Python程序来比较扫荡一次(相当于单独打三次)和单独打三次的奖励,并确定哪种方式获得的奖励更多。为了简化,我们可以假设每种奖励(经验、金币、图纸、精粹)都是整数,并且每次战斗奖励都是随机的。
首先,我们定义一个函数来生成单独打一次的奖励,然后计算扫荡一次和单独打三次的总奖励,并进行比较。
以下是示例代码:
python复制代码
import random
def generate_reward():
# 假设每种奖励都是随机生成的整数,范围可以根据实际情况调整
experience = random.randint(50, 150)
gold = random.randint(20, 60)
blueprint = random.randint(1, 3)
essence = random.randint(5, 15)
return experience, gold, blueprint, essence
def calculate_sweep_reward():
# 扫荡一次相当于单独打三次
sweep_experience = sum(generate_reward()[0] for _ in range(3))
sweep_gold = sum(generate_reward()[1] for _ in range(3))
sweep_blueprint = sum(generate_reward()[2] for _ in range(3))
sweep_essence = sum(generate_reward()[3] for _ in range(3))
return sweep_experience, sweep_gold, sweep_blueprint, sweep_essence
def calculate_single_fight_rewards(times=3):
single_experience = sum(generate_reward()[0] for _ in range(times))
single_gold = sum(generate_reward()[1] for _ in range(times))
single_blueprint = sum(generate_reward()[2] for _ in range(times))
single_essence = sum(generate_reward()[3] for _ in range(times))
return single_experience, single_gold, single_blueprint, single_essence
def compare_rewards():
sweep_reward = calculate_sweep_reward()
single_reward = calculate_single_fight_rewards()
print("扫荡一次奖励:")
print(f"经验: {sweep_reward[0]}, 金币: {sweep_reward[1]}, 图纸: {sweep_reward[2]}, 精粹: {sweep_reward[3]}\n")
print("单独打三次奖励:")
print(f"经验: {single_reward[0]}, 金币: {single_reward[1]}, 图纸: {single_reward[2]}, 精粹: {single_reward[3]}\n")
# 比较总奖励
if sum(sweep_reward) > sum(single_reward):
print("扫荡一次奖励更多!")
elif sum(sweep_reward) < sum(single_reward):
print("单独打三次奖励更多!")
else:
print("扫荡一次和单独打三次奖励相同!")
# 运行比较
compare_rewards()
在这个程序中:
generate_reward()
函数生成一次战斗的随机奖励。calculate_sweep_reward()
函数计算扫荡一次(相当于单独打三次)的总奖励。calculate_single_fight_rewards()
函数计算单独打三次的总奖励。compare_rewards()
函数比较扫荡一次和单独打三次的总奖励,并输出结果。
你可以运行这个程序多次,因为奖励是随机生成的,所以每次运行结果可能会有所不同。你可以根据实际需要调整随机奖励的范围和具体数值。