邻接矩阵看上去是个不错的选择,首先是容易理解,第二是索引和编排都很舒服但是我们也发现,对于边数相对顶点较少的图,这种结构无疑是存在对存储空间的极大浪费。
因此我们可以考虑另外一种存储结构方式,例如把数组与链表结合一起来存储,这种方式在图结构也适用,我们称为邻接表(AdjacencyList)。
基本思想:对图的每个顶点建立一个单链表,存储该顶点所有邻接顶点及其相关信息。
每一个单链表设一个表头结点。
第i个单链表表示依附于顶点Vi的边(对有向图是以顶点Vi为头或尾的弧)。
图的邻接表存储法,又叫链式存储法。本来是要用链表实现的,但大多数情况下只要用数组模拟即可。
l邻接表(有向图)
l邻接表的处理方法是这样:
l图中顶点用一个一维数组存储,当然,顶点也可以用单链表来存储,不过数组可以较容易地读取顶点信息,更加方便。
l图中每个顶点Vi的所有邻接点构成一个线性表,由于邻接点的个数不确定,所以我们选择用单链表来存储。
但也有时为了便于确定顶点的入度或以顶点为弧头的弧,我们可以建立一个有向图的逆邻接表:
此时我们很容易就可以算出某个顶点的入度或出度是多少,判断两顶点是否存在弧也很容易实现。
对于带权值的网图,可以在边表结点定义中再增加一个数据域来存储权值即可:
代码实现:
1 #include<iostream>
2 #include<cstdio>
3 using namespace std;
4 const int E=5;//E为最大边数
5 const int N=3;//n为最大定点数
6 struct Edge {
7 int u,v,w,next;//两顶点,权值,下一条边;
8 } edge[E];
9 int head[N];//表头;
10 int num;//内存指针;
11 void chushi()
12 {
13 for(int i=1; i<=N; i++)
14 head[i]=-1;
15 num=0;
16 }
17 void add_edge(int b,int e,int w)
18 {
19 edge[num].u=b;
20 edge[num].v=e;
21 //edge[num].w=w;
22 edge[num].next=head[b];
23 head[b]=num++;
24 }
25 int main()
26 {
27 int n,m,a,b,x;
28 chushi();
29 scanf("%d%d",&n,&m);
30 for(int i=1;i<=m;i++)
31 {
32 scanf("%d %d %d",&a,&b/*,&x*/); //a、b之间有一条长度为x的边
33 add_edge(a,b,x);
34 }
35 cout<<1;
36 for(int i=head[1];i!=-1;i=edge[i].next) //遍历从点1开始的所有边
37 {
38 cout<<"-->"<<edge[i].v;
39 }
40 return 0;
41 }