构造方法

如果这个时候,我们要使用无参构造方法,就必须自己给出。

推荐:永远手动自己给出无参构造方法。

(4)给成员变量赋值的方式

A:setXxx()

B:带参构造方法

(5)标准案例

class Student {

private String name;

private int age;

public Student(){}

public Student(String name,int age) {

this.name = name;

this.age = age;

}

public String getName() {

return name;

}

public void setName(String name) {

this.name = name;

}

public int getAge() {

return age;

}

public void setAge(int age) {

this.age = age;

}

}

测试:

class StudentDemo {

public static void main(String[] args) {

//方式1

Student s1 = new Student();

s1.setName("林青霞");

s1.setAge(27);

System.out.println(s1.getName()+"---"+s1.getAge());

//方式2

Student s2 = new Student("刘意",30);

System.out.println(s2.getName()+"---"+s2.getAge());

}

}


8:代码:Student s = new Student();做了哪些事情?(理解)

(1)把Student.class文件加载到内存

(2)在栈内存为s开辟空间

(3)在堆内存为学生对象申请空间

(4)给学生的成员变量进行默认初始化。null,0

(5)给学生的成员变量进行显示初始化。林青霞,27

(6)通过构造方法给成员变量进行初始化。刘意,30

(7)对象构造完毕,把地址赋值给s变量

9:面向对象的练习题(掌握)

(1)标准的手机类的定义和测试

(2)Demo类有求和方法,Test类进行测试。

什么时候定义成员变量?

当该变量是用来描述一个类的时候。

(3)长方形案例

(4)员工案例

(5)MyMath案例(自己提供加减乘除并测试)

10:static关键字(理解)

(1)静态的意思。可以修饰成员变量和成员方法。

(2)静态的特点:

A:随着类的加载而加载

B:优先与对象存在

C:被类的所有对象共享

这其实也是我们判断该不该使用静态的依据。

举例:饮水机和水杯的问题思考

D:可以通过类名调用

既可以通过对象名调用,也可以通过类名调用,建议通过类名调用。

(3)静态的内存图

静态的内容在方法区的静态区

(4)静态的注意事项;

A:在静态方法中没有this对象

B:静态只能访问静态(代码测试过)

(5)静态变量和成员变量的区别

A:所属不同

静态变量:属于类,类变量

成员变量:属于对象,对象变量,实例变量

B:内存位置不同

静态变量:方法区的静态区

成员变量:堆内存

C:生命周期不同

静态变量:静态变量是随着类的加载而加载,随着类的消失而消失

成员变量:成员变量是随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失

D:调用不同

静态变量:可以通过对象名调用,也可以通过类名调用

成员变量:只能通过对象名调用

(6)main方法是静态的

public:权限最大

static:不用创建对象调用

void:返回值给jvm没有意义

main:就是一个常见的名称。

String[] args:可以接收数据,提供程序的灵活性

格式:java MainDemo hello world java

 java MainDemo 10 20 30




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1:局部变量和成员变量的区别?

A:在类中位置不同

B:在内存中位置不同

C:生命周期不同

D:初始化值不同

2:形式参数分别为基本类型和引用类型的问题?

形式参数:基本类型 形参的改变不影响实际参数

形式参数:引用类型 形参的改变直接影响实际参数

如果一个方法的形式参数是一个类的名称,那么这里需要的是该类的对象。


3:匿名对象是什么?应用场景是什么?

没有名字的对象。

应用场景:

A:调用方法,仅仅调用一次的时候

B:作为实际参数传递


4:封装是什么?java中封装的体现有哪些?请举例说明。

封装:隐藏实现细节,提供公共的访问方式。


封装的体现:

类,方法,private修饰成员变量


5:this关键字是什么?this关键字的应用场景?

this:代表当前类的对象应用


应用场景:解决局部变量隐藏成员变量的问题


6:构造方法的作用是什么?构造方法的特点是什么?

构造方法的注意事项是什么?构造方法中可不可以写return语句呢?


作用:用于对对象的数据进行初始化


特点:

A:方法名和类名相同

B:没有返回值类型,连void都不能有

C:没有返回值

注意事项:

A:如果我们不给构造方法,系统就提供一个默认的无参构造方法

B:如果我们给出了构造方法,系统就不再提供默认构造方法

这个时候我们想用,就要自己提供。建议自己提供无参构造方法。

class Student {

private String name;

public Student(){}

//getXxx/setXxx

}

构造方法可以有return语句,但是不能有明确的返回值。也就是说return;


7:给成员变量赋值有几种方式?

A:setXxx()

B:带参构造方法


8:标准的代码编写及测试:

A:学生类的案例

B:手机类的案例

C:长方形类的案例

class Student {

private String name;

private int age;

public Student(){}

public String getName() {

return name;

}

public void setName(String name) {

this.name = name;

}

public int getAge() {

return age;

}

public void setAge(int age) {

this.age = age;

}

}

class StudentDemo {

public static void main(String[] args) {

Student s = new Student();

s.setName("林青霞");

s.setAge(27);

System.out.println(s.getName()+"---"+s.getAge());

}

}

9:一个类的成员变量初始化过程

Student s = new Student();

A:把Student.class文件加载到内存(类加载器)

B:在栈内存为s开辟空间

C:在堆内存为学生对象申请空间

D:给学生对象的成员变量进行默认初始化

E:给学生对象的成员变量进行显示初始化

F:通过构造方法给学生对象的成员变量进行初始化

G:把堆内存的地址赋值给s变量

10:static关键字是什么?有什么特点?什么时候用呢?

static静态的意思,可以修饰成员变量和成员方法。

特点:

A:随着类的加载而加载

B:优先与对象存在

C:被所有对象共享

D:可以通过类名调用

什么时候用?

A:当一个成员被所有对象共享的时候。

B:工具类的时候。

11:静态变量和成员变量的区别

A:所属不同

B:内存位置不同

C:生命周期不同

D:调用不同

12:main方法各种修饰符及参数的解释?

public:权限修饰符,权限最大

static:可以不用创建对象

void:返回值给jvm无意义

main:一个方法名,大家都默认的

String[] args:接收键盘录入对象

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Test

/*
 *int x=10; 				成员变量是基本类型
 *Student s=new Student();    成员变量是引用类型
 *类的初始化:
 *		成员变量初始化
 *		显示初始化
 *		构造方法初始化
 *子类构造方法中默认有一个Super()
 *初始化的时候不是按照那个顺序进行的,
 *而是按照分层初始化进行的,
 *她仅表示要先初始化父类
 *
 * */
class X{
	Y b=new Y();
	X(){
		System.out.println("X");
	}
}
class Y{
	Y(){
		System.out.println("Y");
	}
}
class Z extends X{
	Y y=new Y();
	Z(){
		//super();
		System.out.println("Z");
	}
}
public class XunhuanTest {
	public static void main(String[] args) {		
		Z z=new Z();
	}
}

输出:

Y

X

Y

Z


Test2

/*成员变量,就近原则	
 * this访问本类成员,super访问父类成员
 *子类构造方法执行前先执行父类无参构造方法
 *
 * */
class Fu{
	public int num=10;
	public Fu(){
		System.out.println("fu");
	}
}
class Zi extends Fu{
	public int num=20;
	public Zi(){
		System.out.println("Zi");
	}
	public void show(){
		int num=30;
		System.out.println(num);
		System.out.println(this.num);
		System.out.println(super.num);
	}
}
public class XunhuanTest {
	public static void main(String[] args) {		
		Zi z=new Zi();
		z.show();
	}
}

输出:

Zi

30

20

10


Test3

/*
 * 静态代码块》构造代码块》构造方法
 * 静态代码块的内容虽类的加载而加载
 * 
 * */
class Fu{
	static{
		System.out.println("静态代码块fu");
	}
	{
		System.out.println("构造代码块fu");
	}
	public Fu(){
		System.out.println("构造方法fu");
	}
}
class Zi extends Fu{
	static{
		System.out.println("静态代码块zi");
	}
	{
		System.out.println("构造代码块zi");
	}
	public Zi(){
		System.out.println("构造方法zi");
	}
}
public class XunhuanTest {
	public static void main(String[] args) {		
		Zi z=new Zi();
	}
}

输出:

静态代码块fu

静态代码块zi

构造代码块fu

构造方法fu

构造代码块zi

构造方法zi