# 蓄势需两年
- 大量中小企业都已经开始使用小程序,达到30%的水平,预计还需要两年或者更久
# 生态雏形初步形成
- 四大基础能力
- 流量分发
- 生态中必须具有海量的用户,并且能够帮助企业找到最精准的用户
- 线下连接
- 核心在线下,场景来自线下
- 交易闭环
- 支付交易闭环
- 开发者生态
- 公平公正环境
- 互利共赢机制
- 共生的决心
# 未来赛道
- 80%2B,20%2C(游戏、内容、电商)
- 赛道选择
- 微信生态不太鼓励小程序利用一些营销裂变的方式快速获取用户
- 产业互联网时代企业数字化转型解决企业生产、交易和流通的问题