1、什么是构造函数? 有哪些构造函数? 各个构造函数的定义、实现方法、注意事项?
所谓构造函数,就是一个方法,这个方法可以初始化对象,即运行完这个函数后,内存总开辟了一块该类的对象的空间。有三种:正常的构造函数,也就是实例化构造函数;私有构造函数;静态构造函数。
实例化构造器:
public class Example { private string property1 = string.Empty; private string property2 = @"hello"; private int property3 = 0; public Example()//成员都是声明时的初始值,这种默认的构造器,也可以不写。 { } public Example(string p1, string p2, int p3)//传入的值初始化 { this.property1 = p1; this.property2 = p2; this.property3 = p3; } }
私有构造器:
私有构造器,外部是不能访问的,那么如何实例化呢,参见单例模式,这里就是用了私有构造函数:
http://blog.csdn.net/yysyangyangyangshan/article/details/6962657
静态构造函数:
先看例子:
public class StaticConstruct { static StaticConstruct() { Console.WriteLine(@"静态构造函数"); } public StaticConstruct() { Console.WriteLine(@"实例化构造函数"); } public StaticConstruct(string flage) { Console.WriteLine(@"带参构造函数"); } } class Program { static void Main(string[] args) { StaticConstruct strc = new StaticConstruct(); StaticConstruct strcValue = new StaticConstruct(string.Empty); Console.ReadLine(); } }
结果:
静态构造函数特点:静态构造函数中不允许出现访问修饰符;实例化的时候,首先自动调用静态构造函数,意即调用静态构造函数是不可控的;静态构造函数是无参的,并且一个类中只有一个;不能被继承。
2、This关键字和Base关键字用途? 实现代码?
(1)、this关键字:
this顾名思义,就是指本类中的意思,引用当前类的成员。当然如果程序在运行中,则可以精确地说,this指当前类的对象的成员,作用就是用来区分对象的。因为一个类可以有N个对象。不过在static类中不能使用this关键字,究其原因,无非是static不可能实例化多个对象,它只有一个,自然没必要去用this来区分对象了。一般常用如下:
a、方法或构造函数中,同名变量。
public class MyTestA { private string testA = string.Empty; public MyTestA(string testA) { this.testA = testA; } public void Handler(string testA) { this.testA = testA; } }
b、get,set方法
public class MyTestB { private string testB = string.Empty; public string TestB { get { return this.testB; } set { this.testB = value; } } }
c、将实例传递
比如,事件中
public class MyTestC { public event EventHandler OnTestCEvent = null; private void Send_OntestEvent(object sender,EventArgs e) { if (OnTestCEvent != null) { OnTestCEvent(sender, e); } } private void TestEvent() { Send_OntestEvent(this, null); } } public class MyTestD { MyTestC testC = new MyTestC(); public event EventHandler OnTestDEvent = null; private void Send_OnTestDEvent(object sender, EventArgs e) { if (OnTestDEvent != null) { OnTestDEvent(sender, e); } } public MyTestD() { testC.OnTestCEvent += new EventHandler(testC_OnTestEvent); } void testC_OnTestEvent(object sender, EventArgs e) { Send_OnTestDEvent(sender, e); } } public class MyTestE { MyTestD testD = new MyTestD(); public MyTestE() { this.testD.OnTestDEvent += new EventHandler(testD_OnTestDEvent); } void testD_OnTestDEvent(object sender, EventArgs e) { MyTestC testC = sender as MyTestC;//通过MytestD将对象转了过来 if (testC != null) { //代码 } } }
(2)base关键字:
一般用于,子类访问父类。
一种是,重写父类方法时,
public class ParentClass { public virtual void MethodA() { Console.WriteLine(@"基类的方法"); } } public class ChildClass : ParentClass { public override void MethodA() { base.MethodA(); Console.WriteLine("派生类方法"); } }
另一种,子类调用父类构造函数,
public class ParentClass { public ParentClass(string flage) { Console.WriteLine(@"基类构造函数"); } public virtual void MethodA() { Console.WriteLine(@"基类的方法"); } } public class ChildClass : ParentClass { public ChildClass(string flage) : base(flage) { } public override void MethodA() { base.MethodA(); Console.WriteLine("派生类方法"); } }
3、什么是反射? 如何实现反射? 反射有何优缺点? 何时使用反射?
http://blog.csdn.net/yysyangyangyangshan/article/details/7028589