Apache工作模式简介
Apache 2.X 支持插入式并行处理模块,称为多进程处理模块(MPM)。在编译apache时必须选择也只能选择一个MPM,对类UNIX系统,有几个不同的MPM可供选择,它们会影响到apache的速度和可伸缩性。
Apache的三种工作模式
1、prefork模式
prefork是一个非线程型的、预派生的MPM,使用多个进程,每个进程在某个确定的时间只单独处理一个连接,效率高,但内存使用比较大。
优点:
适合于没有线程安全库,需要避免线程兼容性问题的系统。它是要求将每个请求相互独立的情况下最好的MPM,这样若一个请求出现问题就不会影响到其他请求。
缺点:
一个进程相对占用更多的系统资源,消耗更多的内存。而且,它并不擅长处理高并发请求,在这种场景下,它会将请求放进队列中,一直等到有可用进程,请求才会被处理。
2、worker模式
worker使用了多进程和多线程的混合模式,worker模式也同样会先预派生一些子进程,然后每个子进程创建一些线程,同时包括一个监听线程,每个请求过来会被分配到一个线程来服务。
优点:
线程比起进程会更轻量,因为线程是通过共享父进程的内存空间,因此,内存的占用会减少一些,在高并发,高流量的场景下会比prefork有更多可用的线程,表现会更优秀一些。
缺点:
如果一个线程出现了问题也会导致同一进程下的线程出现问题,如果是多个线程出现问题,也只是影响Apache的一部分,而不是全部。由于用到多进程多线程,需要考虑到线程的安全了,在使用keep-alive长连接的时候,某个线程会一直被占用,即使中间没有请求,需要等待到超时才会被释放(prefork模式也有这个问题)。
注:Worker模式下所能同时处理的请求总数是由子进程总数乘以ThreadsPerChild 值决定的,应该大于等于MaxRequestWorkers。如果负载很大,现有的子进程数不能满足时,控制进程会派生新的子进程。默认最大的子进程总数是16,加大时 也需要显式声明ServerLimit(最大值是20000)。需要注意的是,如果显式声明了ServerLimit,那么它乘以 ThreadsPerChild的值必须大于等于MaxRequestWorkers,而且MaxRequestWorkers必须是ThreadsPerChild的整数倍,否则 Apache将会自动调节到一个相应值。
3、Event模式
Apache最新的工作模式,它和worker模式很像。
优点:
不同的是在于它解决了keep-alive长连接的时候占用线程资源被浪费的问题(HTTP的Keepalive方式能减少TCP连接数量和网络负载),在event工作模式中,会有一些专门的线程用来管理这些keep-alive类型的线程,当有真实请求过来的时候,将请求传递给服务器的线程,执行完毕后,又允许它释放。这增强了在高并发场景下的请求处理
缺点:
event MPM在遇到某些不兼容的模块时,会失效,将会回退到worker模式,一个工作线程处理一个请求。官方自带的模块,全部是支持event MPM的。注意一点,event MPM需要Linux系统(Linux 2.6+)对EPoll的支持,才能启用。
注:HTTPS的连接(SSL),它的运行模式仍然是类似worker的方式,线程会被一直占用,知道连接关闭。部分比较老的资料里,说event MPM不支持SSL,那个说法是几年前的说法,现在已经支持了。
Apache三种工作模式的使用
1、使用yum或者rpm安装httpd
注:默认使用的是prefork工作模式。
vi /etc/httpd/conf.modules.d/00-mpm.conf 注:Centos7修改apache工作模式,直接将前边注释去掉即可,切记将不用的也要注释掉!
2、源码安装httpd
两种编译方式指定参数
方式一:
指定具体工作模式--with-mpm=prefork/worker/event
注:真实环境指定后边其中一种即可!
方式二:
指定同时支持三种工作模式--enable-mpms-shared=all
注:建议使用这种,防止后期根据业务优化网站减少麻烦!