项目55:简易文字冒险游戏【源代码】 --- 《跟着小王学Python·新手》

《跟着小王学Python》 是一套精心设计的Python学习教程,适合各个层次的学习者。本教程从基础语法入手,逐步深入到高级应用,以实例驱动的方式,帮助学习者逐步掌握Python的核心概念。通过开发游戏、构建Web应用、编写网络爬虫、制作桌面软件等多样化项目,学习者可以深入理解并实践Python知识。每周更新1至2篇内容,旨在助力学习者成长为全栈工程师。

全栈实战项目访问:http://javapub.net.cn/

作为课程作业或者毕设参考也是不错的选择

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目标

通过本项目,让Python新手能够熟悉基本的控制结构、函数定义与调用、以及简单的数据结构应用,同时培养逻辑思维和问题解决能力。

功能

  • 玩家可以选择不同的角色进行冒险;
  • 根据选择的角色,游戏会提供不同的剧情分支;
  • 玩家可以通过选择不同的选项来推动剧情发展;
  • 游戏具有基本的战斗系统,玩家可以与敌人进行战斗;
  • 游戏有简单的胜利和失败判定机制。

设计

1. 角色设计

  • 小王:身为JavaPub博主的忠实粉丝,小王对编程有着浓厚的兴趣,但他的冒险之旅充满了未知和挑战。
  • 小李:小李是小王的好友,擅长逻辑思维和解决问题,但他的冒险之路也充满了危险。

2. 剧情分支设计

  • 小王的剧情:从JavaPub的官网获取灵感,小王的冒险故事与编程知识的获取有关,例如寻找编程书籍、解决编程难题等。
  • 小李的剧情:小李的冒险故事则与解决实际问题有关,例如帮助村民解决水源问题、修复损坏的桥梁等。

3. 战斗系统设计

  • 简单的战斗系统,玩家可以选择攻ji、防御或使用道具。
  • 敌人的血量和攻ji力固定,玩家需要通过合理选择选项来战胜敌人。

4. 胜利与失败判定

  • 玩家完成所有剧情任务且击败最终Boss即为胜利。
  • 玩家在战斗中血量耗尽或放弃任务即为失败。

实现步骤

  1. 定义角色类,包含角色的基本属性和方法;
  2. 设计剧情分支和战斗逻辑;
  3. 编写主函数,控制游戏流程;
  4. 进行测试和调试,确保游戏的可玩性。

代码实现

# 定义角色类
class Character:
    def __init__(self, name, health, attack):
        self.name = name
        self.health = health
        self.attack = attack

    def attack_enemy(self, enemy):
        enemy.health -= self.attack
        print(f"{self.name}攻ji了{enemy.name},造成了{self.attack}点伤害。")

    def defend(self):
        print(f"{self.name}进行了防御。")

# 定义敌人类
class Enemy:
    def __init__(self, name, health, attack):
        self.name = name
        self.health = health
        self.attack = attack

    def attack_player(self, player):
        player.health -= self.attack
        print(f"{self.name}攻ji了{player.name},造成了{self.attack}点伤害。")

# 主函数
def main():
    # 创建角色和敌人实例
    wang = Character("小王", 100, 20)
    li = Character("小李", 120, 15)
    enemy = Enemy("敌人", 50, 10)

    # 玩家选择角色
    print("请选择你的角色:")
    print("1. 小王")
    print("2. 小李")
    choice = input("请输入你的选择(1或2):")

    if choice == "1":
        player = wang
    elif choice == "2":
        player = li
    else:
        print("输入错误,游戏结束。")
        return

    # 开始战斗
    while enemy.health > 0 and player.health > 0:
        print("\n请选择你的操作:")
        print("1. 攻ji")
        print("2. 防御")
        action = input("请输入你的选择(1或2):")

        if action == "1":
            player.attack_enemy(enemy)
        elif action == "2":
            player.defend()
        else:
            print("输入错误,请重新选择。")
            continue

        # 敌人反击
        enemy.attack_player(player)

    # 判定胜负
    if player.health > 0:
        print(f"\n恭喜你,{player.name}胜利了!")
    else:
        print(f"\n很遗憾,{player.name}失败了。")

if __name__ == "__main__":
    main()

测试

  • 测试角色选择功能,确保玩家能够正确选择角色;
  • 测试战斗逻辑,确保玩家和敌人的血量计算正确;
  • 测试胜利和失败判定,确保游戏能够正确判断胜负。

注意事项

  • 确保代码的可读性,使用清晰的变量名和函数名;
  • 在编写代码时,注意代码的模块化,便于后期的维护和扩展;
  • 测试时要覆盖各种情况,确保游戏的稳定性和可玩性。

小结

通过本项目,我们学习了Python的基本语法和控制结构,掌握了函数定义与调用的方法,同时也了解了简单的数据结构应用。希望这个简易的文字冒险游戏能够帮助大家更好地学习Python编程,提高编程能力。如果想要了解更多编程知识,可以访问JavaPub的官网 http://javapub.net.cn


《跟着小王学Python·新手》

《跟着小王学Python》 是一套精心设计的Python学习教程,适合各个层次的学习者。本教程从基础语法入手,逐步深入到高级应用,以实例驱动的方式,帮助学习者逐步掌握Python的核心概念。通过开发游戏、构建Web应用、编写网络爬虫、制作桌面软件等多样化项目,学习者可以深入理解并实践Python知识。每周更新1至2篇内容,旨在助力学习者成长为全栈工程师。

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