在Android应用中所有的用户界面元素都是由View和ViewGroup对象构建而成。View对象用于绘制屏幕中可以和用户交互的内容。ViewGroup用于存储其他View对象和ViewGroup对象,从而构成界面的布局。
就如图中所示,用户界面的布局就是通过View和ViewGroup的结构层次定义的。View和ViewGroup组成了用户界面的View树,在View树中可以清晰的展示View的层次关系。
View作为Android应用与用户交互入口,除了展示视图外,还承担了处理用户操作的任务,比如用户的点击、长按、滑动事件等。处理点击事件的机制就是View的事件分发机制。
View的事件分发机制
当用户点击屏幕时,就会产生点击事件,这个事件信息被封装在一个类中,这个类就是MotionEvent。事件产生后Android系统会将事件传递到View的层级中,然后MotionEvent就会在View的层级中传递分发。
在View的分发机制中会设计到三个重要的方法,这三个方法承担了View事件机制的处理任务。它们分别是:
dispatchTouchEvent(MotionEvent ev)—对事件进行分发。
onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev)—用来拦截事件,在dispatchTouchEvent中调用,这个方法存在于ViewGroup中。
onTouchEvent(MotionEvent ev)—用来处理事件
View点击事件的发生
当点击事件发生后,事件首先会传递到当前的Activity中,这个过程调用了Activity的dispatchTouchEvent方法。
当事件产生后,首先在当前Activity中会进行事件拦截,如果当前Window不拦截就会调用Activity的onTouchEvent方法。
同时,可以看到在PhoneWindow中会调用DecorView的superDispatchTouchEvent方法。这个方法又调用了dispatchTouchEvent方法。这是就开始了View层级的事件分发。
事件分发开始
从上面的代码中可以看到。在View层级中,事件处理从ViewGroup的dispatchTouchEvent方法开始
事件分发的情况分为两种,一种是如果父容器不拦截事件,就把事件分发到对应的子View;另一种是父容器拦截事件,事件交由自己处理。在第一种情况下,ViewGroup会遍历子View,判断子View是否在点击区域内,如果是就将事件交由子View分发。第二种情况下,ViewGroup拦截事件。这个两种情况最终都会调用dispatchTransformedTouchEvent方法。接下来分析这个方法的作用。
实现了刚才ViewGroup中分发事件的两种情况,父容器拦截以及不拦截。拦截的情况下child就为null,这个时候调用View的dispatchTouchEvent方法。不拦截的情况下调用child的dispatchTouchEvent方法。我们再来分析下View中的dispatchTouchEvent方法。
onTouchEvent处理了分发过来的事件。事件类型有ACTION_UP、ACTION_DOWN、ACTION_MOVE、ACTION_CANCEL。onTouchEvent处理事件的前提是View是可点击的。其中当View注册了OnCLickListener和onLongClickLinster即为可点击的。可以看到处理点击事件是在ACTION_UP中处理的,通过调用perfromClick方法实现,当调用点击事件时,说明长按事件未到达长按的时间。而长按事件是在ACTION_DOWN中实现的,通过checkForLongClick方法发送延迟消息,当达到长按时间时就调用长按事件。
事件分发的原理
经过上面的分析,现在总结一下View事件分发的原理。事件的开始是从Activity到PhoneWindow中,最后经由View层级。在View的层级中从顶级View(DecorView)分发。
- 当点击事件产生后,有顶层的ViewGroup分发事件。
- 通过调用dispatchTouchEvent方法,当父容器拦截事件时就调用View的dispatchTouchEvent方法,进而调用onTouchEvent方法或者OnTouchListener的onTouch方法。
否则,调用子View的dispatchTouchEvent方法。如果子View是ViewGroup类型,则继续按照步骤1分发事件。否则调用View的dispatchTouchEvent方法。