这篇文章主要介绍了java多线程编程实例,分享了几则多线程的实例代码,具有一定参考价值,加深多线程编程的理解还是很有帮助的,需要的朋友可以参考下。

1.三个售票窗口同时出售20张票

程序分析:


    (1)票数要使用同一个静态值


    (2)为保证不会出现卖出同一个票数,要java多线程同步锁。


设计思路:


    (1)创建一个站台类Station,继承Thread,重写run方法,在run方法里面执行售票操作!售票要使用同步锁:即有一个站台卖这张票时,其他站台要等这张票卖完!


    (2)创建主方法调用类


(一)创建一个站台类,继承Thread

(二)创建主方法调用类

程序运行结果:

窗口1卖出了第20张票
窗口2卖出了第19张票
窗口3卖出了第18张票
窗口3卖出了第17张票
窗口1卖出了第16张票
窗口2卖出了第15张票
窗口3卖出了第14张票
窗口1卖出了第13张票
窗口2卖出了第12张票
窗口2卖出了第11张票
窗口1卖出了第10张票
窗口3卖出了第9张票
窗口3卖出了第8张票
窗口1卖出了第7张票
窗口2卖出了第6张票
窗口3卖出了第5张票
窗口1卖出了第4张票
窗口2卖出了第3张票
窗口3卖出了第2张票
窗口1卖出了第1张票
票卖完了

可以看到票数是不会有错的!

2.两个人AB通过一个账户A在柜台取钱和B在ATM机取钱!



程序分析:



        钱的数量要设置成一个静态的变量,两个人要取的同一个对象值。
(一)创建一个Bank类




(二)创建一个PersonA类

(三)创建一个PersonB类

(四)创建主方法的调用类



运行结果:




javadao编程 java编程示例_java多线程


可以看到取完就停止运行了。


3.龟兔赛跑问题

龟兔赛跑:2000米 

要求:

    (1)兔子每 0.1 秒 5 米的速度,每跑20米休息1秒;

    (2)乌龟每 0.1 秒跑 2 米,不休息;

    (3)其中一个跑到终点后另一个不跑了!

程序设计思路:

    (1)创建一个Animal动物类,继承Thread,编写一个running抽象方法,重写run方法,把running方法在run方法里面调用。

    (2)创建Rabbit兔子类和Tortoise乌龟类,继承动物类

    (3)两个子类重写running方法

    (4)本题的第3个要求涉及到线程回调。需要在动物类创建一个回调接口,创建一个回调对象。

(一)创建Animal动物类

(二)创建Rabbit兔子类

(三)创建Tortoise乌龟类

(四)创建一个让动物线程停止的类,这里要实现回调接口

(五)创建一个主方法调用类

运行结果:

javadao编程 java编程示例_System_02

4. 线程示例总结

    (1)代码块锁是一个防止数据发生错误的一个重要手段;

    (2)对象的统一性是非常重要的,这要想到对象的传入问题,要操作的对象只能new一次,其他的操作都是对这个传入的对象进行的,才能保证数据一致性,完整性和正确性。